【GAL杂谈】丸子与银河龙

「既不是恋,也不是爱,究竟是什么呢。这种温暖的情绪,也不是家族,是友情吗。那一定,什么都不是吧。还没有变成语言,一定是还没有诞生的感情吧」

TOKYOTOON社(harukaze社子公司)的电波系(有吗?)无厘头王道作品。本作讲述了一位钢琴天才少女恩田丸子被宇宙人拐卖成为奴隶,被犯罪组织的鳄鱼老大买下后培养成一流宝藏猎人(窃贼),并与能吞噬感情的银河龙组成搭档,前往地球寻找母亲的故事(steam有售)。
风格上基本上就是《银河护卫队》(?),有宇宙冒险、外星人、星际战争、主角是宝藏猎人,和一群来自五湖四海身怀绝技的伙伴一边耍宝,一边解决宇宙危机顺带揭开自己的身世之谜(虽说这个才是本来的目的)。

①人设
只看立绘的话就是传统的galgame,但这套人设绝就绝在还有一套欧美卡通风格的人设(类似《星蝶公主》和《吊带袜天使》那种?),在一些动画演出的时候会用到这套人设,非常有趣并且独具一格。行事洒脱,不拘一格的丸子;吃不饱的大可爱银河龙阿尔可;遭受欺凌“魔王”之女白垩;惨遭灭族的幸存者盖勾亚,主角团就这么组成了(这几个还算正常,其余几个配角真是乐死个人)。




②剧情
有着相当传统的合家欢电影感,篇幅也不长,但这些并不是什么缺点。流程中有亲情、友情,可燃可泣,短小精悍的流程也能更好地契合CG演出的方式,使演出更偏电影化。与其说这作是galgame不如说是视觉小说,全游戏只有一个选项,还是可有可无的收集CG用选项。(那个跳过剧情至选项处的功能真是意义不明....)

全流程的剧情是围绕“寻找母亲”这一点来展开的,但描写和亲情的比重其实算不上多,更多地还是在着重刻画丸子和同伴们,和阿尔可之间的关系,走得是“寻找已久的宝物其实就在身边”的模式。说实话,剧情不算新颖,但老套换个词就是王道,只要气氛渲染得好,毫无疑问,《丸子与银河龙》做到了这一点。
剧情结构也比较松散,几个事件的转场也很随意,因为主线其实很简单,就两条——寻找母亲和打倒BOSS,但在各种整活中(逛逛校园、打打棒球、杀杀外星人之类),真到了最后的大结局时才能体会这些才是主角丸子一直在寻找的宝藏。这就是一个讲述了孤独的两人(一人...一龙...?)在宇宙中相遇后温暖彼此的故事,简单而又明快。(但要是细想的话,其实还是有些现实映射的,比如主角丸子就是被拐卖的,只能说人贩子必死...)



③演出
堪称神级,哪怕是只冲着演出去都值得一玩。1000+的CG加上10段质量极高的欧美风卡通小动画,玩梗整活根本停不下来,天马行空的想象力还真有点《猫和老鼠》的味道(分头行动.jpg)。得益于这数量庞大的CG,游戏中基本上见不到立绘站桩对话的情况,虽然文字小说和电影之间存在一堵高墙,但《丸子与银河龙》绝对已经碰到了电影化叙事的墙角。



啊,对了,最后还有个弹幕小游戏呢。

④声优和音乐
井泽诗织、石见舞菜香、大地叶、菲鲁兹·蓝、内山夕实、铃代纱弓,对了,还有种崎敦美,几乎都是近几年活跃的女性声优们,可以称得上是豪华了。
音乐方面共有63首曲子,OP的《Hunger and Orb》魔性又好听;《Denderaryuba》有种像是童谣般的哀伤;《The Blue Star》更是催泪;《The Galaxy Dragon》作为ED相当点题。有着这样的音画阵容,玩这游戏简直是一场视听盛宴。
⑤总结
一场有燃点有泪点(更有笑点)的归乡冒险,性格鲜明的伙伴,毫不遮掩的反派大BOSS,这游戏的一切都是那么简单明快,但对于感情的刻画却极为细腻。在这个业界不是废萌就要日益追求复杂剧本的今天,返璞归真来场放空大脑的大冒险也不错。

而且,写好女孩子之间的感情线有时候也不一定非得百合才行吧。
