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无主之地3 “满配”武器部件修改

2020-04-25 13:09 作者:-Lunisolar-  | 我要投稿

使用的资源:

Cheat Engine //内存修改工具

https://www.cheatengine.org/

Borderlands3_Console_Dumper //所需注入的dll,以修改配件

链接: https://pan.baidu.com/s/1LzV2Plgm9hluynemqEQEbQ 提取码: 4jnw

BL3_MemoryEdit1.0.4.4 //用于获取武器地址和修改武器配件

链接: https://pan.baidu.com/s/15xuODBrinP3BhGGlJtVBeg 提取码: t814

BL3_ToolTip_full_fixed_2020FEB19 //MemoryEdit中tooltippointer的改进版,用于获取武器地址

链接: https://pan.baidu.com/s/1GRyLjo78CsGWhDIjbcmYjg 提取码: g21g

武器配件信息 2020-04-23更新

链接: https://pan.baidu.com/s/1tVAR5sYA493YPsXG6DC6zA 提取码: k4u1

这个武器配件信息来自https://github.com/BLCM/BLCMods/wiki/Borderlands-3-Item-and-Weapon-Parts#extracted-data部分的All Enumerated Parts and Weights链接:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1XYG30B6CulmcmmVDuq-PkLEJVtjAFacx7cuSkqbv5N4/edit?usp=sharing

这里也提供了提取这些信息所需的工具和方法

另外一份武器配件信息,已经过期,但是上面提供了武器配件的效果,用于游戏外速查

https://docs.google.com/spreadsheets/d/16b7bGPFKIrNg_cJm_WCMO6cKahexBs7BiJ6ja0RlD04/

第一份配件信息包含了一个物品所能出现的所有部件

例如:版本0.m

其中AUGMENT部分只有词条容量Part_Shield_Aug_Capacity和新星Part_Shield_Aug_Nova可以出现,而我们一般认为更大容量会让盾更慢充满,所以容量是个负面词条,我们只要新星词条

其中这个盾可以出现无抗性的情况,而Excluders标明了,如果无抗性,则没有新星词条

而其他盾牌可能会列出更多的盾牌词条,我们可以从中选择自己喜欢的词条,手雷也是类似

再例如:千里眼/灵视

注意StockMod对于Stock的依赖关系,所以我们需要在Part_AR_JAK_Stock_01 (Weapon Sway -30%, Acc -20%)、Part_AR_JAK_StockMod_01 (Crit Dmg +10%)和Part_AR_JAK_Stock_03 (Acc Bloom -20%, Dmg +5%)、Part_AR_JAK_StockMod_03 (Acc -15%)之间取舍,即基础伤害和暴击伤害之间取舍,不能同时拥有Part_AR_JAK_StockMod_01的爆伤和Part_AR_JAK_Stock_03的伤害

然后这里也会产生所谓“满配”的分歧之处,可能对于某些职业自动扳机用基伤更好,而另外一些职业单点或4连发用爆伤更好,对于其他武器例如爆破镰刀等等也会产生分歧,大家可以依靠此表组装自己心目中的“满配”武器,而又可避免产生魔改武器

偶尔还要注意以下情况:大厅

虽然Part_SG_Torgue_Barrel_ETech_A在表中,但是其依赖Part_SG_Torgue_Barrel_ETech永远不会产生,因为枪管只可能是Part_SG_Torgue_Barrel_ETech_TheLob,所以这个枪管配件也应忽视掉

职业模组的配件略微会复杂一点,职业模组会出现2个主要属性和1个次要属性

神器的配件会更复杂,一般是1个主要属性和2个次要属性,但是有些技能会抢占主要属性位置,从而只能定义2个次要属性

具体可以看第二份配件表中的描述

拿不准的时候,就依靠其他工具,例如游戏助手https://bbs.3dmgame.com/thread-5958563-1-1.html来生成一些装备看其中的配件和属性

基本就是这样了,再有什么想到的再补充。


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