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因为感觉陷入瓶颈了,所以聊聊天

2022-11-07 11:32 作者:无月白熊  | 我要投稿

稍微和大家聊点事情(其实也就是经常互动的几个朋友)。
我本人的粉丝比较杂,比如有的是因为火纹关注的,有的是因为只狼关注的,有的是因为暗黑地牢2或者酒店从业内容关注的。
如你所见,其实我本人也是个想到啥就写啥的UP。
这两年来,我的心态可能发生了点变化。对热点而言,以前是差不多有点热点,就想去追,蹭到热度就行(违反公序良俗的基本不沾),比如:黑神话、卧龙、塞尔达,LOL出新英雄,周杰伦出新歌什么的。
新游戏见到就接,然后聊聊缺点,讲讲自己的见解什么的。
但到了今天,我觉得即使东西是“新的”,我所能表达的内容却是重复的,因为好多事情,游戏、电影,好像就是在走个圈子。

比如很多游戏的立绘擦边,但人设缺乏内涵。

比如很多游戏的基础构架是有问题的……

感觉再这么写下去,都显得黔驴技穷,就这么几句话了。

我有的写手朋友,也觉得我的作品巅峰,是《以武观人》,后续再没啥好作品了。
而我个人认为,若论话题热度,我个人研究的深度,以及作品质量来说,他说的可能没错。
这就在创作内容上,让我感到有点纠结。如你所见,《暗黑地牢2》《三角战略》《勇气默示录2》《八方旅人》甚至《Hades》这些作品的攻略,我收集了很多资料,自己做测试,其实弄得是相当细致的。即使被其它大佬指出一些问题,也基本会第一时间改正。
但就热度而言,并没有它人的视频流量高……

拿《三角战略》的剧情分析而言,比如我将我自己的剧情分析贴也发到了贴吧,但是连讨论和争议几乎都没有,就是总体相当平静。那对于一个写手而言,这篇文章可能就比较失败了。

最近的《暗黑地牢2》攻略甚至在小黑盒这样的专门写文章的平台也得不到什么推荐了(小黑盒目前也在做一系列花里胡哨的改版)。好在另一个“游信”软件还能保持一定的收益,得到一点Steam充值卡。

我渐渐走入了一个较高质量,但低收益的怪圈。


这些话更详细点的方式形容就是。

我是从《火纹:风花雪月》开始写起的文章。因为《风花雪月》这部作品,它的人物设计,的确特别细腻。想要找到这样一部制作细腻的作品,其实不容易。

就我个人游玩到的这些游戏来说,我认为《三角战略》《空洞骑士》《只狼》《暗黑地牢2》《P5R》(最近在玩这个)《赏金奇兵3》都有着相近的特质。(异度之刃3则是感觉在人物技能与人物设定层面,分析不出啥内容)

可这些游戏并不全是有着大热度的素材……

而类似有着大热度的素材《艾尔登法环》,这款游戏75%做得相当优秀。说它是半成品自然有些过分,但它有太多缺失的,没做完的内容……这也是做了全流程梳理后,让我感觉到十分遗憾的地方。


对我个人来说,现在有点陷入了

1,“相同的话说了太多有点无话可说。”

2,“我喜欢的题材虽然坚持做下来了,但热度极差。”(当然,这可能是题材本身热度偏低的问题,比如我也写一些热门手游的话,自来水就会很高)

是的,简单来说,并不是怨恨平台、机制之类的原因,而是感觉自己陷入瓶颈了……

这种感觉持续蛮久了,有点难受,所以想找人聊一聊这种感觉。


对了,今明两天我可能会出一篇关于《酒店前台》的文章,我想借着这个,谈一谈公司企业内部管理的乱象……

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