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THE FIRST SLAM DUNK| SLAM DUNK

2023-04-25 00:26 作者:LizRiza  | 我要投稿


青春!梦想!遗憾!

-或许,青春本来就是不完满的吧-

-井上雄彦-


这就是SLAM DUNK!!


-不对作品做任何评价-


专心在一条路上前进,是很美好的。

不过,一般人却做不到。

迷失、误解、走回头路,那样也没所谓,你就回头望一下吧。

虽然那边碰了壁,这边也是死胡同,而且有很多迷惑令你迷了路。

不过你的道路,一定比任何人都更广阔。


是什么让我们感受到夏天要到来了?


青 春 吧 ?


在我上学的时候,几乎每年暑假都会和我哥看一遍灌篮高手。

4遍?5遍?

我也不记得自己看了几遍,

但每一次,都会被打动。

灌篮高手为什么这么打动我?

因为真实的情感能让人动容

一个好的作品,

它真正的意义是什么我不知道,

只是这些作品,在无形之中,一定能拯救许多人。 

让人重新振作起来。


你的未来,你知道的,所有的浩劫,都是成长的祭奠。

前路还很长,你可以抱怨,可以流泪,唯独不能停,坚强的继续走下去。


这个世界上才没有什么强者,有的只是想要变强的人。







“老爹,你最光辉的时刻是什么时候?代表日本出战的时候么?而我,就是现在阿!”


想写这个的原因自然就是因为最近的灌篮高手电影

我觉得现在太多人喜欢为各种懂的或者不懂的事物做评分是人类最tm傻逼的行为之一


我只想问一个问题

在最后那一刻,你燃了吗?”


你感受到了吗?


不 是 你 们

是樱木,三井,宫城,流川枫,赤木!是湘北!!


是“湘北VS山王工业”


如果不是在电影院中,我早就站起来大喊了

对于我而言,这已经不仅仅是一部电影了,

SLAM DUNK是一部作品。


青春,梦想,遗憾!

这还不足够吗?

-今次,我不再有遗憾-

-但我还想看四小时加长版,完全不过瘾-

-也许吧,可是看着你一天天的成长,就是我最大的快乐。   —安西教练

直到最后一刻也不能放弃希望,一但死心的话,比赛就结束了。- 安西 光义

“河田是河田,赤木是赤木,那我是谁,告诉我,我是谁,”

“我是三井,是个永不放弃的人。”

我能够补偿他们的,就是带他们进入全国大赛!

 “运球才是小个子的生存之道”

-期待,很多生命里还未发生的幸福-

-第一后卫,宫城良田-

是时候相信你自己了,现在的你早已超越过去。


胜负是没有绝对的。

山王由我来打倒,这样就只有赢了。

我太专注了,听到自己的心跳的声音了。

你认为日本第一的球员是怎样的?

我认为他一定会带领自己的球队成为日本第一,

我想成为这样的球员,我是一步也不会退让的。

如果山王是日本第一的队伍,那我就要把他摧毁。

我不要输。

身体能够感觉到,这是练了数百万次的投篮。

你的梦想是什么?

我的梦想是称霸全国!

只要这一秒不绝望,下一秒一定会有希望。

所谓团队的支柱不是一个人,而是一个信念。

同理,所谓王牌,不是一个人,而是五个人。

当他们五人全神贯注的时候,才是真正可怕的时候。

记住,你们是最强的。

这一刻,你感受到了吗?

湘北VS山王工业!!

79:78!!

今次,不再遗憾!!

事到如今,我们很像目睹历史改变的那一刻。

我也很想目睹又一个美丽传说的诞生。

非常喜欢!!

