幻塔武器、意志拉满等级,所需的资源和时间的统计
统计一下幻塔武器拉满160级,意志拉满80级需要多少资源和时间。
武器SSR:
0级到10级,需要700经验。
10级突破到开启11级,需要3个一级矿石,1100经验。
20级突破到开启21级,需要4个一级矿石,1600经验。
30级突破到开启31级,需要4个一级副材料,4个一级矿石,2100经验。
40级突破到开启41级,需要4个一级主材料,4个一级副材料,4个一级矿石,2800经验。
50级突破到开启51级,需要6个一级主材料,6个一级副材料,6个一级矿石,3700经验。
60级突破到开启61级,需要9个一级主材料,9个一级副材料,9个一级矿石,4900经验。
70级突破到开启71级,需要13个一级主材料,13个一级副材料,13个一级矿石,6500经验。
80级突破到开启81级,需要17个一级主材料,17个一级副材料,17个一级矿石,8000经验。
49,53,60 ,3.14w
90级突破到开启91级,需要7个二级主材料,7个二级副材料,7个二级矿石,1.1w经验。
100级突破到开启101级,需要9个二级主材料,9个二级副材料,9个二级矿石,1.2w经验。
110级突破到开启111级,需要12个二级主材料,12个二级副材料,12个二级矿石,1.25w经验。
120级突破到开启121级,需要17个二级主材料,17个二级副材料,17个二级矿石,1.3w经验。
130级突破到开启131级,需要23个二级主材料,23个二级副材料,23个二级矿石,
140级突破到开启141级,需要30个二级主材料,30个二级副材料,30个二级矿石。
98,98,98,4.85w+
150级突破到开启151级,需要7个三级主材料,7个三级副材料,7个三级矿石,1.53w经验。
160级突破到开启161级,需要7个三级主材料,7个三级副材料,7个三级矿石。
14,14,14
换算成一级材料,需要主材料49+98*4+14*5*4=721个,副材料725个,矿石732个。
130级往后,暂时没有材料了,之前没有记录经验,以后还记得的话,我再补,不记得就算了。
由于二星星门相当于11个一级材料,三星星门相当于14个一级材料,6级次元相当于12个一级材料,加上偶尔才会刷出一个三星星门,不怎么影响长期产出数量,所以我们把一次体力获取的奖励固定为6级次元的12个。
由此可得,1446/12=120.5≈121次,一天刷6次,需要20天。
SSR意志升级:
0级到10级,需要1700经验。
10级到20级,需要3300经验。
20级到30级,需要5900经验。
30级到40级,需要1w经验。
40级到50级,需要1.7w经验。
60级到70级,需要2.2w经验。
70级到80级,需要2.4w经验。
从0级升级到80级总经验需要8.39w经验,4个意志需要33.56w经验。
一个6级次元经验是2150点,335600÷2150=156.1次,一天6次,需要26天。
也就是说,不算装备消耗的体力,排除武器升级经验可能导致的升级卡顿,日常体力全部拿来升级武器和意志,全靠副本的情况下,需要46天时间,才可以拉满160级和80级。
如果计算活动奖励、地图奖励、日常任务奖励获取的材料,可以提供1/5左右的升级材料,那么升级满一个武器需要36天左右的时间。
而现在的幻塔通过提高各种副本的高抗性,
如:联合作战双抗性,强制玩家培养至少3个队,可以舒舒服服的玩。
虫洞三抗性免疫,玩家需要4个队,才可以舒舒服服的玩的爽。
因此,玩家光升级武器需要的时间,最少一个队,需要36*3=108天,两个队36*3*2=216天,三个队36*3*3=324天,四个队36*3*4=432天。
以普通玩家普遍性两个队来说,一个玩家需要216天,7个月左右才可以拉满两个队伍,这就离谱到家了。
如果幻塔后续开放新的等级,这个时间还要继续拉长,简直无语。
这样的玩家成长系统,我想除了氪金,没有多少人可以轻松拉满吧,感觉幻塔还是没有从传奇游戏的思维里面走出来,还在想着通过拉高玩家成长时间的方式逼迫玩家氪金,加速账号成长,尤其是逼迫氪佬氪金。
同时通过大幅提高怪物数值,破坏氪佬的体验,让氪佬不能躺着玩,逼迫氪佬抽新角色躺着玩,这样的结果是氪佬极度不爽。
也让一部分中氪玩家遭不住,直接退游,外加游戏难度提高导致绝大部分的白嫖玩家直接玩不下去退游。
这是传奇游戏一贯的套路,通过频繁破坏玩家的“心流”游戏状态,逼迫玩家氪金,同时也逼迫服务器蛀虫退游,减少运营成本,实现收益最大化。
然而,现在是什么年代?2022啊!我们现在很少有人会玩传奇了,也不怎么待见传奇类游戏了。
所以这套运营模式,直接就导致了幻塔的玩家极速流失,或许氪佬流失慢,但是普通玩家肯定流失快,尤其是白嫖玩家,因为很少玩的爽过,基本上是被怪物乱杀。
至少我一个咸鱼,从开服到现在,一直没有感觉到玩幻塔玩的爽过。

发表一些看法:
幻塔为什么没有人愿意发视频免费宣传幻塔,尤其是战斗类视频?
