战舰世界|美战三线以及欧系炮驱即将出动 水线:开发计划更新——2022秋季
所有的消息全都来自于官网。
彩色字体均为原创部分。
写在之前:从今年开始,每个季度公布开发计划似乎已经成了习惯,也许是为了回应之前“要多和玩家进行交流”这个承诺。
今年2月份的时候,水线系列的文章还不叫水线,而是2022年规划概览。

知道上一期的规划概览发布,才定下这个系列为“水线”。

水线系列的上线,其实是WG想要表达出一种想要跟玩家之间交流的态度。对于玩家而言,也可以通过相关系列来前瞻该游戏的未来规划,好合理分配手上的相关资源。比如说本篇专栏中提到的黒五船只,可能很多玩家的第一反应是可以省钱。

水线:开发计划更新 — 2022 秋季
舰长们!
在今天的《水线》节目中,我们要回顾上一集节目发布后释出的新内容,并分享2022年末至2023年初的游戏开发计划。
请注意,本文所述信息皆为初步规划。 所发布之更动和新内容可能会在测试期间有所变动。 在每一轮的测试中,我们都会仔细考虑您的反馈意见。 现在让我们开始详细介绍! 点击各个类别以展开内容。


舰艇
法国大型巡洋舰
新舰艇的主要特点是置于舰艏的大口径火炮(以其舰艇类型而言)。 虽然其装填速度较慢,但却可透过「主炮装填助推器」消耗品来弥补。 新舰艇可凭借「法式」改良型「引擎增压」消耗品来达到高航速。 这些舰艇的装甲在抵御中口径 AP 弹时表现出色,但对 HE 弹和 SAP 弹却相当脆弱。 她们适合中远距离交战,但也能凭借准度提升的 139 毫米副炮,在近距离遭遇战中大显身手。
新舰艇: VIII Cherbourg、 IX Brest、 X Marseille。
英国主力舰
游戏在夏季添加了新的英国主力舰分支。 这些崭新海上巨舰装备了鱼雷以及射程不是特别长的主炮,可在中近距离战斗中展现实力。 她们配备的维修小组消耗品能恢复可观的血量。
这些主力舰的HE弹具有标准的穿甲能力、火炮准度一般,且AP弹具有英国标准的较短引信时间。 此炮弹也比较不会过穿,因此在对抗轻装甲目标时效率更高。 她们的火炮口径出色——X阶舰艇的口径高达457毫米。 V 阶及以上配备「引擎增压」; VI 阶及以上配备「防御用对空火力」; IX 阶起则配备「特化维修小队」,而非「维修小组」。
新舰艇: III Indefatigable、 IV Queen Mary、 V Tiger、 VI Renown、 VII Rooke、 VIII Hawke、 IX Duncan、 X St. Vincent。
超级舰艇
以抢先体验形式登场的 ★ Patrie 和 ★ Edgar 加入了超级舰艇舰队。
★ Patrie 这艘主力舰装备了十二门 431 毫米主炮。 此舰艇的对空防御系统于1950年代设计。
★ Edgar 从 Minotaur 级巡洋舰计划开发而来,拥有更多门主炮,以及开发于 1950 和 1960 年代、较先进且高效的防潜与防空武器。
游戏活动
更新版的护航战
限时战斗类型护航战曾在0.11.5版本更新重返游戏。 我们当时对新一轮的护航战做出了数项更动,并重制战斗编制。 航空母舰、驱逐舰、巡洋舰、主力舰和潜水舰都可加入战斗。 护航战也新设更多地图和航线。 我们更新了战斗界面和战术提示。
新的队伍竞赛
随着全新英国主力舰分支开放抢先体验,游戏中也展开以英国造船厂为主题的新活动。 查塔姆、埃尔斯威克、克莱德班克等为英国皇家海军效力的造船厂争夺最佳造船厂的殊荣。 玩家们选择并支持其中一家造船厂,并在过程中获取珍贵的主题奖励。
网站战役
