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5万字!EVE更新内容超详细讲解!(上篇)

2020-04-07 11:33 作者:星视寰宇  | 我要投稿

避雷提示!

本专栏因为更新内容的时延,我们这个内容不包括CCP4月宣布的更新内容,请谅解。

一、舰船、舰船装备相关


新增装备与舰船变化:

1. 指挥系统大改,新的指挥脉冲波将取代原有的指挥网络加成。

概况:「指挥脉冲 Quantum Burst」是新系统的主轴,并完全取替旧有加成系统。新装备之下,时限形式加成将会于套用至一定范围内舰队成员。随着新系统的实装,技能、植入体及加成船只的数值也会一并调整。

新的范围型指挥脉冲( Command Burst),使得加成玩家可以视情况更换加成效果,使舰队更有效因应战局作出应对。

即使无需特定的加成官,新系统下的脉冲加成并不需要特定一个职位,因此可以有更多人员负责加成。

在新指挥脉冲系统下玩家有不同方式收到加成信息,加成作用发挥时有明显的视觉效果,清楚显示作用范围以及受影响船只;加成船驾驶员可以从讯息提示得知多少名舰队成员受到此次加成,方便其移动至更适合的战术位置;

而受到加成效果的玩家会在状态列出现一个相关的图示,列明加成效果及时间;且敌方也会看见加成启用时的效果,以及那些舰船受到加成。

关于指挥脉冲的技能:

T1 指挥脉冲只需要领导学 I 以及其相应的类型技能 I 级 (例如装甲指挥学-装甲战理论)

T2 指挥脉冲需要领导学 V 以及其相应的专业技能 I 级 (例如装甲指挥专业研究-装甲战专业研究)

指挥驱逐舰及指挥舰的技能需求亦打算下调,相关细节在后续博客公布

以下是指挥脉冲的基础数值

循环时间:1分钟

装填时间:1 分钟 (由技能及船体加成缩短)

作用范围:15 km (由技能及船体加成增加)

效果持续时间:1分钟 (由技能、植入体及船体加成增加)

指挥脉冲加成
技能及技能加成

每颗弹药大小为 0.01m3,而装备容量为 3m3。不更换弹药的话可以一次装填持续加成5小时蓝图原本各 NPC 有售,和 T1 弹药相同

每批次材料详细如下(数字均取自未研究蓝图)

每批次 500 颗

指挥脉冲弹药蓝图所需材料

换句话说,每发造价大约 200 至 400 isk,开采用的稍为贵一点

2. 现象发生器Effect Generators

概况:这是取替旧有泰坦船体的指挥加成效果。泰坦可以装备(每族一个),效果作用至范围内所有舰船(不分敌我),这个装备能够广域影响所有舰船,给予加成及削弱。这肯定对战场带来微妙但一定程度的效果,舰队指挥或许能够灵活运用其长处及短处。

 要如何理解这个装备呢?其实就相当于一个移动形式的 - 虫洞星系天象发生器

每个种族都有一款,每舰泰坦只能装备对应的。混血泰坦,例如 Vanquisher(征服者),则可以二选一

 技能需求:Phenomena Generators(现象发生器)的技能需求为 Spatial Phenomena Generation(空间现象发生器)。技能等级为 10x,前置求为 Fleet Command(舰队指挥学)I,和 Command Burst Specialist (指挥脉冲波专业研究)IV。技能效果为,每级 +10% Phenomena Generators(现象发生器)的作用效果持续时间

 4款装备共通以下属性:

PWG:100,000

CPU:100

循环时间:5 分钟

效果生效时间:基础 5 分钟(技能加成最高 7.5 分钟)

效果生效范围:20,000 km 全方位

电容需求:于激活时 25,000 GJ

同位素需求:对应种族同位素 40,000 单位

 四款装备的特点如下:

Amarr(艾玛): +30% 电容回充速度,+10% 动能抗性,-15% 电磁抗性, -10% 速度

 Minmatar(米玛塔尔):-30% 信号半径, +10% 热能抗性, -15% 爆炸抗性, -10% 混合炮台与能量炮台最佳射程

 Caldari(加达里):+30% 护盾 HP 值, +10% 电磁抗性, -15% 动能抗性, -10% 远程装甲修复装备维修量

 Gallente(盖伦特):+30% 装甲 HP 值, +10% 爆炸抗性, -15% 热能抗性, -10% 远程护盾传输装备传输量

 在版本更新后,无论是指挥脉冲还是泰坦的现象发生器,都为游戏增添了更多的可玩性,同时也对指挥官们提出了更高的要求;以往那种站在远离战场的地方为战友们提供加成的日子一去不复返了,战场也将变得更加真实和残酷。

 

3.Pulse Activated Nexus Invulnerability Core(脉冲激活关联核心)

概况:Pulse Activated Nexus Invulnerability Core (P.A.N.I.C.)是新的长须鲸专用防御型超级武器。使用下长须鲸和队友一段时间内免受攻击,但亦不能跃迁。支援开采行动的舰队有时间作出反应

 P.A.N.I.C.作为长须鲸可以视乎危急情况下的一着救着

 技能需求:新装备要求新技能Invulnerability Core Operation(全能核心操作理论),其前置为Tactical Shield Manipulation(战术护盾操控) V 和Capital Shield Emission Systems(旗舰级护盾频散系统) III。

装备只需要 Invulnerability Core Operation I 就可以使用,技能加成为每级延长 P.A.N.I.C. 效果10%。长须鲸驾驶员可以自行决定学习的级数来协调无敌时间和支援到达时间。

 P.A.N.I.C.:

技能需求:Invulnerability Core Operation(全能核心操作理论)1 级

循环时间:5 分钟

范围:200km

作用至所有舰队内工业舰和采矿驳船,其他长须鲸级除外

一次循环后装备100%过热损坏下线

最多同时装备一件

 

