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【卧龙苍天陨落】UI重新设计,不再遮挡主角下半身模型!!

2023-02-06 02:09 作者:丨青冥剑誓丨  | 我要投稿

如题,原版UI设计太有问题了,左上角右上角空空如也;中间一大堆东西,全部挤在一块。
BOSS血条boss气势条BOSS等级-‍主角血条 主角气势条 主角等级 还有最重要的BOSS模型主角模型,全在中间......上面的条阻碍看BOSS头,下面的条都挡住主角的下半身了。

我作为2000小时仁王系列玩家,非常明白制作组把UI放中间是为了强调,因为卧龙的各种条和等级很重要,所以放中间。

但是强调的同时你不能挡主角模型啊,所以我给出了我的修改方案。

思路就是两点。

一 主角UI的下移,

二 BOSS UI的4个条原本从上往下1等级,2名字,3血条,4气势条,换个顺序,变成1血条,2气势条,3名字,4等级,因为等级很小,整体高度不变,小的放下面就视野会开阔很多。

(粗制莫怪,能看出效果)效果如图:

图1是原版。

图2是修改版



图3 是修改版+修改思路。

图4 是无UI的战斗场景按我的思路做的成品(此图开了电影黑边,其实开了UI之后上下是有画面的)


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