自上一集《水线》节目发布,游戏举行了两场网站战役。
第一场的主题是太平洋战争。 USSIX Black 在此活动中重返游戏,随后在军械库中开放以煤炭兑换。
第二场战役则带领我们揭开神秘航海家们的秘密。 活动期间军械库的一个主要新内容为 VIII Hampshire 及其主题迷彩和指挥官。
周年庆
我们正在庆祝《战舰世界》七周年。 开启藏宝图元素并参与抽奖活动,有机会赢取七天全包式双人邮轮行! 所有详情请参阅这里。
您也可享受战斗表现奖励。 若在战斗中取得优秀表现,将可在不加入战斗的情况下获取港口中其他舰艇的奖励。
游戏中也正在开放《战舰出击》迷你游戏和全新收藏。
船坞
X Puerto Rico 重返《战舰世界》的虚拟船坞。 船坞的其中一个免费奖励是 VII Huron。
新地图与其他改进
Faroe Islands
游戏中新增了 Faroe Islands 地图。 这张地图的外观是玩家们在去年末票选出来的。
军备竞赛
我们一直都在寻找新的模式来加入随机战斗中。 「军备竞赛」曾在数个限时活动中登场,甚至还持续一整个排名战赛季,并深受玩家们欢迎。 因此我们决定永久性地将其加入随机战斗,并取代热点。
美国驱逐舰模型更新
我们更新了所有美国可研发驱逐舰以及 VII Sims 的模型。
将经济与视觉自定义元素分开
游戏内经济进行了游戏发布以来最大规模的更动。 迷彩如今仅影响舰艇外观,而经济加成则成为独立实体。 与此同时,游戏内经济也有所更新:我们重制了自由经验和指挥官经验的获取机制,并透过提高银币收益来取代舰艇的战后整备加成。 我们也改进了接口、加成的管理、库存显示,以及其他方面。
所有信息可参阅官网的专题文章。
重制后的行动
在0.11.8版本更新中,我们重制了游戏中的所有行动,让玩家们有机会使用更多的最爱舰艇进行行动,并从中获取珍贵奖励。
如今,VI至VIII阶舰艇可被配对至同场战斗,而最终的队伍组成将会影响机器人的强度和战后收益。 此外,使用相同舰艇再次加入战斗的 30 分钟等待限制如今也已移除。
行动的经济也有所变更。 之前,玩家们完成行动可获得星星,且奖励只能获得一次。 我们移除了星星,如今您可通过达成专为移动设计的每日和每周战斗任务来获取奖励。 完成这些任务的奖励为社群代币,甚至还包括超级货柜,而在成功的行动中完成次要工作则能带来更多的银币和经验。
我们也决定尝试新方式,来为经常游玩行动的玩家们带来更大的多元性。 在0.11.8版本更新中,由系统自动选择队友的随机行动,取代了本周行动。 若玩家以分舰队加入,则仍然能够选择想要进行的行动。
以下三个行动重返这个重制后的游戏模式:终极前沿、Hermes、樱花。
战斗镜头
我们在夏季对战斗镜头引入了数项更动,为所有玩家带来更大的便利。 我们也引入可用来自订镜头的额外设定。
我们变更了港口和战斗中的预设基础视角。 镜头如今更直接聚焦于玩家的舰艇。
使用「侦察机」时的瞄准方式已改变。 为使瞄准体验更加舒适,我们现在提供两个镜头位置供选择:较低和较高。
新增了「视野」和「镜头高度」设定,让玩家能升高镜头并将镜头从舰艇上移开。
鱼雷发射器的镜头视角如今与主炮视角相近。 在两种视角之间的切换如今更加顺畅。 鱼雷发射器的视角已经扩大,让您更容易评估战况。
如今在追踪飞行中炮弹时,镜头的移动更加顺畅。 炮弹模型也已更新。
其他更动
我们改进了战斗训练和联合作战中机器人的 AI,并更新了小地图和快速指令。 在驳船上,我们推出了查看和开启特定类型货柜的选项。 军械库中也新增了舰艇特点描述。 我们还引入了许多其他改进。