受影响舰船加成:

+99.99% 护盾抗性

-90% 护盾回充时间(即是增加自然回充量)

所有炮台、发射器、无人机、立体炸弹伤害归0

+100% 质量

-50% 速度

妨碍舰船跃迁,停靠,跳跃,隐形,系泊(已在系泊舰船除外)

-75% 扫描分辨率

采矿激光并不受到影响,舰船可以在P.A.N.I.C.保护下继续采矿

 

4.突击型损伤控制

Assault Damage Control(突击损伤控制)突击护卫舰 和 重型突击巡洋舰 除了选择装备一般的损伤控制外,还可以选择装配此款新型装备:Assault Damage Control(突击损伤控制)虽然能提供较一般损伤控制低的被动抗性加成,但在启用时能够在短时间内为所有防御层面提供非常高的抗性加成,秒变真男人。

突击型损伤控制参数

5. 反炸弹导弹发射器

由原先的反导发射器改版而来,是一种专门针对来袭的炸弹做出反应的防御性武器系统

 反炸弹导弹技能

反炸弹导弹将不再需要前置学习 Missile Launcher Operation(导弹发射器操作理论)。所有 Alpha 角色都能够训练此技能到 I 级。每级技能增加 反炸弹导弹 速度 10%。没有其他技能能影响 Defender Missile。

 反炸弹导弹

反炸弹导弹 将不再迎击正对你袭来的导弹。取而代之的是会迎击范围内随机一颗炸弹。一枚 反炸弹导弹可以击毁一枚炸弹。反炸弹导弹只能够装填至新推出的反炸弹导弹发射器上。

反炸弹导弹 I 的基础射程为 30km(满技能后 45km),飞行时间为 3秒。

在维护当天,所有现存反弹道导弹(及其蓝图)均会转换成新的反炸弹导弹。

反炸弹导弹发射器

反炸弹导弹发射器 I 只能装填反炸弹导弹。而且只能装配至驱逐舰级别的舰船,即驱逐舰,拦截舰,指挥驱逐舰,战术驱逐舰。发射器启用时将会扫描其射程内有没有炸弹,然后发射一枚 反炸弹导弹拦截。如果没有找到有炸弹的话,发射器仍然会进入冷却倒数。

反炸弹导弹发射器 I 的重启时间为 120秒。发射器并不需要发射器装盘配槽位,装配需求也很低(10 CPU,2 PWG),只用一点电容启用(50gj)。每艘舰船上只能装备一个。

 指挥驱逐舰

指挥驱逐舰将会有 反炸弹导弹 发射器重启时间减少 50% 的特有加成。

 炸弹调整

炸弹发射将需要舰船有最低 1m/s 的速度。这将能修复一些因为舰船没有移动,造成发射出来的炸弹原地不动后把自己炸死的问题。

 

6. 零点质量纠缠装置

一种根据深渊纤维逆向科技而来的特殊装备,可以在启用后降低舰船质量,但会极大降低舰船移动速度并阻止舰船跃迁,通常这种装备被装备在重型拦截舰上用于塌洞补刀。

 

新增舰船:

势力旗舰类舰船:

1. 古斯塔斯无畏舰——凯门鳄级

在近两年的研发之后,古斯塔斯首先拿出了自家的超级武器,一举实现了旗舰家族的从一无所有到壮大复兴,古斯塔斯将无人机的钟爱融合进其旗舰设计思路之中,将无人机的升级版——铁骑舰载机实现了和旗舰的完美融合,不仅拥有强大的导弹武器库,更拥有驰骋八方的铁骑小队。

 古斯塔斯势力无畏舰——凯门鳄级:在对其他海盗势力旗舰的研究之后,古斯塔斯的科学家们结合自身领域的研究优势,将轻重一体化打击的能力作为其旗舰研究领域研究的重点,凯门鳄级除了能像它的原型舰——加达里海军无畏舰凤凰级,那样携带大量的导弹和鱼雷外,还可以携带一个满编中队的轻型铁骑舰载机,这样即使在无畏舰全攻率输出火力的同时,这支铁骑小队可以以极高的速度和灵活性消灭在身边骚扰的小型船只,以使母船可以专心致志地轰碎眼前的目标。

 

凯门鳄级:

Caiman:

加达里无畏舰加成:

+4% 护盾抗性

 盖伦特无畏舰加成:

+5% XL 巡航, XL 鱼雷, 鱼雷 动能及热能伤害

 特有加成:

可以装备 Siege(会战装备)

可以使用轻型舰载机(一队)

+100% 舰载机伤害/血量

5倍 侵噬连结运作时间

凯门鳄级相关加成

2. 古斯塔斯泰坦——科莫多级

古斯塔斯势力泰坦——科莫多级:作为凯门鳄级的放大升级版,科莫多级的舰船名称来自于地球上一种古老的生物:科莫多巨蜥,科莫多巨蜥凶残与毒辣的特点被融合进了古斯塔斯泰坦的设计思路中,与凯门鳄级相比,科莫多级除了携带数量众多的导弹和鱼雷外,还能同时使用加达里盖伦特两大帝国的末日武器现象发生器;在舰载机方面,经过扩展后的铁骑舰载机挂仓与发射器允许科莫多级携带两支满编的铁骑舰载机小队或一支铁骑轰炸机小队,也可二者配合使用,除了防御来犯的小船外,铁骑轰炸机同样可以挂在炸弹在一定范围内清理数量众多且抱团状态下的铁骑舰载机群或无人机群,也或是挂载重型鱼雷协助科莫多级的主武器一同向敌人发起猛烈进攻。

