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将随机性出花儿——新时代防守图《我从江湖来》即将上线

2022-04-12 17:20 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

天天RPG


又到了小鸡给大家画大饼的时间!哦不,我是说新图预告的时间~

即将来到天天大家庭的新成员,是一张新时代新风标的防守图~这段时间,大家塔防图相信也肝够了吧~不如成这个机会换换口味咯。


小鸡愿意称这张图为随机的王,哪儿哪儿都充满着不去确定因素,就连选择的天赋,数值上都有波动。做到这个地图,真的让小鸡感受到了什么叫冰火两重天。


而且这张地图的难度堪称温水煮青蛙的典范,在一波又一波的快速farm中,玩家极容易形成“我这波很强”的错觉,从而被突如其来的BOSS一波带回解放前。


先别急着跃跃欲试,且看小鸡带大家来了解一波《我从江湖来》的亮点玩法先把~


亮点一:恰到好处的英雄自定义度

现在的防守图均面临一种英雄不耐玩的情况,无论是给予玩家绝对的自由度,如6个技能全部让玩家自选,还是每个英雄都拥有固定技能这样无自由度的做法,其实都会导致让英雄得玩法变得单一。


看起来6个技能都可自选,但其实玩家只会选择一套自己用起来最顺手的而已。而固定技能的英雄无疑会让他们充满阶级感,商城英雄和普通英雄绝对会是天差地别的体验。


而在《我从江湖来》中,Q/R技能为英雄的固有技能,至于W/E两个技能,只能学习一个主动和一个被动。既给予了玩家自配技能的乐趣,也能体验到不同英雄的特色。


亮点二:超级多的随机元素


开局后,玩家第一个遇到的抉择就是选择英雄的性格。没错,就连性格都需要自己来选哦!

不同的性格会让同一个英雄具备多种打发,搭配装备和自选技能,彻底去开发一个英雄的潜能吧。

紧接着,玩家还会频繁得到奇遇选择,面对如此多的特效和BUFF,小鸡甚至想要成为一名六边形战士。

此后,功法、悟道无一不是让玩家在非酋和欧皇之间摇摆,鸡仔感觉自己的血压都要高了呢。

亮点三:极其丰富的新潮玩法


从这么多随机性就能看出,本图的玩法不可能不丰富,而然事实上,这些只是冰山一角,游戏中的进阶玩法从门派挑战,到难度颇高的团队挑战可谓是应有尽有。


团队挑战的门槛最初小鸡看到时都吓了一跳,根本就是N1通关很很难触及到的。然而,在多人局中,队友们彼此之间配合所发挥出的结果是1+1>2的,自然有资格去挑战团队副本,获得更多的资源。

地图中的存档内容相当之多,除去那些常见的存档装备副本外,《我从江湖来》还给玩家们准备了独有的符文系统。看似天赋树的符文系统,其实是一种能够自由选择且玩法多样的强力BUFF,有待地图上线后玩家自行去开发。


亮点四:意想不到的难度,令人充满挑战欲


说出来你可能不信,但是《我从江湖来》的难度与其说是令人抓狂的,实则是让人心里痒痒。在前五波中,玩家的发育速度十分的快,而且能迅速确定当局想要走的路线。就在遇到第五波的BOSS时,也能很快很顺利的将其击杀,从而觉得《我从江湖》来是一张低难度的爽图。

就在此时,真正的心理陷阱就已经布下了。对数值调控极为老道的开发者们,会让玩家体验到奇妙的难度提升曲线。不怕剧透的小鸡告诉大家,绝对不是过山车式的。

你也许能勉强打过第十波boss,但发育速度越来越满的状况或许会让你感到焦躁,最终你无法打败第十五波boss,这样的状况很常见,要知道,第十五波时,只不过是本图刚走完50%而已。

而经历过几把的磨砺后,你熟悉了本图的玩法,从而见到了最终BOSS,亦有可能被他的强度折服。但小鸡想说的是不要放弃,因为这是一张很上瘾的地图,让我们一起期待它正式上线给带给我们的惊喜吧!

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