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《2023南大x腾讯极限游戏开发大赛》完赛游戏测评【2】

2023-06-28 12:00 作者:理想的理想lx  | 我要投稿

0.综述

本次比赛是由腾讯游戏冠名赞助,与南哪游戏设计兴趣组织,南京大学计算机科学与技术系研究生会共同举办的72小时限定主题的游戏开发大赛。大赛中,各支队伍在有限的时间内,结合题目进行头脑风暴,思维的火花不断碰撞,为大家奉献出一个又一个精彩的作品。本文将简要介绍各作品玩法及其亮点,与大家共同见证各团队的智慧结晶。以下为本次比赛主题——“”的详细介绍。



6.《PotentialJourney》——物理世界的美学体验

本游戏为两人团队制作,是一款2D横板闯关游戏。该游戏在主题上,选择了使用“能量”来阐释ta们对“势“的理解。游戏中玩家操控的角色可以看作一块”能量电池“,在保持移动或者进行高度提升或降低时都会消耗或增加角色本身所具备的能量,并以此设置关卡障碍。


玩家所拥有的”能量“写在左上角,是游戏中最直观且最核心的一部分。在关卡中,玩家也可以看到制作者用英文体书写下的一个个物理公式,在这些公式背后,隐藏着破局之法以及物理学的绚烂。另外在后续的关卡中还有些风场和电场,玩家甚至可以改变自己的正负电性来利用电场中的能量。这样有趣的设计让我们不禁为作者的奇思妙想所惊讶,同样也为物理学的宏大世界中的一角所折服。


或许也是受限于团队规模,游戏并没有背景音乐或音效。物理学的世界或许是寂静的,但游戏的世界可能需要更多的声音来提升沉浸感。另外如果能够增加关卡的数量,想必能够给玩家带来更加持续的游戏体验。但这部作品仍然是一部非常完整的作品,同时其核心玩法的可扩展性让游戏具有一定的独立游戏潜力。


7.《EnergyLegend》——能量受限的闯关尝试

本游戏为4人团队制作,是一款2D横板闯关游戏。游戏中的玩家拥有一块电池,电池能量耗尽之时,便是玩家失败之刻。能量可以通过降低角色所处高度,或者拾取能量球,以及和特殊npc交互等方式获得。而能量可以用来让玩家达到更高的高度,或者移动某些方块。



游戏的新手教程简洁明快,而在关卡的设计上也下了功夫。同时游戏中并没有什么在游玩过程中可以被实时感受到的bug,在细节之处足以彰显团队功力。多个类似跷跷板和弹簧之类的物体让玩家能够清晰地知道其功用,并且能够预测与其交互所产生的效果。这些因素很好地与游戏以及本次比赛的主题相融合,使得整个游戏内的元素十分融洽。



但玩家身上的能量总是会在一次次尝试搬运方块中损失,而在某个限度之后,玩家便无法通过该检查点。这个尝试的次数与设计者想象中的关卡难度——主要体现在容错上——密切相关。而一些关卡的设计就需要玩家不断搬运这些方块到不同的位置,但玩家会在多次尝试后发现能量损失而失败,而不是闯关成功。不过这样的困扰也许只会出现在笔者这样的”手残党“身上,游戏的精致和完善毫无疑问是无可指摘的。


8.《原子之星》——如中子轰击般的裂变反应

该游戏由6人团队制作,值得注意的是,其中的五名选手均是程序。本游戏是一款点击交互的解谜游戏,玩家通过点击原子,释放上面的粒子来触发连锁反应,同时玩家要在规定步数内,利用一些特殊的原子,来消除场上的所有原子。

游戏内关卡数量足够多,同时难度梯度也有所体现,策划的功底可见一斑。玩家在精心考虑后点下某个原子所带来的全屏消除体验与快感,如同按下火箭发射按钮一般。


我们无可否认游戏本身的优秀,但其与主题”势“的结合,如果仅仅解释为原子释放其身上的能量或粒子,可能说服力还有些有限。抛开主题不谈,这一定是一部精美的gamejam作品,我们也可以期待制作团队在闲暇之余推出更多关卡和具有更有趣机制的原子。


9.《穿石》——向上跳跃向下探索

        该游戏由4人团队制作,是一款2D平台跳跃游戏。玩家将扮演一水滴,收集其他水资源,来到下一层,最终向着穿透所有石头回归大海的目标前进。



游戏的设计规则较为复杂,但核心思路均围绕着玩家操控的水珠含水量展开。玩家在和多个物体交互后也能逐渐熟悉游戏的玩法,进而闯过更多的关卡。如此多物体的种类同样也能丰富玩家的游玩体验,进而增加玩家在通过较为复杂关卡后的快感。



可惜的是,似乎是时间不足的原因,游戏的UI界面设计仍有较为原始的部分,同时一些交互物体的调优与测试并不完善,导致游戏中会出现一些意料之外的情况。我们可以期待制作团队将问题解决后为我们在未来呈现出一个更好的作品。


10.《莱塔森林》——经典的童话故事

该游戏由5人团队制作,是一款2D横板跳跃游戏。玩家将扮演莱塔,追逐亚缇留下的神话故事收集5枚露珠,完成自己的愿望。


游戏最大的亮点是其童话般的美术设计,以及剧情旁白的英文配音。让人宛如真的走进了一本故事书中。亲自走在”莱塔森林“的大地上。




但童话再美好总要回归现实。该作品与主题”“的结合似乎被制作团队抛在脑后,而团队仿佛一心沉溺在美好童话世界的塑造当中。另外值得一提的是,在如此轻松写意氛围下的童话故事的结尾,却是难度极度陡增的追逐战,似乎也有些破坏了童话的温馨氛围。


下一篇文章中,笔者将为大家带来最后五部作品。也欢迎大家关注腾讯游戏,南游戏设计兴趣组织,以及南京大学计算机科学与技术系研究生会。


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