 在某种程度上讲,科莫多级属于是将航母的设计思路融合进了泰坦与无畏舰的设计中,正因为如此,古斯塔斯并没有专门设计自己的航空母舰。

科莫多级和赤龟级

1. 血袭者无畏舰——基抹级

为了能够与艾玛海军和克隆人飞行员联盟相匹敌,血袭者通过对艾玛舰船的逆向工程研究,加上其标志性的能量汲取技术基抹级诞生了。和他的前辈们一样,基抹级以激光炮作为火力武器,但这并不是他真正的用途,基抹级最大的重头戏便在于它恐怖的电容汲取上,如果在电容战领域,血袭者自称第二,那么在它的面前,将无人敢自称第一。

基抹级加成

1. 血袭者泰坦——摩洛克级

和古斯塔斯一样,血袭者同样也只有无畏舰和泰坦,因此,在摩洛克级的设计上,能量汲取和停滞缠绕被血袭者保留了下来,作为艾玛科技和米玛塔尔旗舰科技的结晶,摩洛克级可以使用两个国家的末日武器装备和现象发生器。

吸干能量,关掉防御和武器,再慢慢折磨死自己的对手,这正是血袭者的作战方略。

摩洛克
摩洛克和大袞级

新增门类:战地巡洋舰

 Flag Cruiser(巡洋旗舰)是为了给予舰队指挥一款专门舰船以应对"headshotting(集火瞬间击杀)"的作战策略。作为一款供舰队指挥使用的反斩首作战的舰船,Monitor 需要满足以下两款需求:

 首先,也是最重要的,舰船需要拥有在大型舰队作战期间的生存能力。舰船不是不能被击毁,但需要拥有足够的防御能力,使敌军必需重新考虑要不要首先就集火击毁舰队指挥。

 其次,舰船需要能够配合舰队行动及锁定观察目标。以供舰队指挥能够保持对战场的感知及保持与敌军的距离,以及能够监查第一 / 第二 / 第三 目标的当前血量等。

 因而,这舰船在牺牲其他性能的同时,需要非常好地完成以上两项性能指标。

 就生存方面,Monitor(监视者级) 拥有如指挥舰级别的有效血量(包括 90% , 技能加成后 92% 的平均抗性),以及如护卫舰般的信号半径(和 70% 目标标记抗性)。

就锁定目标方面,Monitor(监视者级) 拥有基础 250km 的锁定距离,最大 12个目标锁定数目,一般巡洋舰级别的扫描分辨率。同时拥有免疫 ECM 以及 70% 感应抑阻抗性的性能。

得益于其巡洋舰级别的机动性能以及能配置 微型跳跃引擎、扫描探针和目标标记装置,Monitor 能够跟上所有战列巡洋舰,战列舰及其他慢速巡洋舰队的行军。

 但是,为获得以上的极端性能,Monitor(监视者级) 亦有一些极端的限制。舰船没有货柜仓,没有无人机,没有武器。

 Monitor 统合部旗下 CDIA - Concord Directive Intelligence Agency (统合部指令情报处)推出的第一款玩家能够驾驶的舰船。这亦是第一款新 T2 巡洋舰级别"巡洋旗舰"型舰船。就如 Enforcer(强制者级) 侦察舰般,Monitor(监视者级) 亦需要四种种族巡洋舰技能 I 级 以及 T2 舰船技能 I 级才能使用。继续训练这些技能将提供对应种族相关的优势。而 Flag Cruiser(巡洋旗舰)是 8x 毅力/感知 技能。

 Monitor(监视者级) 的造价与指挥舰相当,需要使用 T2 材料。而舰船蓝图副本可以于统合部忠诚点兑换获得。

监视者级属性

新增舰船树:深渊舰船、装备及其附属系列

随着2018年Abyss资料片的上线,深渊空间内神秘的Triglavian Collective(三神裔)势力也从幕后走到了台前,随之而来的也有其独特科技的深渊舰船。

Triglavian Collective (三神裔)是神秘的先进势力,能够在居住于 Abyssal Deadspace(深渊死亡空间)。玩家将开始探索及与它们交战,除了 Triglavian (三神裔)舰船外,玩家们还会接触到新型武器的蓝图:Entropic Disintegrators(熵能分解者),一款只有 Triglavian Collective(三神裔) 才能够使用,极危险的新型武器。

Into the Abyss(迈向深渊) 版本推出 Damavik(达玛维克级)护卫舰,Vedmak(维德马克级)巡洋舰,Leshak(勒沙克级)战列舰。舰船上将有一整系列的小型,中型,大型 Entropic Disintegrators(熵解离增强射线),以及 Entropic Radiation Sinks(熵能分解者) 武器升级装备来支援。玩家需要学习新的"Precursor"(先驱者)技能才能够运用此等技术装备,而技能书亦能够于 深渊死亡空间 找到。

Entropic Disintegrators (熵能分解者)与新伊甸中的一般武器比较上有数项独特的元素。最重要的一项是,武器会随开火时间而逐渐加强输出功率,对着同一目标开火时间愈长,对其造成的伤害将愈高,最高充能伤害将会是 +150%,亦即是武器伤害能达原本的 2.5倍。用一个简单的数字说的话,即是 Leshak 战列舰在武器完全充能后将能有超过 2500 DPS 的伤害输出。而完全充能时间则各有不同,护卫舰大约需要 80秒,巡洋舰 120秒,战列舰因为拥有发射速度加成而只需要 140秒。

当然,这巨大的潜在伤害有着另一面的缺点,就是武器能够因为各种原因而停止激活而需要重新充能。使武器停止激活可以是被干扰了,例如被 ECM 了而失去锁定。而射程亦是一个重要因素,不像其他武器,Entropic Disintegrators(熵能分解者) 并没有任何失准距离,武器将于超出最佳射程后停止激活。距离控制将是 Triglavians 技术的重要一环,不管你是驾驶者还是对抗者。

