英雄无敌3:值得封印的变态神技—外交术(1)
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本期我们来聊一个强大到令玩家们主动封印的技能——“外交术”(Diplomacy).由于这个题目过于巨大,篇幅过长,只能分几期了。
说到外交术,就不得不回想到当年作为小学生的小编在网吧和小伙伴热座玩英雄无敌的场景。当时的游戏环境下,有英雄无敌这个流行游戏网吧老板就已经牛逼大发了,虽然还是英文版,也丝毫不能阻止小伙伴们的热情。但在游戏中有一个玩意实在是令我们感到困扰,在攻击野怪时,有可能出现野怪逃跑,询问你是否追击的选项。但同时也有野怪仰慕你,希望加入你的部队,询问你是否接受的选项。

这本来是个很容易的选择,但在当时全英文的界面以及当时小学生的水平下(当时小学生不学英语),简直成了恶魔一般的猜谜游戏!一脸懵逼的小伙伴们完全不知道野怪是要逃跑还是要加入,最痛苦的莫过于野怪想要加入,但被拒绝,然后发起进攻了。而最快乐的是成功猜对野怪的加入询问,不仅不用受到守宝怪物的攻击,也能无损的拿到宝物和钱财,还能白白获得战力可观的一支部队,在游戏小白时期,这简直是对其它玩家的降维打击,而外交术这个技能,居然能增加招降几率?这对小伙伴的心灵产生极大的震撼。
这就要说到我们的主角:“外交术”了,外交术是个效果非常多的技能,但很遗憾的是,游戏内对该技能描述是语焉不详甚至根本就不写,英雄世界里对于外交术的技能描述也有非常多的错误,小编这里尽量用容易理解的语言对各个效果分别进行分析和总结。

▶1.降低投降费用
这是外交术最容易理解的效果,在常规战斗中,如果发现局势不妙,想要投降,可以支付部队价值50%的金币(稀有资源抹去),保全战场上剩余的部队,然后再花2500金从酒馆里招募出来。如果英雄带有外交术,每级可以减少20%的费用,高级则打60%的折扣,即只要花费20%的等价值金币就可以投降。而我们知道,游戏中还有继续降低投降费用的“外交三件套”——礼仪之戒、大使勋带、政治家勋章,每个都能再次降低10%的投降费用,全部凑齐后,就只要花费惊人的5%的总价值金币就可以举白旗了,也属于离了大谱。
投降这个设定对于故事主角模板的玩家自然是没有什么意义的,毕竟肯定是打不过才要投降,但为了保全兵力,还要花费金币资敌?虽然AI一般并不缺钱,但玩家总归是缺钱的,此消彼长,一步弱,步步弱,那还如何翻盘?因此,AI的策略也是绝对不投降,大不了劈个闪电英雄跑路,部队不要了,要我给钱给玩家?绝对不可能。

因此这个效果发挥的空间极为有限,可能也就在“Hit and Run”战术下,带着一只凤凰去撞敌人主力丢末日比较有用,只要花几百元投降就可以重复这个流程,而在常规游戏流程下,并无大用。因此这些个外交宝物也同样显得鸡肋而无人问津了。
▶2. 降低访问智者图书馆要求等级
智者图书馆是个极为强大的属性增强建筑,全属性+2还不用花钱,和圣靴的属性一样,但不用占用任何宝物栏位,过于强大的效果才导致了这个建筑存在访问门槛:英雄等级达到10级。而外交术的效果是,每等级的外交术都降低2级的访问门槛,拥有高级外交术后,只需要4级就可以访问了。

看起来这是个很美好的效果,但实际情况是没啥大用的。首先,即使是出生就带初级外交术的神将,希望4级,3个技能点的情况下,就学会高级外交术的概率也是不高的,毕竟对前期有限的兵力而言,外交术是没有较高优先级学到高级的,后勤术,土系魔法,甚至箭术,进攻术都是好技能要学,小编经常带着罗伊德开荒都达到8级了,也才刚刚准备学中级外交术,因此这个4级带着高级外交术访问图书馆的大饼,本质上是完全吃不到的。
另一方面,正是因为图书馆的高价值,往往都会设置重兵把守,而不会随意的出现在主路上。一旦能够击败如此强大的守军,那基本上英雄等级也不会低,这个图书馆访问等级降低的收益也基本上聊胜于无了。

▶3. 与野怪进行交涉,恐吓令其更容易逃跑
这属于一个意料之外的效果,在解释其作用前,要先解释一下野怪的一个随机属性:敌意值。
敌意值是一个在地图生成时为每一个野怪赋予的常数,取值为1-10,这个值越高,野怪就越悍不畏死,勇于战斗;越低就越趋向于逃跑,为0时直接无条件加入我军(仅仅出现在战役特定设定的怪物);对于10敌意值的野怪需要650%的兵力才能吓退,而1敌意值的敌人只要200%的兵力就够了。在大部分随机地图模板中,如果选择野怪“强”,则初始载入生成的所有野怪都是“有敌意的”,即敌意值会在4-10之间取随机。
经过20多年多位大神们的研究发现,每级外交术能让野怪敌意值下降1点,于是我们得到如下的图:

大部分场合下,吓退敌军没有什么大用,毕竟该追杀还是要追杀的,毕竟又不能伪装兵力咋胡来欺骗敌人,大部分玩家都是以少胜多,以弱胜强的好手,更加不会指望敌人逃跑来获取收益。唯一可以利用的环境是,面对恼人的射手或者高速飞兵,令其知难而退而避免损失。但这种情况实在不多,算是有用,但用处极为有限。
▶ 4. 与野怪进行交涉,说服或者花钱令其加入我军
这就是外交术的核心效果,也是最让人着迷和强大的部分。众所周知,英雄无敌系列的滚雪球效应的一般逻辑是:强大的军队,获取资源和宝物,建造出更强大的军队,更快的获取资源和宝物。本质上,这个流程还会受到生物增长率和巢穴数量的限制,即使给玩家无限的初始资源,其战斗力的增长节奏也是有限的。

但外交术可不一样,这玩意是货真价实的“滚雪球”,一旦成功收编一支部队,军队总实力大幅提高,又立刻就有了收编更高更强的野怪的机会,强大的外交英雄甚至压根都不需要任何补给,只要野怪区还没有完全被清扫完毕(即使清扫完毕也还有生物月可以招降),成功一单随便就是几十上百的招降,完全不需要依靠城市的那点可怜的周产量。真的是和兵仙韩信一样,部队越打越多,越多就吸引更多的人来投奔,到这个份上,基本上战术技巧已经就完全没有作用了,高等级的外交英雄完全是依靠部队碾压将敌人压死的。正如外交神将阿德拉所说“胜负在战斗开始前已经决定了”。
正是由于外交成功的收益过于爆炸,因此野怪来降的计算公式就格外重要。如不想看枯燥的数字,可以直接下拉看结论。

这一块分为两种:首先是敌人免费加入,这也是玩家们最喜欢的。实际上,野怪免费加入对战力的要求非常低,仅仅需要150%的兵力就不会有边际收益了,再堆更多的部队也只会让其逃跑。问题同样是出在“敌意值”,在没有任何其它增益效果的情况下,只有敌意值为1的野怪会因为150%的兵力而主动免费加入,其它的一概不会!
那该如何降低敌意值呢?自然首选还是神技外交术了,由于每级外交术可以降低野怪1点敌意值,高级外交术可以降低3点,这导致4敌意的野怪也能被降低到1点,从而免费加入我军!但由于随机图野怪取值4-10,即使手握高级外交术,能够白嫖野怪的机会其实也就14%,也不算特别逆天。

另一个能够降低敌意值的就是“同类部队”了,英雄如果带着和野怪同类的部队,无论是否升级,都算作同类部队,野怪敌意值能够再减1;而如果同类部队的数量大于总部队数量的50%,则敌意值能够减2;如此一来,搭配高级外交术,6敌意的野怪也能被巧舌如簧的将领忽悠到仅有1的敌意,达到免费加入的触发门槛。
如此一来,4-10充满敌意的随机图野怪,也有43%的几率在战力达到150%标准后免费加入我军,而由于生物月刷新的完全随机仇恨值的野怪,则高达60%的几率可以免费加入!多么惊人的数字,即使外交术仅仅只是这种水平,能够处理6敌意的野怪,也已经是很可观的效果了。但作为神技的外交术效果还不仅仅如此。

除开免费加入的野怪,学会外交术后,还拥有花费金币招募野怪的机会。那这可是整个游戏最为氪金的选项。野怪免费加入的门槛是敌意值被降到1,虽然整个游戏中,降低野怪敌意的手段最多只有5点(高级外交+大量同种部队),而学会外交术后,对于更高的敌意值无法免费招降的生物也可以通过金币收买,实现花费代价的招募。敌意和战力要求如下表:

如表所示,当学会高级外交术后,调整后敌意为4的野怪,在达到300%战力的情况下,也可以通过金币来收买,这就大大扩大了外交野怪的数量。因此在外部条件最完美的情况下,初始敌意7,8,9的野怪也可以通过金币来购买,除开敌意10的部队完全无法招募,基本上包括了绝大部分地图上的生物,敌意4-10的随机图野怪,83%的几率可以覆盖,而随机刷新的野怪则高达90%!
当然,外交术金币收买可是“原价收买”,10个泰坦就要5万金币!对于动辄几十万的金币开销,各位现在能理解壁垒金库在后期的含金量了对吧?要知道,当触发金币招募而你不愿意支付巨额钱财时,玩家的部队是有可能还不够令怪物逃跑的战力要求的,这就会出现经典的“你拒绝了他们的加入,惹恼了怪物,他们向你发起了进攻!”狗血事件。
简单总结一下:高级外交术加上大量同类部队的场合,在战力达标的情况下,对于1-10敌意值的野怪,1-6都可以免费加入;7-9可以花钱收买;10就无能为力了。
仅仅看该技能的效果,小编就已经写了四千字了,称外交术为效果最复杂的技能也毫不为过,那到底这个技能如何才能发挥最大作用,如何影响玩家的发展战略,而为何又会被大部分玩家主动放弃呢?
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