内容很多,我们一条条看。
整体而言,我觉得今年的活动还是说的过去的。有玩家喜欢的点,比如说布莱克返厂,波多黎各复刻。也有玩家讨厌的地方,比如说超战正式进入随机。
新船没什么好说的,能看的就是里约热内卢、巴赞、梅克伦堡,汉普郡以及天鹰等船倒是显得有些差强人意。新线英战二线以及法巡二线都还算不错,后面有资源了我也会打出来。至于未来要发布的船只,马耳他我相当期待。
在游戏模式方面,护航战以及飞艇模式大家还算喜欢,但是对决的收益挨刀让很多玩家都没了继续打的心思,包括我自己。另外在剧情方面,整体的改动虽然让组队玩家收益大跌,但是极大的提高了垫底咸鱼玩家的收益水平。至少现在玩剧情的时候,不用担心头部玩家吃干抹净,导致底部玩家连汤都喝不上。
当然,在最新的消息中,随机剧情玩家未来的日子也不好过,WG可能会让随机剧情玩家进入的船只也随机,导致爬不了线。
本条消息来自于本篇专栏:

不愿意跳转链接的可以看以下官方截图:



抢先体验潜水舰
自从潜水舰进入测试以来,我们尝试了各种概念,并寻找此舰艇类型的独特玩法。 几乎所有的潜水舰玩法元素都曾在封闭和开放测试中发生重大变化。 下潜能力系统被完全重制,大部分的水面舰艇都装备了反潜武器,潜水舰新增替代鱼雷,一些潜水舰甚至配备了可控火炮。 水面舰艇和潜水舰之间的交互,以及潜水舰之间的交互,也已经改变。
我们去年开始在随机战斗中测试潜水舰。 这是本游戏是个巨大且至关重要的一步。 其开发已进入最后阶段,我们开始完善机制、修正错误,并对潜水舰进行微调,塑造潜水舰加入游戏的最终形态。
最近几个月,我们根据您的反馈进行了许多修正和改进。
我们重制了潜水舰配对系统,并将其队列与驱逐舰的队列结合起来。
我们更新了声纳音波的视效和音效。
水听器拆分为两个独立的消耗品。
我们降低了潜水舰在水下的航速,并增加了鱼雷发射管的偏差度,这使得潜水舰更难在短距离内发动突袭。
您可在开发者博客中了解以上和其他更动的详细信息。
我们确信当前状态的潜水舰十分适合《战舰世界》的游戏玩法,并已为下一步做好准备 —在游戏中完全发布。
因此,我们宣布将在0.11.9版本更新推出抢先体验潜水舰。 开始时,玩家将能获取抢先体验美国和德国潜水舰,而苏联潜水舰将在2023年春季加入游戏。 此外,英国潜水舰 Undine、Sturdy、Thrasher 将在秋季进行测试。
在抢先体验潜水舰释出后的两周内,玩家将能免费重置技能和拆卸升级品。 另外,网站上也将出现用于重置所有指挥官技能的按钮。
许多玩家欢迎潜水舰加入护航战,并要求我们为此舰艇类型新增一个独立模式。 为了庆祝抢先体验潜水舰释出,我们将专为此新舰艇类型推出一个新行动。 这个行动的灵感源自第二次世界大战的真实事件 —潜水舰狩猎船团。 新行动将有助新舰长和资深舰长熟悉这个新舰艇类型及其玩法特点。
日本巡洋舰
就在最近,日本巡洋舰新分支的测试开始了。
这些舰艇在中和远距离遭遇战中表现最佳。 她们的射程良好、拥有大量主炮,且配备了可造成不错伤害的长程鱼雷。 这些巡洋舰的隐蔽性良好,有助避开遭遇战,或在必要时悄悄接近敌舰并先发制人。
新舰艇: V Agano、 VI Gokase、 VII Omono、 VIII Shimanto、 IX Takahashi、 X Yodo、 VII Tokachi。
V阶和VI阶舰艇装备有152毫米主炮,VII阶舰艇装备155毫米火炮,而高端巡洋舰则装备150毫米高平两用炮。
所有巡洋舰都配备强大、长程但较慢的 610 毫米鱼雷。