有关 Entropic Disintegrators (熵能分解者)最后一项需要知道的是此武器只需要一个炮台位。所以 Triglavian 舰船将拥有极充裕的空闲高槽作不同的用途。

2018年11月8日深渊系列第二个资料片:《突击》发布,深渊舰船系列新增了驱逐舰Kikimora(奇奇莫拉级)和战列巡洋舰Drekavac(德雷卡瓦级)。三神裔自此作为一支独立于四族之外的舰船树展开。

2018年12月7日,新的三神裔巡洋舰Rodiva(洛迪瓦级)发布,这是一艘以后勤装甲维修为主的T1三神裔巡洋舰。新的三神裔后勤舰Zarmazd(扎玛德级)发布,这两种巡洋舰均可使用三神裔专属遥修装备,该装备有与熵能分解者相似的原理,可对遥修量进行叠加,也就是修量会随着其持续遥修目标时间的增加而增长

 Mutadaptive 重型突变远程装甲维修器

每艘船只限装配一个

只限 Rodiva(洛迪瓦级) 及 Zarmazd(扎玛德级) 装备

每次装备启动循环后,远程维修量增加 10%

最大增加量上限为 150%

2019年5月28日,《入侵》资料片发布,新增了三神裔T2突击护卫舰Nergal(涅加尔级)和T2重型突击巡洋舰Ikitursa(伊基图萨级),二者均可使用突击型损伤控制装备。

新增了三神裔T2指挥驱逐舰Draugur(德拉古级),可使用与其他指挥驱逐舰同样的特色装备。

Faction ‘Veles’ Entropic Disintegrators - 暗泽裔熵能分解者

因为玩家能在深渊中直接获得 ‘Veles’ Entropic Disintegrators (暗泽裔熵能分解者

)而使得此装备比起 T2型号都要便宜。这并不是设计的原意但至少对比起T2型号来说 势力装备 并不能使用 T2弹药(现在可以了)。而在 5月的更新中,CCP 将会作出以下调整:

势力型熵能分解者将会以蓝图副本形式掉落

制造势力型熵能分解者将需要 一个对应尺寸的T2熵能分解者 作为材料

制造势力型熵能分解者将需要 Triglavian Quantum Engineering (三神裔量子工程学)技能


CCP对三神裔相关的平衡性进行了一次小规模修改

舰船,装备平行调整: 

Damavik(达玛维克级):

以每级 4% 装甲抗性加成取替最佳射程加成

能量栅格 由 52 上调至 55 

Kikimora(奇奇莫拉级):

移除无人机挂仓 / 带宽

能量栅格由 58 下调至 55

弹药:

Mystic(奥秘)弹药的跟踪速度调整由 0.75 下调至 0.5


深渊死亡空间

势力型 Disintegrator(熵能分解者)将以蓝图副本方式于战利品中掉落

所有T1三神裔弹药的制造量将从一张拷贝图1000发提升至5000发。

 

2019年11月28日,《入侵2》资料片发布上线。

三神裔无畏舰——Zirnitra(泽尼塔级)实装

具备旗舰级熵能分解者的泽尼塔级,其恐怖的伤害叠加对于旗舰级舰船或是建筑来说,是一场噩梦。

泽尼特

装备:

加入新型 T2 高级 Mimesis (仿生)植入体套。玩家可于 DED 忠诚点商点兑换。

加入由新三神裔无畏舰所使用的新型T1旗舰级武器:Ultratidal Entropic Disintegrator(旗舰级熵能分解者),及其弹药。

4.异变质粒

来说说什么是“异变质粒”

在深渊版本更新之后,异变质粒作为深渊产物被统合部发现并运用,这种神奇的东西能够改变装备的机能属性,但因为其改变是不可控的,所以很大程度上看脸,最高可以修改45%的单项属性范围,对于欧皇来说,搏一搏,T1变官员;对于非酋们来说,拼一拼,死亡不如T1(笑)。目前我们知道的异变质粒,根据改变幅度来看分为“Decayed(腐朽的) Gravid(怀璧的) Unstable(不稳定的)”三种,其作用分别为:“Decayed:副作用最少 Gravid:最高平均提升量 Unstable:最大提升量,也可能产生最大的副作用”。这些异变质粒也只对特定装备类型有效,目前确认可以提升的装备种类有:

装甲维修器

护盾回充增量器

装甲板

护盾扩展装置

跃迁扰频器

跃迁扰断器

停滞缠绕光束

能量中和器

加力燃烧器

微型跃迁引擎

武器提升装备

2019年5月28日,新资料片《入侵》发布,新增了异变质粒支持的装备种类

加入用于调整以下装备性能的 Decayed(腐朽),Gravid(怀璧),Unstable(不稳定)异变质粒

损伤控制

突击型损伤控制

加入用于调整以下装备性能的 Unstable(不稳定)异变质粒

M / L / XL Ancillary Shield Booster(辅助式护盾回充增量器)

M / L / XL Ancillary Armor Repairer(辅助式装甲维修器)


新增了理性思维集团 “旭日级”驱逐舰和“实践级”战列舰

Sunesis (旭日级)是 Society of Conscious Thought(理性思维集团)的一款新型驱逐舰。

就如其同势力舰船 Gnosis(灵感级) 一样,Sunesis 亦并不需要任何高级技能就能驾驶,及获得大量特有加成。也拥有如 Gnosis 般"甚么都会"的特质,其特有加成亦对所有主要武器系统提供加成,及能够使用任何形式的防御手段。这其实就是灵感级的小型版,一定程度上讲,对于还没有找到适合自己发展方向的新手来讲,这是一艘不错的教学船。