我的答案有以下几个:
一:幻塔普通怪物玩家乱杀了,不好意思发出来。
二:在新地图solo精英怪,基本上是被秒杀,也不好意思发出来。
三:能刮痧solo新精英怪的操作大佬,因为刮痧时间太长,比不上操作型氪佬的击杀速度,也不好意思发出来。
四:氪佬级操作型玩家看不上幻塔的视频激励,也没有时间做视频,因为忙着赚钱,分分钟成千上万的money呢,会看幻塔那点垃圾吗?
五:氪佬玩家,操作不怎么样的那种,也经常被新精英怪拍死,不能躺着玩,就算有时间,也不会发视频,因为玩的很不爽,被恶心到了。
六:或许有的氪佬,操作好,也有时间发视频,但也是只有少部分人发出来了,数量极少,比起视频平台的一天那么多的新视频,无异于石沉大海,很少人能看到,没什么宣传作用。
七:白嫖玩家,微氪玩家,操作不好的氪佬玩家,看到操作氪佬的视频,我觉得绝大部分的人都会感到难受恶心,因为这是他们根本体验不到的游戏体验,
之后碰到这样的视频,他们可能根本不会点一下,那么这类视频点击率下降,以后就不会得到平台推荐,创作的大佬受到刺激,很可能就不再做这样的视频了。
这就是幻塔的游戏数值难度导致的体验爆炸,从而使得战斗视频创作极少,大部分都是一些非战斗的视频,同时由于玩家流失,也没有多少这样的视频。
这是我想到的一部分原因,肯定不全面,如果有朋友有其他的看法,欢迎评论分享一下。
在这些玩家里面,一般玩家还好,但是打的不舒服的氪佬,肯定是不爽的,同样都是充了很多钱的,就因为操作不好,就不能爽快的玩游戏,那么还玩幻塔干什么,换个游戏躺着乱杀,是不香吗?非要在幻塔遭罪?
于是氪佬就流失了,不是吗?
同时,如果有人一定要说,新精英怪就是要喊人打的,说什么mmo啊,社交游戏啊,不一起打有什么意思?
那么我问你们一句话?一个氪佬,如果在一个游戏充钱了,不能躺着乱杀,别人为什么要在幻塔玩下去?传奇游戏氪佬充钱了都还可以乱杀,幻塔在这一点上连传奇游戏都比不了。
所以凭什么氪佬花钱买罪受呢?
再有,说白嫖玩家要求多的,不知道感恩的,白嫖玩家都走了,你们一堆觉得自己很牛皮的玩家,自己玩,能玩多久呢?
一年,两年,三年,然后幻塔数值膨胀爆炸,就没了。
最后几句,继坐骑靠肝获取转新坐骑大部分付费获取后,源器也从肝转到了付费获取,这次更新后mia时装也从免费获取转为了付费获取,不知道以后还有多少要付费获取,这吃相过于自白了一点。