AmdRdna3显卡架构或采用mcm结构,最高规格一万个流处理器!

AMDzen2锐龙处理器的大获成功,mcm结构功不可没。因为mcm结构可以很好的堆规格,同时节省流片成本,大幅度提高良品率。

AMD吃到了mcm的甜头,极有可能在下一代Rdna3架构中使用类似的设计。
zen2是将传统的CPU分解成iod+ccd的组合,只需要设计一个原生8核的ccd,桌面级服务器级两种不同的iod,就可以组合出几十种不同的型号,覆盖入门级直至旗舰级。

同样的设计原理,显卡只需要设计一种纯流处理器芯片spd(我随便取的,非官方名),和2-3种显示iod,可以组合出几十种型号。
iod包含2d图形,显存控制器
spd包含光追单元,流处理器
至于光栅单元Rops和纹理单元mus,可能会集成到iod里也可能集成在spd里,集成在iod里的可能性大一些。
spd预计规格40EU,也就是2560个流处理器,可以组合出1iod***pd,1iod+2spd,1iod+4spd等组合,流处理器数量分别为2560,5120,10240,顶级型号创造流处理器破万的历史。
而更细分的型号,则是在三个基础规格上阉割出来。
几年前Amd,NVIDIA两家也出过一些双芯的型号,例如690战术核显卡,Produo。
这些双芯显卡是把两个独立的显示芯片通过交火或者sli相连,相当于把两个显卡拼一起。对于不支持交火sli的游戏,多出来的那颗芯片就是白给。
而mcm结构不一样,多芯片封装在一起,互联使用Fl总线,虽然fl总线的速率可能会拖一点后腿,但在游戏眼里,这是一个显卡而不是两个显卡。