Praxis(实践级)也是由 Society of Conscious Thought(理性思维集团)研发的一款战列舰,和Sunesis (旭日级)以及Gnosis(灵感级)一样,它最大的特点就在于平衡性,这应该是整个EVE最平衡的舰船了 ,对于所有武器均有加成以及7/7/7的平衡槽位分布,这样就给予了它很大的装配空间,怎么发挥它的性能和威力就要看各位舰长们的聪明才智了。


新增了3艘统合部舰船

统合部系列舰船一直是广大玩家们最期待的明星舰船之一,伴随着公众科学探索计划入驻EVE,统合部舰船开始作为奖励发放给为人类科学探索作出杰出贡献的克隆飞行员们,统合部舰船作为特别版隐形作战船只,具有极高的隐蔽性和集合各族武器科技的特点,而对于玩家而言,想要很好的驾驭这些舰船不仅需要四族较高的驾驶技能,还需要有很高的安全等级才能把这些舰船的真正优势发挥出来,因为这艘船的修量和驾驶员的安等呈正比,你的安等越高,这艘船的防御回复能力就会越强,所以,安等不够的话想要开这艘船还是老老实实去做一个合法公民吧。当然,统合部的舰船性能源于安等也回馈于安等,这些船只在击杀NPC海盗时拥有10%的安全等级奖励加成,所以在刷怪舰船的使用上,这或许是个不错的选择。

 

统合部隐形特勤舰——安抚者级:这艘统合部快速攻击护卫舰,其原型为艾玛帝国的惩罚者级米玛塔尔共和国的裂谷级护卫舰,在实力上具有和德拉米尔级一较高下的能力。为了对抗流浪者危机,统合部联合安全局与统合部航天局共同开启了“不可抗力计划”,安抚者级随着其他联合安全局的舰船被纳入加强衍生版本的的舰船研发中。当统合部航天局通过超先进技术成功升级了安抚者级和其他联合安全局舰船的同时,也造成了对统合部资源的过度消耗。因此核心集团授权发布了简化版的安抚者级,剥离了统合部先进的快速部署和电子战套件(其实就是DED跳跃网络和QA电子战测试装备),并授权经销商在市场上销售。说白了,就是统合部研究了一些逆天的舰船之后没钱了,只能拿简化版的当做外贸船在市场上卖希望能回本,看来统合部的日子也不好过啊。

 

统合部力场侦查舰——执法者级:这艘船是核心集团源于加达里合众国的巨鸟级盖伦特联邦的狂怒者级巡洋舰子框架的混血版本,和安抚者级一样,执法者级同样也属于统合部“不可抗力计划”中的研究舰船之一,但是与安抚者级的不同之处在于,作为一艘力场侦查舰,执法者级拥有诱导立场的加成能力,可以维持更长时间的诱导和使用更少的液化臭氧,在引导旗舰舰队或超旗舰队时,可以更长的开放诱导让更多的舰船有时间跳跃进场。同样,执法者级也是由于统合部经费不足,削掉了所有玩家们梦寐以求的BUG功能后,放到市场上卖,以养活统合部的上上下下几千号员工。

 

统合部黑隐特勤舰——元帅级:元帅级系列战列舰是以艾玛帝国的灾难级战列舰为原型,经过多项改装演变而来的。在一个多世纪以来,元帅级一直是统合部舰队的基石,由元帅级领衔的统合部快速反应部队一直是那些敢于在高安地区兴风作浪的海盗和恐怖分子们的噩梦(这就是为啥你在高安惹事后总会很快被统合部警察们现场击毙的原因)。

流浪者危机后,元帅级和以上两种船只一样,加入了这项逆天改造计划之中,值得一提的是,元帅级虽然被统合部定性为“战列舰”,但它却实实在在的是一艘黑隐特勤舰,除了拥有和上述两者相似的特征外,元帅级可以搭载只有黑隐特勤舰才能使用的隐秘跳跃通道发生器,并且在四大帝国科技的加持下,元帅级使用任何一种炮台或导弹发射器都能够灵活自如,这也为广大舰长们提供了更加多样化的作战装配选择。


新增了天蛇集团2艘常规势力舰船

1. 天蛇势力隐形特勤舰——收藏家级收藏家级是一款天蛇势力的隐形轰炸舰,作为盖伦特和米玛塔尔的混血型号,收藏家级不仅可以装备一般隐轰能够携带的鱼雷发射器,它同样也可以针对小型舰船安装小型混合炮,并且同样对于小型武器拥有不俗的伤害加成。在集合了天蛇特色的停滞缠绕光束科技之后,收藏家级使得对付小型舰船也显得游刃有余;而在使用鱼雷攻击时,同样除了一般的隐形轰炸舰所具有的鱼雷飞行速度加成外,收藏家级也具有对于鱼雷射程以及爆炸速度的加成,这就让收藏家级成为同类舰船中的佼佼者,打的更远,射的更快更准,同时兼具热能、爆炸伤害的加成使得收藏家级的伤害选择更加多样化;在投放炸弹时,同样和鱼雷一样均享有热能和爆炸伤害加成。在回复方面上,这艘隐形轰炸舰的自修能力也是屈指可数。不仅如此,天蛇势力作为新伊甸最大的增效剂产地,也将增效剂的效能特点和舰船设计相结合,这是所有舰船中唯一一艘能够降低增效剂副作用带来的不利影响的舰船,具体是什么原理,我们不得而知,总之,这样一艘大小通吃、灵活多样的小型舰船应该可以赢得不少小船爱好者们的青睐,就是不知到时候售价如何。