VII 阶及以上巡洋舰的鱼雷发射管具有转向机制,此机制之前仅出现在新的英国主力舰上。 鱼雷可以朝鱼雷发射管无法转向的角度发射。 发射后,鱼雷立即转向选定方向并沿直线按设定路线前进。
从VI阶起,可在单个字段安装「水底搜索」或「防御用对空火力」,而「战斗机」则在另一独立字段。
IX–X 阶巡洋舰可使用「维修小组」消耗品。
全新超级舰艇
★ Patrie 和 ★ Edgar 很快将结束抢先体验。 您可能已经熟知的 ★ Dalarna 和 ★ Clausewitz 将在不久后加入她们。 两艘新舰艇 — ★ Sekiryu 和 ★ Admiral Ushakov 已在 0.11.8 版本更新进行测试。
★ Dalarna 是欧洲驱逐舰分支的经典代表,具有强大的鱼雷武器、出色的对空防御,但缺乏烟幕。 她的主炮武器不错,能在火炮对决中回击敌人。 这艘超级驱逐舰与其前置舰艇 Halland 的主要差异在于她拥有多一座主炮塔。 此外,Dalarna 在战斗中可使用两种类型的鱼雷。 她的消耗品包括引擎增压、维修小组、防御用对空火力。
★ Clausewitz 这艘重型巡洋舰的设计目的是为了进行远距离突袭,装备有十二门210毫米火炮,以及强大的对空防御和鱼雷武器。 从游戏玩法的角度来看,Clausewitz 是 X 阶巡洋舰 Hindenburg 的进一步发展。 她的血量更高、装甲防护更好、火力更强,还拥有更多鱼雷。 值得注意的是,Clausewitz 没有任何独特机制,但与 Hindenburg 相比其特性却显著强化,从而弥补了这一点。
★ Sekiryu 这艘超级航空母舰代表了 Taiho 级的进一步发展。 在尺寸、机库容量和防空火力方面,她都大大超越其前辈。 此计划具有战术喷射机航空中队,并在科技树中延续Hakuryū的分支。 其航空中队的主要特点是飞机的最高速度较高,能够快速飞行相当长的距离,并对敌舰进行闪电般的攻击。
★ Admiral Ushakov 是一艘完整排水量超过100,000吨的大型舰艇,出自战后主力舰(24计划)的草图设计之一,装备有九门457毫米主炮。 她在科技树中接在 Kremlin 之后,并继承了这名前辈的主要特点。 厚实的血量和强大的装甲防护对舰艇机动性有所影响。 舰艇主炮在近距离的准度良好,还装备了多门副炮。 若成功进行校正射击,将能启动「作战指令」— 可在战斗中提供暂时性增益效果的替代射击模式。
万圣节
今年秋季的传统万圣节庆祝活动中,《黑暗中的光芒》和《拯救 Transylvania》行动将会重返游戏。 此外,限时主题模式「暮光之战」也将开放。
跨区域
今年秋季,我们将对跨区域配对系统技术进行大规模测试,让来自不同区域的玩家能同场作战。 实施这样的技术涉及许多困难和风险,因此我们一开始只会将其用于新玩家的配对。 目前,这个玩家群面对的紧迫问题是如何快速组成队伍。 在同一时间的新玩家人数往往不足以组建合适的队伍,并且他们必须与大量机器人进行战斗。
鉴于新手玩家配对的特殊性质,我们将能够快速有效地测试这项新功能并解决潜在的技术问题。 若试验成功,我们会考虑在必要情况下将这项技术用于其他模式和战斗类型。
黑色星期五
传统的「黑色星期五」活动将在秋季重返游戏。 活动将推出大量诱人优惠和全新黑色舰艇。 今天,我们准备与您分享这些新舰艇的列表:
Napoli B
Kearsarge B
Mainz B
Chkalov B
Shinonome B
界面更动
我们计划对指挥官界面进行一些改进。 例如,我们将新增过滤和查看预备队指挥官的功能。 我们也将重制工具提示。