今天我们又要一起叫喊了。

你们今天的努力,将为自己带来更大的目标和成功,现在这闪耀的时刻,将成为你们一生中永不磨灭的回忆——安西教练
]2004年井上雄彦《十日后》访谈(中)




2004年井上雄彦《十日后》访谈(中)

-井上雄彦-
 
描绘出SLAMDUNK的“间隙”
 
伴随着对《SLAMDUNK》一亿册纪念的感想,井上雄彦表达了关于作为第一个挑战NBA的日本人选手田卧勇太,以及现在仍在连载中的作品《リアル》和《バガボンド》的想法。
 
大约8年前,《SLAMDUNK》的连载结束了,在井上雄彦心中,这个故事已然完结。这是非常棒的结束方式,但说实话,还是有点遗憾。其实,希望能够再往下看一点。想看到,樱木花道的伤治好了,冬季选拔赛开始了,湘北高中与海南大附属,陵南在赛场上再次相遇。也想看,泽北去美国留学后的状态,真要说的话,“耶耶!!这就结束了吗?”当时在我心中出现的,就是这种心情啊。
 
而与此同时,对于漫画家井上雄彦所选择的这种结束方式,我从中体会到了一种洁净利落的美感。当时,不仅仅是在周刊少年JUMP等漫画杂志上,但凡有人气的漫画,我多多少少总是感觉到,有那种连载不管如何总是绵延不绝持续下去的倾向(现在也还是这样吧)。不过,对周刊杂志来说,把人气连载继续下去是理所当然的事情,对读者来说,能够看到喜欢的作品持续下去也是非常开心的。可是,作为代价,多数情况下读者所能够感觉到的,作品原有的魅力与乐趣会一分一分的淡化下去,而这种时候,读者会分外觉得寂寞又伤心吧。“既希望能够一直持续下去,又希望能够在作品最辉煌的那一刻给出一个利落的结局。”作为漫画迷,总归会有这种两面的想法吧。读者总是会抱着这种复杂的心情呢。
 
而就当时来说无论是销售量还是人气都处在少年漫画的最高峰的《SLAMDUNK》,在最顶峰时期嘎然而止的这种结束方式,对漫画迷来说,实在是令人惊愕的事情。因为,这是之前几乎从未见过的,“干净利落的结束”啊。
 
以前,就这个结束方式,我曾经问过井上雄彦。
 
“在山王战之处结束这个想法,是从很早就决定了的。”井上这样回答。
 
“全国大赛开始的时候,到山王战为止让作品结束这件事情就几乎定下来了。因为,山王战的那次比赛就相当于决胜战了。从我自己作品的密度来说。把已经一气提高到近乎极限状态的作品密度再一次降下去这种事情,我觉得并不好。那个时候,就这样,将密度一口气提上去,然后在贴近密度最高极限的地方啪的一下结束,我是抱着这样的想法画下去的。(中略)在神奈川县大赛的时候就已经给大家看到了那么多那么高程度的优秀选手,而在全国大赛上还会出现比他们强上五六倍的选手啊,出现特别厉害的球队阿之类的事情,根本不可能么。如果作出这样的情节设定的话,整个故事的前景也就一目了然了,而我是根本不想画这种东西的。我也是画不出这种东西的。”(《SWITCH》2002年3月号)
 
看得出来,井上雄彦很痛快地就结束了《SLAMDUNK》的连载,而也就是因为如此,《SLAMDUNK》才能够一直保持的高度的人气与销售量吧。连载结束后,收录了最终话的单行本的出版也过了好几年了,尽管如此,SD的粉丝仍在不断增加,而原有的SD粉丝也一直保持着SD迷的状态,就因为这样,《SLAMDUNK》这部作品才有可能走到销售量超过一亿册这一步,并继续走下去。打破了“不管如何反正要继续下去”这种连载漫画传统习惯的井上,“决不让作品失去本来的力量,决不迷失故事本身。”井上不是真正守护了这最重要的一点吗?这种即使超过了一亿册也仍然持续热卖的暴发性的人气,我认为正是读者们对于井上保护了“最重要的一点”所作出的回答吧。
 
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《SLAMDUNK》的结束方式

——在两年前的正月,伊豆的那次采访中我问您的时候,您告诉我说“在山王战的时候结束时早就决定好的。”那这一次您画了《十日后》,是否说明您当时的信条有所松动呢?比如说,类似于“如果当初再多画一些就好了。”的想法?
 
