UE5--Niagara学习---01.力的模块
01.Acceleration Force 加速力
02.Curl Noise Force 扰乱力
noise Strength 扰乱力大小
Noise Frequency 扰乱频率
03.Drag 阻力
04.Gravity 重力
05.limit Force 限制力/极限力 (配合其他力使用,限制所有已使用力的大小)
06.Line Attraction Force 线吸引力 根据设定好的线进行范围性吸引力
Attraction Strength 线吸引力强度
Line Stare 线吸引的起始点位置
Line End 线吸引的结束位置
07.Linear Force 线性力 效果同 粒子速度 控制力的方向
08.Mesh Rotation Force 模型旋转力 仅限于Niagara使用Mesh Renderer 模式使用
Rotation xyz 模型旋转力的旋转轴向
09.Point Attraction Force 点吸引力
Attraction Strength 点吸引力强度
Attraction Radius 受点吸引力的范围
Falloff Exponent 范围内点吸引力的下降系数 0=全部受吸引力影响
Attrctior Position Offset 点吸引力的源点偏移
Kill Radius 点吸引力范围内粒子被杀死的半径范围
10.Spring Force 弹簧力
Force Strength 弹簧力的强度
Spring tightess 弹簧力密集性
Attachment Point Velocity 附着点速度 (类似弹簧力点的偏移)
Dampening Coefficient 弹簧力的抑制系数 (0抑制 数值越大弹簧力被抑制越强)
Desired minimum separation Distance 弹簧力最小间隔距离?(数值越大粒子被弹簧力吸引间隔越大)
11.Vector Noise Force 矢量扰乱力 向多个轴向整体进行扰乱
Force Amount 扰乱力的量(强度)
Eandom Noise Time Interval 时间间隔
12.Vortex Force 旋涡力
Vortex Force Amount 旋涡力强度
Vortex Axis 旋涡力旋转轴向 xyz