显而易见的,WG的潜艇推进还在加快,英国的银币潜艇线都已经准备测试了,所以不知道潜艇是不是随时都有可能进入到科技树中。
不过经历过大半年的毒打,崩崩已经逐渐习惯这玩意了,不得不说时间真的是一个很不错的催化剂,居然能让我一个不喜欢潜艇的玩家习惯潜艇。就像超级战舰一样。
说道超级战舰,昨天晚上遇到了一个乌沙科夫,也就是传说中的超级克里姆林。崩崩使用勃艮第的HE持续输出,开局七分钟打掉了对面98000的血量,然后错愕的发现,这玩意居然还有七万血。真的是个大血牛大菩萨了。或许在输出方面人家有所欠缺,但是挨打的能力实在是行。
有关跨区域匹配,这个在很久以前我就拥有的愿望如今终于有机会实现了,虽然是从新玩家开始测试,但如果顺利的话,或许明年就有机会上线。
跨区域匹配能够最大程度的抹平服务器之间的玩家差异,换句话说,亚服的玩家也能直接面对外服舰队的勇猛冲锋了。
如果不出意外的话,今年的黒五依旧是让玩家略微失望的。那不勒斯、奇尔沙治、美因茨、契卡洛夫、东云,这几条船没有一条是绝版船,想象中的企业以及佐治亚并没有出现。按照习惯来说,黒五一般会上线一个优惠链条礼包,崩崩大胆猜测一下,这一次的最终奖励是东云B(一条本来就可以通过永久战役来白嫖的驱逐)。


全新地图
我们正在制作全新的 Seychelles 地图。 这张地图的特点在于岛屿的形状和位置参照了真实世界的岛屿群。 这对我们来说是全新体验,因为游戏内的机制和平衡应该专门针对地图特点进行调整,而不需要对其几何结构进行任何重大更改。 我们正在试验队伍的起始位置和关键地区位置,以使地图尽可能平衡。
新年庆典
漫长而欢愉的新年庆典等待着我们。 我们现在不想透露所有的秘密,但以下是一些活动预告。 活动内容包括雪花(战斗表现奖励)、礼物、各种各样的特殊活动,包括节庆船坞。
船坞的主要奖励是 IX Admiral Schröder,中程礼物则为 Renown'44。 Renown 目前是最新英国主力舰分支的一员。 然而,许多玩家表示希望看到这艘舰艇在1944年时的模样,并配备现代化的对空防御系统和副炮。 因此我们决定在游戏中添加这一版本,并将其作为免费奖励开放予所有玩家。
地图更新
去年,我们更新了游戏画质并推出了多张地图的高画质版本。 明年,我们将继续添加新地图并更新既有地图。 目前,我们计划更新以下地图:Mountain Range、Strait、North、Northern Lights、Estuary、Shatter、Neighbors、New Dawn、Polar、Islands、Land of Fire。
农历新年
传统上,农历新年是在新年之后庆祝的。 您可期待主题内容和活动。 我们将推出新收藏和泛亚独特指挥官。 这名指挥官将具有个性化和天赋,就像其他国家的指挥官一样。
飞艇德比:第二回合
今年初,我们推出了新的限时模式 — 飞艇德比。 各队伍的任务是护卫己方飞艇到达目的地,并试图阻止对方完成相同的目标。 此模式将进行多项改进并在冬季重返游戏。
飞艇德比在游戏中首次亮相时成为了最受欢迎的限时战斗类型之一,并获得了玩家的好评。
众所周知,我们会定期以限时模式来测试新机制,以期将它们永久添加到游戏中。 飞艇德比就是一个例子。 玩家们常常呼吁我们为主要战斗类型添加新的模式。 因此,如果此模式的重制版本受到玩家们欢迎,那么飞艇德比可能会在未来引入随机战斗。
其他改进
我们计划在今年年底进行多项技术改进。
游戏的设定菜单将会更新。 我们将变更接口设计以提供更大的便利。 设定将储存在服务器上,而且我们可借助一些「幕后」改进而在必要时轻松地添加新配置。
港口中的玩家通知将会更新。 我们计划进行一些改进,使这些通知更有条理并提供更多信息。

在接下来的版本中,圣诞节的庆典是不少玩家所期待的。X级船以及超级战舰可以获得圣诞小箱子(或者合成大箱子),五级至九级可以获得大量的资源。而这项活动,他的名字叫做“扫雪”。按照当前周年庆的信息来看,扫雪的形式应该和周年庆差不多,玩家不用一条一条的打过去了。
关于传统的春节,WG似乎要推出独特的泛亚指挥官(考虑到泛亚已经拥有独特指挥官,不知道未来能否升级成为传奇舰长)。关于新的收藏,奖励很有可能就是该指挥官了。另外值得一提的是,农历新年往往会伴随着西游记补给箱,其中有条船,名字叫做八戒,非常好用。
飞艇德比即将复刻,大选帝侯,冲锋!