井上:啊,那倒是没有呢。一点都没有。那时的那个,其实已经是“一种结束”了。觉得后悔啊,没有做完啊之类的想法是一点点都没有的。当时的感觉其实非常痛快清爽。
 
——如果用《SLAMDUNK》中的登场角色来做一个“番外篇”的故事,您觉得用谁比较合适呢?那种感觉的有自己故事的角色,除了樱木花道以外还有谁呢?
 
井上:其实我觉得,不管用谁都能够写出这样的故事呢。如果是一下就能读完的片断的话,不管是哪个角色都能够画出来。比如说,如果是泽北这样强有力的角色的话,说不定还能画出某种系列呢。
 
——这一次,井上先生画在黑板上的一个个片断,尽管有象海南的神那样强的画面,总的来说,还是感觉在画“间隙”的故事呢。
 
井上:是的,就是那样。
 
——只要在周刊漫画杂志上连载,就必须保证每一次的连载都让人兴奋以待,让读者有“想看接下去的内容”的想法。这些其实是编剧漫画家的工作。所以,象这一次您让我们看到的黑板漫画一样,能够看到“间隙”的机会几乎是没有的。这种东西是不被允许出现在连载中的呢。但是,另一方面,花道也好泽北也好三井也好,他们也应该有他们自己的日常生活,而这次正好得以看到了其中的一点点。有这种感觉的我,仿佛离《SLAMDUNK》中的登场人物又稍微近了一步呢,能够在身边看到他们的日常生活,真是非常高兴啊。
 
井上:我觉得,山王工业的那些家伙之间的对话之类的东西,其实是些根本无所谓,怎么都好的无聊的内容,但是,对他们来说,那其实就是日常生活。象漫画里画的那些“激斗”怎么可能每天都发生呢?早上起来,去学校,上课,下课,参加球队练习,回家吃饭,然后睡觉。他们的生活应该跟我们都是一样的。
 
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其实,在我来说,一直都是在对着某一个读者画着我的故事。想要为了几百万人呀一亿人而作出什么作品画出什么东西在我来说是不可能的。
 
————井上雄彦
 
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与《リアル》和《バガボンド》(浪客行)的不同之处

 
——在リアル之中,反倒是,非常自然的描绘了“一般日常”的生活呢。不过,从重要角色基本都是残障人士这一点上,倒是让人觉得有些像电视连续剧的感觉……
 
井上:是啊。非常日常的生活呢,那个是。
 
——从《リアル》的第一卷到第三卷,给人的感觉是故事进展得相当缓慢,读的时候甚至感觉到了,“好象在犹豫着接下来是否应当扭转故事方向”这样的印象呢。
 
井上:一步一步来的感觉吧。跟前三卷相比,第四卷稍微有了一点速度感。只是,这个所谓的速度,不管是快也好,慢也好,对我来说,都是投入了最多精力的地方。《リアル》这部作品,是不是让人感觉看不到故事的发展方向?就是这种方向感的“缺失”,相反,会不会“好一点”呢?我是这样想的。而且这一次,也能够看到一点点希望了呢……
 
——那个“老虎”出来的一幕,看到户川号啕大哭的场面,我作为读者的确是感到非常痛快啊。
 
井上:有开放感吧。
 
——《SLAMDUNK》,《リアル》和《バガボンド》,还是完全不同呢。
 
井上:是啊,完全不同。《リアル》和《バガボンド》从开始画之前就已经有些地方不一样了。怎么讲,前提不同吧。
首先,《バガボンド》的画,是脏兮兮的。实际上,武藏也好小次郎也好都是很脏的。从最初开始,心就是脏的,而且几乎都没有洗过澡,所以身体也是脏的。作为一个人,是脏的。而那个时代,也是被脏污的一个时代。
《リアル》那边呢,应该是空荡荡的那种空气感吧。虽然主题阴暗又沉重。《リアル》的存在,其实是作为“表述一个故事的道具”而使用的漫画吧。我创造出了那个坐着轮椅打篮球的故事,并且想要传达给大家。但是《バガボンド》则是希望画本身能够拥有那种力量。怎么说,好像无法形象的表述出来呢。
 

 一个人的读者,一亿人的读者
 
——自己的作品卖出了一亿册,您是怎样的心情呢?
 