2. 天蛇势力力场侦查舰——胜利者级:天蛇集团想要打造一条全新的特种巡洋舰以代替凯旋奢华游艇为其内部行政舰队服务,在与守护天使集团签订合作时,天蛇集团可谓不惜血本。既要保留这艘船的奢华舒适,同时也要加入巨大的战斗能力。最终,工程师们集合了隐形特勤舰、混合炮和停滞缠绕光束后,诞生了这艘胜利者级

这艘船主要的特点是具有最高50%的中型混合炮台伤害和100%的停滞缠绕光束射程加成,能在更远的距离击中和干扰敌人的活动,同时强大的自修能力也弥补了力场侦查舰“脆皮”的特点,在配合隐秘舰队行动时,胜利者级无疑是一艘不错的战场支援舰。


新增了两艘血袭者势力常规舰船

1. 血袭者隐形特勤舰——凯帝斯级:同时兼具吸毁电、高火力和停滞缠绕能力的凯帝斯级使其成为小船PVP的强者,具备无限制的能量吸取,可以迅速关掉敌方耗电的装备,解除主动防御和部分炮台类武器的运作,同时也具有400%的小型能量炮伤害加成,在火力和网子的配合之下,一套完整的击杀便能够干净利落的完成。

2. 血袭者后勤舰——拉比苏级:说起后勤舰人们往往第一个联想到的就是那种成熟的奶妈大姐姐形象,啊我不行啦,快奶一口!啊,我活啦。好了不废话了,不过血袭者对于能量汲取的运用似乎有些过头了,他们居然把后勤舰也赋予了能量汲取的能力,这下,拉比苏级彻彻底底变成了战斗奶妈,可以想象战场上的拉比苏级左手治疗牵队友,右手毁电榨敌人的场景,战斗奶妈,佩服佩服。(你们如果是OW玩家可以自行脑补莫伊拉)


新增了一艘工业指挥舰——海豚级

改版之后,ORE(外太空联合矿业)无疑在工业舰船领域开始大放异彩,其旗下的产品:工业指挥舰也作为了一个单独的门类被列入舰船树状图中,自此,除了逆戟鲸级工业指挥舰和长须鲸级旗舰级工业舰这两款采矿指挥平台之后,ORE更是针对那些资源丰富,但不允许大型舰船进入开采的虫洞星系,特别设计了一款小型的工业指挥舰,这便是——海豚级

海豚级工业指挥舰和他的两位前辈一样,具有大容量的矿石仓、多样化的开采指挥脉冲加成和无人机加成,除了满足队友的开采加成支援外,其自身也有相当于1-2艘采矿驳船的采挖量;且由于其质量和体积都大大缩小,所以海豚级可以进入那些不允许大型船只进入的虫洞空间或破碎空间,挖掘其中的财富。由于其体积原因,可能在采挖效率上并不如它的两位前辈,但是低廉的价格和较好的性能也得以使他为矿工们所青睐。

历次重大平衡性调整:

大鲸鱼改版

工业模块改版

工业模块部署下长须鲸不能移动,大幅增强其开采作业的协助性能

除了新加成外,也会推出其T2版本,和会战装备类似

Industrial Core I(工业核心模块 I):

技能需求:Industrial Reconfiguration(工业配置技术) 1 级

循环时间:5 分钟

燃料消耗:1000 Heavy Water(重水)

提供矿石,冰矿压缩服务

移动能力影响:

-100%移动速度

+900%质量

妨碍舰船跃迁,停靠,跳跃,隐形,系泊

支援及电子战:

+100% 远程维修阻抗(防止其他舰船维修)

+80% 远程支援阻抗(减少远程支援设备,例如远程感应增强器的效果)

+75% 感应抑阻阻抗

免疫ECM

+100% 扫描分辨率

开采先锋脉冲加成:

+30% 开采先锋脉冲强度

+150% 指挥脉冲范围

防御及遥修加成:

+60% 自身护盾回充增量器回充量

-60% 自身护盾回充增量器循环时间

-75% 远程护盾回充增量器循环时间和电容消耗

+100% 远程护盾回充增量器最佳射程和失准距离

无人机伤害及开采加成:

+80% 无人机伤害和HP

+25% 无人机微型跃迁速度

+400% 无人机开采量

-75% 无人机冰矿采集时间


Industrial Core II(工业核心模块 II):

技能需求:Industrial Reconfiguration(工业配置技术) 5 级

循环时间:5 分钟

燃料消耗:1500 Heavy Water(重水)

提供矿石,冰矿压缩服务

移动能力影响:

-100%移动速度

+900%质量

妨碍舰船跃迁,停靠,跳跃,隐形,系泊

支援及电子战:

+100% 远程维修阻抗(防止其他舰船维修)

+80% 远程支援阻抗(减少远程支援设备,例如远程感应增强器的效果)

+80% 感应抑阻阻抗

免疫ECM

+120% 扫描分辨率

开采先锋脉冲加成:

+36% 开采先锋脉冲强度

+200% 指挥脉冲范围

防御及遥修加成:

+75% 自身护盾回充增量器回充量

-60% 自身护盾回充增量器循环时间

-75% 远程护盾回充增量器循环时间和电容消耗

+120% 远程护盾回充增量器最佳射程和失准距离

无人机伤害及开采加成:

+100% 无人机伤害和HP

+30% 无人机微型跃迁速度

+500% 无人机开采量

-80% 无人机冰矿采集时间

舰船改版

长须鲸级-旗舰级工业舰是整个新伊甸内最强的开采先锋平台,也是三艘工业指挥舰内最强的一艘:开采先锋脉冲、遥修、无人机伤害,以及比任何一艘舰船都更快清空一个矿带的能力

