GBWC殿军之作:《最终の出击》&过程分享



感谢AMD动能为我剪辑的视频,去B站可以看到作品视频,还有我本人的录音。
http://www.bilibili.com/video/av34065780

GBWC殿军之作:《最终の出击》&过程分享
作者:魔封真
今年是我第二次参加GBWC,花了很多精力去制作这样一台00q,这次制作最大的感受就是累,从来没有那么累过,从画出第一笔设计稿开始,到完善所有细节组装起来,一个人默默做了近1200个小时,并且在最后两天把自己肝进医院了。。。9月29号凌晨,我拔下输液管,拎着箱子就坐上了去广州的火车。
其实熟悉我的人应该知道这作品是有原型的,当年很认真地画了稿子,但由于当时制作方式的局限,很多心中的想法未能实现,这次得益于学会了建模,能够尽情展现自己构思的作品,便索性借助这次GBWC的机会完全重新制作一次,算是进步后给自己的一个验证吧。
这次制作的主要目标就是补完上一次骑士形态00Q的一些遗憾。但由于时间关系,有些展开机构还是无法完全按照我的想法来呈现,比如群甲和武器系统。GN-ARM上次只是拿HG草草的改造了一下结构,这一次GN-ARM是略微放大并大幅度优化细节造型以及和主体的匹配性,所有零件都是重新制作的。最后原创了地台场景这件作品丰满起来,让大家从各种不同的角度都能发现眼前一亮的细节。
此外,为了配合我设定的背景故事我还涂了一个ELS化并且穿上红色驾驶服的刹那,也是非常有趣的~当然我手涂人形还是很菜的,让大家见笑了。
整个作品几乎90%建模,全新重置的零件数量达到1000多个,有些地方甚至只是大小的微调也完完整整地建模出来修改了。整套作品的耗材费用差不多4.8万人民币(几乎所有件都是20块左右一克的红蜡打印) 虽然这套作品纯手工我也能完成,但制作时间也许要增加五倍,真是让人不得不感慨科技的力量。(也许还有金钱的力量,毕竟光敏打印出来修件要花多得多的精力。)
原型制作完成后,涂装也是做到了竭尽所能的细致和工整,(这里感慨一下sm水性底漆的性能,虽然做足了保护措施,但来回的搬运漆面竟然几乎没有损伤,这是以前用硝基漆很难做到的。)水贴部分则全部采用钢魂和hiq,非常清晰精致。
最近被问道最多的问题就是,每次GBWC的比赛你什么名次,其实什么名次也没有。而且太累了,评奖那天早上我睡过头了,也失去了和评委交流一下的机会。所以究竟这个作品在评委眼中有什么缺陷我也不得而知。其实我这次给自己的目标只是好好做完这个作品,在完成的那一瞬间我就已经满足了,我觉得这才是一个模型制作者最重要的也是真正想要的东西。
话说回来,随着现在3d打印的发展,越来越多的制作者会选择借助建模实现传统手工极难完成的造型和精度。虽然有不少人在平时会比较在意这件事,觉得用了建模好像就不能证明自己的技术如何的优秀,我个人认为这种担心是没必要的,一个好的模型师,除了需要一流的手工,还需要优秀的审美和突出的设计能力。以前的创作由于局限于手工,很少有完全修改作品外形的大胆作品,大部分还是在增加细节增加刻线上做文章。现在有了建模技术,可以让原型师能将更多精力放在“设计”本身上,而不用纠结于造型实现的手工难度,这一点的进步无疑是巨大的。

正片:



























过程部分:

这里说一下制作的顺序,先手工画一个草稿,然后线稿,建模,打印,然后打磨修整,最后就是传统的喷涂流程了。

