井上:啊,其实已经,完全不知道该怎么表述呢,那个。不过我觉得是个“很厉害的数字啊”,尽管没有什么具体的印象,也没有什么触电的感觉,一点都没有。但是,我这个人,一直以来,都是面向着一个人的读者画的。面向着一百万人,一亿人要画出什么来,对我来说这是不可能的。
 
——井上先生,作为一个漫画家,很早就设立了自己的公司取得了自己的漫画权,并且开设了自己的网站。与漫画迷之间的交流这样的事情,也是在漫画家的早期就开始考虑了吗?
井上:最初并没有考虑到与漫画迷之间交流这一步。至于为什么自己成立了公司,为什么希望拿到对自己的画的控制权,还是因为《SLAMDUNK》在媒体方面被多次使用,还有很多东西,渐渐的都打着《SLAMDUNK》的名号出来了。当然这些事情都是我许可过的,在这里说并不是打算要责备谁,只是那时候的我太无知了。我强烈的感觉到,花道到处都是,但不管哪一个都“跟我画出来的那个人不一样”。自己创造出来的东西被一个接一个的用在这种地方,实在是“有点不能忍受”啊。所以,为了尽可能的控制自己的东西才成立了公司。至于为什么利用互联网,是因为可以根据自己的时间安排放出各种信息,是发信源也是窗口。而用着用着,突然发现“啊,这样一来可以直接与漫画迷们交流呢”。然后,渐渐的,我开始觉察到这件事情的重要性了,就是这种感觉吧。
 
——在活动期间的三天之中,井上先生打算做些什么呢?
 
井上:基本上,我是打算每天都过来的。但是,还没决定要不要公开露面。如果我出去了,大家可能会“哇”的这样叫着都汇集过来,这样一来,我想这件事情的初衷就会变得不同了。不过,我是一定会来的。


我在黑板上画了漫画「十日后」,有的人高兴地看这漫画, 看到那些人的脸,我也非常高兴。那份喜悦让我刻骨铭心,在我想着「如果要制作电影,希望大家也能开心」的时候,推了我一把。
我是从什么时候开始画画的呢。
好像是从幼儿园的时候就开始了。
小学时临摹花瓣图样然后拿到学校里去炫耀,
中学时模仿着《拳王创世纪》画画。
即使上了高中开始迷恋打篮球,我也见缝插针地在课堂上画着。
在课本上画,书桌上画。可惜的是书桌上的大作早就被擦掉了。
明明是数学笔记,却渐渐的被各种涂鸦占领,终于成为了素描本。
到了大学时代,我偷偷的画起了漫画。
21岁时我彻底成为了靠漫画吃饭的人。
23岁那年,不知怎么想起了自己的高中时代,于是开始画起《灌篮高手》。
30岁,我出版了自己的画集。
回首从前,才发现自己的人生竟然如此简单。
但这是多么幸福的人生啊。

井上雄彦(1997.3.23),灌篮高手原画集·序言

你要是不认识我的话,我现在可以告诉你,哈哈……我的名字叫作篮球手,那是外号!真正叫作——樱木花道!

实际上并不知道该使用怎样的文字来描述

反倒是找了些图片,如果有所触动

毫无疑问这是来自我们这个世界独特的世界观的感知


-喜欢灌篮高手,喜欢井上雄彦-

-也献给同样喜欢这部作品的大家-

-这个夏季,我也不想留有遗憾-


-所以最后的那一刻,你是否也激动的流泪了-



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