除了这些内置的性能,长须鲸还可使用两个专用的装备,使其发挥更多独特功能

长须鲸在工业模块部署下成为固定的作业平台,和会战模块方式类似。

Pulse Activated Nexus Invulnerability Core(脉冲激活关联核心)是全新的防御型超级武器,令整个开采行动免受攻击 4 至 6分钟

这些装备是非常强大但是要认真考虑场合,只有最佳的长须鲸级驾驶员才知道何时使用它们

不论这些装备启用与否,长须鲸在使用五台采掘超级无人机之下将会是新伊甸内最强开采作业舰船

各项数值调整都会改版,更改在括号内。最明显是槽位+3,质量减少(长须鲸出入虫洞的情况将和货舰一样),基础跳跃距离增加至5光年(技能加成后最大10光年,和跳货一样)

大鲸鱼

造价: ~二十三亿 ISK

最大开采量(没有使用工业模块): ~每分钟3,000 m3 + 无人机往返时间

最大开采量(使用工业模块): ~每分钟18,400 m3 + 无人机往返时间

最大DPS(没有使用工业模块): ~1000 dps

最大DPS(使用工业模块): ~2000 dps

Rorqual(长须鲸级)于 Citadel(堡垒)的停靠限制修正:Rorquals 将不能停靠于 Astrahus(空堡)。


采矿无人机方面的平衡性调整

采矿无人机I的开采量上调25%,以缩窄T1和T2之间的差距至合适程度。

罕有的收割者采矿无人机将会上调一点,始终这是昂贵但实用的势力版本。其保有低技能需求,再稍为增加一点飞行速度(虽然仍然比T1慢,但比目前快),HP以及开采量,并增加这种无人机的市场供应量。

为了支援冰矿采集无人机,Drone Mining Augmentor(无人机采矿增量器)改装件亦有新增功能,减少其循环时间10%(T2改装件则为15%)

开采先锋脉冲并不套用至采矿无人机

在YC118.10的更新中

采掘无人机的采矿量下调了32%,同时调整了Elite Drone AI(精英无人机人工智能)和 Drone Coronary Unit(无人机心脏)组件的战利品掉落机率。

YC119.6的更新中

采掘无人机:

开采量下调约 9%

飞行速度下调 12.5%

冰矿采掘无人机:

开采时间上调约 11%

飞行速度下调 10%

2019年4月9日改版中

采掘者采矿无人机基础挖矿量由 1000m3 下调至 800m3。

采掘者冰矿采集无人机基础挖掘时间由 250s 增加至 310s。

采掘者无人机体积由 750m3 增加至 1100m3, Rorqual 无人机挂仓容量由 6000m3 增加至 8800m3。


逆戟鲸级工业指挥舰的相关调整

逆戟鲸级大幅修改,各项数值都有显著上升

崭新的逆戟鲸是采矿作业的重心,强力的矿石运输舰,亦具备一定强度的作战能力,是高安内最强的开采先锋脉冲平台

数值如下,更改在括号内,最明显的是槽位+4,大容量无人机挂仓和开采加成,以及之前三倍的矿石仓。

小鲸鱼

最大开采量: ~每分钟1,400 m3 + 无人机往返时间

最大DPS: ~800 dps

逆戟鲸级作为整个架构中段(高安内最高)的开采作业平台,在各个方面都非常适合

提升队友开采作业效能

它可以同时使用三个指挥脉冲,并有每级3%的开采先锋脉冲强度加成,以及特有50%脉冲范围加成

+500%测量扫描仪距离加成可以协调舰船之间的采挖目标,提升开采效率

逆戟鲸级保有舰船维护仓,容许队员更换装备并存放采矿设备。

逆戟鲸有和之前相同的牵引装置加成,以及三倍的矿石仓,运轮和存放矿石就更方便了。

防卫采集作业

逆戟鲸船体有每级10%以及船体的100%无人机伤害加成,能够以高速的中型无人机作出战列级别的伤害数值。

400%远程护盾回充增量器最佳射程加成使其可以运用大型遥修盾来修复队友舰船

逆戟鲸另外还有护盾指挥脉冲的加成,令队友更能抵抗外来侵扰(包括强暴)

以强大采集无人机参与作业

船体技能和特有加成无人机开采量,本身开采效率及得上一艘采掘者。

 

ORE 其他舰船调整:

Covetors(妄想级)和 Hulk(霍克级)的打包体积将减少 25%,使它们能够更易于运输及储存。

Bowhead(弓头鲸级)更新后有些许加强:

稍为提升其HP 及机动性

为配合 ORE 对支援虫洞作业的承诺,舰船质量减少 35%

其舰船维护仓库容量提升 23%

战略货舰的燃料仓容量增加20%,所有同位素燃料体积下调40%至0.03m³


作战类旗舰改版:

1. 旗舰、黑隐特勤舰跳跃距离调整

所有旗舰(航母,战力支援舰,无畏舰)的基础跳跃距离增加至 3.5(+1) 光年,满技能为 7(+2)光年

所有超级旗舰(超级航母,泰坦)的基础跳跃距离,跳桥投送距离增加至 3(+0.5)光年,满技能为 6(+1)光年

跳跃燃料使用量及跳跃疲劳上限调整

在12月更新中就跳跃引擎相关的调整如下:

+56% Black Ops(黑隐特勤舰)燃料用量

+100% 其他舰船跳跃引擎燃料用量

-20% 跳跃疲劳上限

再度下调同位素体积 40%,至 0.03m3

结合在 Lifeblood 更新所减少了的同位素体积,大部份具跳跃能力的舰船的燃料续航距离比以往远 66%,Black Ops 则是 114%。

整体跳跃的燃料成本会上升,这将带动宇宙中的冰矿采集量上升。

CCP 一直都希望能调整跳跃疲劳机制,虽然这系统能达至其机制上的目的,但未能带出很好的使用体验。而已在此之前 CCP 计划下调跳跃疲劳上限 20%。这代表跳跃疲劳上限最长为 4天,而跳跃引擎的冷却时间最长则为 9.6小时。


