AE图层混合模式详解笔记05-差值组
之前的笔记:

第五组——差值组
差值组共有五位成员,上图:

这组混合模式主要是降低对比度。
3D 下所有混合模式均生效。
差值(Difference)
Adobe 官方文档:
对于每个颜色通道,用输入值中较亮的减去较暗的。白色的绘画使背景颜色反相;用黑色作画不会产生变化。
以下为公式:

这样的公式,看起来很简单,但是与我而言,很难想象如果不是特地设置了顶层和背景的颜色,它会起到什么作用。 (¬_¬")
而 WIKI 给出的解释是:
用于此的主要实用程序之一是在编辑过程中,它可用于验证具有相似内容的图片是否对齐。差异是一种非常相似的混合模式,具有较低的对比度。
哈哈,总感觉用处不大…… 🤪
经典差值(Classic Difference)
Adobe 官方文档:
从After Effects 5.0和更早的差异模式,重命名为经典差异。使用它来保持与旧项目的兼容性;否则,使用不同。
兼容性问题。
排除(Exclusion)
Adobe 官方文档:
创建一个与差值模式相似但对比度低于差值模式的结果。如果源颜色是白色,则结果颜色是底层颜色的补充。如果源颜色是黑色,那么结果颜色就是基础颜色。
没找到公式,但是从官方的话中可以了解到,这个模式和 差值混合模式 差不多,但是对比度低于 差值模式。
相减(Subtract)
Adobe 官方文档:
从底层颜色中减去源颜色。如果源颜色是黑色,那么结果颜色就是基础颜色。在32bpc项目中,结果颜色值可以小于0。
公式:

这个公式问题不大,我们已经在详解 相加模式 时解决了,一般情况下这个公式与:

等效。
需要注意两点情况:
当结果小于 0 时,处理为 0(RGB 三值单独考虑);
加入一下效果时,如 描边等,会对拓展区域 如描边区域生效(其实对于描边影响大多数效果都有,线性减淡模式 反而是个特例)。
相除(Divide)
Adobe 官方文档:
根据源颜色划分底层颜色。如果源颜色是白色,那么结果颜色就是基础颜色。在32bpc项目中,结果颜色值可以大于1.0。
公式如下:

需要注意两点情况:
当分母(顶层颜色)为 0 时,完全为背景颜色;
当结果大于 1 时,输出为 1。
这里也看一下 WIKI 百科的解释,会有比较大的帮助:
这种混合只是将一层的像素值与另一层相除,但如果颜色为灰色或更少,它对于增亮照片很有用。它对于从照片中去除颜色也很有用。如果您创建的图层是您希望移除的色调的颜色 - 例如淡蓝色,用于色温太冷的场景 - 分割模式将在生成的合成中将该颜色返回为白色,因为任何值被分割本身等于 1.0(白色)。
第五组——差值组,讲完了,更新随缘……
(感觉有点无聊这组,有点水)

1.Adobe 官方文档:https://helpx.adobe.com/after-effects/using/blending-modes-layer-styles.html
2.知乎:https://www.zhihu.com/question/334878724/answer/751574519
3.WIKI 百科:https://en.wikipedia.org/wiki/Blend_modes
4.CSDN:https://blog.csdn.net/matrix_space/article/details/22427285