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天师钟馗十四弹,冥界追魂2

2023-04-18 16:12 作者:又困了吗_597  | 我要投稿

不吹不黑 随便分析下这支视频 首先整支片子的材质质感来看,几乎不可能是C4D渲染出来的 部分材质油腻程度几乎一眼能看出是UE4的默认材质随便拉了下参数直接出的效果


是的,甚至连UE5都不肯上(仔细看整体环境光照质感)。就是很普遍的游戏买量视频

接下来是合成效果 这支片子的后半段有非常严重的CG滑步问题(跳转1:03),明显就是前期摄像机反求没到位也不知道怎么处理(若不理解,可自行搜索摄像机反求技术),导致素材合成穿帮。


整支片子特效部分极其敷衍,90%的烟火效果均为素材,并非解算(甚至连UE的特效模块都懒得上)相见图(甚至素材抠都抠不干净+素材的分辨率也不统一)


合成水平极其拉胯:多出地方光效不匹配+合成技术力几乎为零+几乎不存在调色,一眼丁真


贴图质量极为敷衍:也不需要仔细看,稍微关注一下就会发现人物贴图的分辨率极其不统一,有些地方看得过去但有些地方完全糊掉了。

但不能说一点好的都没有,至少做到了光源大致匹配,后期节奏把控还算不错。

综合分析

片子撑死买量动画的质量,连影视的门槛都没爬上

结合dy上看,这家伙并不是只是一个个人,绝对有一支完整的团队给他在做后期,但很不幸的是就算是这样,这个团队也极其不专业(除了动画)

他自称有十年特效经验,如果真的只是他一个人完成所有,那可以肯定他的重点绝对不是在特效或者整体效果上,而是买量动画上(任何一个别的模块,十年只是做成这样水平别说接单了,撑死就是入门学生水平)

再看看他卖的课,并没有任何关于教买量动画,而是剪辑。但你翻遍他所有作品,会发现他几乎没有纯剪辑向的作品。

如果他主打的就是特效师人设,那么就一骗子。十年特效经验 就这?

在我们这,他这种小孩叫做素材小子

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