2. 2018年9月更新中关于旗舰激光炮的调整

增加了CONCORD Quad 3500mm Siege Artillery(统合部四联3500会战火炮)和CONCORD Dual Giga Beam(统合部双联千兆级集束激光器)激光模块的衰减范围,使它们与类似武器模块一致。

 

3. 铁骑舰载机方面的改动

轻型舰载机(Space Superiority - 制空优势):没有改动

轻型舰载机(Attack - 攻击): -10% 主要攻击 和 重型火箭齐射 伤害 (原为 -20%)

支援舰载机:Dromi (德洛米)后勤铁骑舰载机停滞缠绕能力:

T1:由 15% 下调至 10%

T2:由 20% 下调至 15%

重型舰载机(Attack - 重型攻击):没有改动 (原为 -10% 主要攻击 和 鱼雷齐射 伤害)

重型舰载机(Long Range - 远程攻击):-20% 主要攻击 (原为 -30%)

Shadow(暗影舰载机):没有改动

NPC攻击舰载机的机率:没有改动 (原为 +15%)

 

以下植入体将不对舰载机提供加成,只对无人机提供加成

西顿工业“大黄蜂”无人机调节器 T10-5D

西顿工业“黄衫侠”无人机调节器 D5-10T

主宰“天蛾”无人机调节器 S10-25T

主宰“巨人”无人机调节器 T25-10S


在2019年3月14日更新中

CCP增加所有舰载机攻击的爆炸半径 15%。下调所有舰载机攻击的爆炸速度 30%。

 

4. 战力辅助舰的平衡性调整

在2018年10月26日的更新中,CCP对FAX的摇修能力做出调整

调整方案:

所有旗舰级遥距维修装备:循环时间上调 20%

所有旗舰级遥距护盾回充装备:循环时间上调 20%

Capital Emergency Hull Energizer(旗舰级紧急船体增能器):循环时间下调 25%

Capital Emergency Hull Energizer(旗舰级紧急船体增能器):抗性加成由 99.9% 下调至 95%

Capital Ancillary Shield Booster(旗舰级辅助护盾回充增量器):所有旗舰舰船均限制最多装备 1 个

Apostle(使徒级),Minokawa(龙鸟级):移除电容量加成

Lif(利夫级),Ninazu(尼纳苏级):移除电容电池增量加成


5. 无畏舰和旗舰武器调整

在2019年4月9日的更新中,CCP下调所有旗舰级扫射炮的武器伤害的50%,而在无畏舰开启会战模块时则增加100%的扫射炮伤害,此举将保留无畏舰模块开启下的扫射炮伤害,同时削减泰坦扫射炮的伤害。

2020年2月更新中,泰坦被禁止安装所有旗舰级扫射武器


6. 航空母舰和超级航空母舰调整

激活联网感应阵列装备时将禁止舰船跳跃和跃迁。

 

7. 旗舰保险调整

2019年4月9日更新后,超旗舰船的保险赔偿金将下调50%,小旗舰的保险赔偿金下调33%

 

8. 波色力场发生器调整

玻色力场产生器:

信号半径由 2,000 上调至 10,000

T3巡洋舰大改


在 2017年11月7日更新 中所涉及的调整将是 EVE 有史以来最广泛及最大型的平衡调整。将每一艘 T3 巡洋舰都调整至新系统运作。

以下简要说一下亮点:

所有四款战略巡洋舰能够在不销毁改装件的情况下将之拆卸

 所有四款战略巡洋舰都获得了 120m3 的子系统仓库

 探针发射器 CPU 需求 的加成由旧有的扫描子系统转移至战略巡洋舰的船体加成,使不论在任何配搭下都拥有此加成

 除了战略巡洋舰船体本身,数款子系统添加了新系列的超载加成。这在不同子系统中加入了减少 纳米体修复黏合剂 用量,增加超载维修器,抗性增强器,推进器,电子战装备的效果。

 以往的指挥脉冲及遥修定位将合并至一款攻击子系统。为遥修装备提供类似于后勤护卫舰的失准距离加成

 Legion 导弹及无人机攻击子系统合拼为一个强力近战平台,享有完整导弹及无人机加成,以及 200立方的无人机挂仓

 旧有 Tengu 的两款 ECM 加成合拼至一款核心子系统中提供 ECM 强度及距离加成

 Proteus 的无人机子系统获得升级,提供无人机伤害,血量,速度,跟踪速度加成

Loki 防御子系统将对护盾及装甲均提供完整的加成强度,使其装配前所未有地灵活

 旧有的 Loki Hardpoint Efficiency 调整至专门为导弹系统提供加成的攻击子系统,为导弹专精的 Minmatar 玩家提供完整的加成支援

 战略巡洋舰的制造需求等相关项目亦有所调整

 关于调整补偿:

相关调整当中,电子子系统 将会从游戏中移除,战略巡洋舰 将只使用 4 款 子系统运作。

 有训练四族电子子系统技能的玩家,将会退还相关的技能点。持有有关技能书的将会退还所涉及的 ISK。

 没有被装配在 战略巡洋舰 的子系统将会转换至最接近功能的新的子系统。

已装配子系统的 战略巡洋舰 上的子系统会直接转换至新的子系统设定。而其多出来的一个子系统会被放置于舰船仓库内(以确保玩家于更新后仍然拥有相同数量的子系统)

T3船体加成
T3防御子系统
T3核心子系统
T3攻击子系统
T3推进子系统

2019年1月13日对T3舰船的更新:

T3子系统型号将会被船体扫描器扫出



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