deep五van格新监管者设计(滑稽)--瘟疫死神

姓名:露西亚
性别:女
声音:优雅
服装:哥特式
武器:镰刀
速度:求生者速度+3%(为了保持优雅)
翻窗速度:正常求生者速度-45%(为了保持优雅)
破板速度:正常监管者速度-15%(为了保持优雅)
被砸恢复速度:正常监管者-75%(头疼jpg.)
注:除了监管者走过的地方产生白骨范围是半径3m以外,其他都是半径6m
技能:
死神痕迹:存在感≥0可触发
瘟疫会自己成长,监管者存在感以15/s速度不断增加,无上限(可与张狂叠加)
监管者所过之处都会留下对所有人可见的白骨(范围半径3m),持续时间120s,在追逐求生者时候求生者周围会产生仅对自己和监管者可视的白骨(范围半径6m),该白骨永久存在。
求生者被击中时候求生者在5s内周围会产生“血迹”
受伤/倒地求生者治愈速度大幅减慢
---欢迎来到我的领地,我会很好地和你们玩耍的(燃烧的中二之魂)
瘟疫恐慌:存在感≥1500可触发
瘟疫引起的恐慌才是真正的恐怖,白骨会散发出可怕的瘟疫,所有受伤/倒地求生者所过之处会产生对所有人可视的白骨,若受伤求生者处于他可见的白骨范围内会对其位置进行报点(仅限于白骨范围内),处于白骨范围超过6s会对其持续报点24s(从离开白骨范围开始算起),处于可视白骨范围的受伤求生者移动速度-15%,交互-15%,健康求生者移动速度-5%,交互-5%。
没有传染性的瘟疫叫瘟疫吗?当传染了瘟疫的求生者附近(18m内)有其他受伤/倒地求生者时候,瘟疫会传染给该求生者并产生相同效果,若附近有健康的求生者(6m内)会传染给该求生者进行一次报点。
---你怎么了?别担心,这只是刚始。
瘟疫进化:存在感≥2500可触发
所有白骨开始所有所有对求生者可视,时间为90-45ns,(n为受伤/倒地求生者总数)
存在感提升速度增加至30+15n/s,(n为受伤/倒地求生者总数),瘟疫传染范围增加至27m(受伤/倒地求生者)/15m(健康求生者)且剥夺求生者受击加速能力。
---嘿嘿,还没完哦。
血色玫瑰--死神降临:存在感≥4000可触发
所有“血迹”会生成血色玫瑰,且范围不断扩大(每秒面积增加3倍,白骨范围每秒增加15倍),所有进入血色玫瑰范围内超过3s的健康求生者会被血色玫瑰“束缚”,受伤/倒地求生者一旦进入血色玫瑰范围便被“束缚”,被束缚的求生者移动和交互速度不断减慢,直至为0时候倒地(可触发搏命挣扎短暂恢复50%移速),被玫瑰“束缚”的求生者倒地失血速度为正常的4倍,处于白骨范围倒地求生者失血速度为正常2.5倍,处于玫瑰范围内的倒地求生者失血速度为正常5倍(可叠加),其他情况下倒地求生者失血速度为正常的1.5倍。
被击中求生者自动被玫瑰束缚。
监管者移动痕迹变为血色玫瑰。
----我更愿意优雅地看着你们慢慢地在绝望中死去