赏金狩猎
我们经常举办特殊的游戏内活动,玩家需要在战斗中侦察我们的志愿者和贡献者并将之击沉,以获得珍贵奖品。 这类活动未来将在游戏客户端中得到正式支持。 「狩猎」的目标将会在游戏中特别注明。
集体战斗任务
集体作战任务是设有特殊条件的任务,需要整个服务器共同努力才能完成。 其完成方式和一般的战斗任务相同,但需要所有玩家共同努力。 每个参与者都将为整体的完成进度做出贡献。 若玩家们成功完成集体战斗任务,那么每名积极参与的玩家都将获得奖励。
成就
我们正在计划推出新成就,包括不同游戏模式(例如公会战斗和联合作战)的成就。 这将使游戏玩法更加多样化,并突显玩家们的游戏进度。
新舰艇
美国混合型主力舰
美国混合型主力舰分支在冬季等待着玩家们。 三艘新舰艇 —Nebraska、Delaware、Louisiana 正处于开发阶段。 我们可以有把握地说,她们将装备 406 毫米火炮。 这些舰艇的舰身设计基于以 Montana 为首的主力舰分支,新舰艇的主要特点在于能够升空类似于航空母舰和其他混合型舰艇的航空中队。
欧洲驱逐舰
我们将在明年推出另一个欧洲驱逐舰分支。 此分支将带来多个欧洲国家的代表,包括波兰、挪威、土耳其、希腊。 这些舰艇是 V–X 阶驱逐舰,拥有强大的火炮武器,口径高达 140 毫米。
我们将继续每季度释出《水线》系列特殊影片! 我们将分享新信息和未来6个月的计划,若已公布的计划有任何更动,我们也会做出解释。 敬请留意!
《战舰世界》团队敬上

所谓的黄金狩猎就是类似于仲夏圣诞老人以及万圣节南瓜一样的活动,不知道今年的万圣节是否会复刻。志愿者获取WG的船齐霸业账号,然后通过指定等级的战斗,向击沉自己的对手送福利,其中包含150金币,无上限。
当然,崩崩个人还是建议申请一下志愿者的,因为那是个刷取煤炭的好机会。
关于新船,美战居然要出三线了,美系应该也是唯一一个拥有同舰种三线系。新的航战大概率类似于奇尔沙治,装备火箭机。
欧驱能这么快上线二线有点出乎意料,虽然是炮驱,但是应该也会保留一下防空特色吧。现在的驱逐真的越来越卷了,感觉能用的排列组合已经用完,不知道具体的特色是什么。
大胆猜测一下, 未来的西班牙线特色是弹夹炮,从加纳利最开始的设计以及巴赞就能看出来。荷兰驱逐舰可能会装备高速空袭,未来也有可能单独成线。按照游戏中对超测员行为的观测,普通的空袭落弹十五秒,但是驱逐舰的空袭落弹为十秒,更好命中。

最后贴三个招募链接:
亚服:https://wows.asia/puabb,
国服:https://friends.wowsgame.cn/join/崩坏狂想曲,
美服:https://friends.worldofwarships.com/join/puabb,
任何刚建号的萌新(尚未战斗超过十五局)以及长时间(90天以上)没有登陆游戏的老玩家都可以进行招募成为战友。直营服建议steam下载游戏,绑定邮箱后再完成招募。
被招募者系统会赠送高账,达到一定等级后系统还会额外赠送金币船。
注意!招募者可以获得被招募者氪金百分之十的返金,如果介意,多多抱歉!
直播间链接:http://live.bilibili.com/2972092
任何有关wws的游戏问题都可以给我留言,一定尽量给大家作出解答。
欢迎加入战舰世界吹水聊天群(群名:今天也要吃的香啊)——140709111
里面的人都超会说话哒~