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【桌游更新】《Mythic Battles : Ragnarök》:#6—#10

2021-04-08 22:35 作者:大咸鱼都督  | 我要投稿


继续《神话之战:诸神黄昏》的更新,争取明天就追上进度,反正现在也才14条更新(滑稽)。


#6(2021-4-6)

你做到了!已经有9个解锁了!

图片来自kickstarter
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格伦德尔是一个躲在沼泽里的怪物,他被赫罗斯加国王的宫廷里喧闹的庆祝活动逼疯了。在接下来的十二年里,他每天晚上都袭击和吞食当地人民,恐吓这个地区,直到国王被关在自己的大厅里,只有贝奥武夫勇敢地杀死了这个怪物——但这一英雄行为激起了把格伦德尔带到世上的可怕生物的愤怒。

巨人-格伦德尔是一个强大的怪物,需要花费4个招募点(RP)。沼泽和湖泊中的生命创造了一个水上类型的单位。

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使用他的自然之力天赋(允许他从森林类型的地形中拔出树木或从废墟地形中拔出石碑,并将它们扔给他的敌人),恐怖降低在0范围内对他的攻击得分,狂暴使他每回合可以做两个正常攻击行动,而不是一次,以代替第二次攻击结束时造成的伤害,所以格伦德尔不是一个可以轻易接近的生物。

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凭借他的连击威力,格伦德尔可以在射程0处进行区域攻击,作为一种攻击能力,消耗1张战争艺术卡,然后将所有目标单位推回一个区域。

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凭借他的恢复力,格伦德尔在所有攻击中少受一次伤害。就像我们说的,这不是一个可以轻易接近的生物,但可能有更糟的...

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你问,还有什么比格伦德尔更糟?当然是格伦德尔的母亲!每个人都知道一个你不该惹这个母亲。事实上,是所有的母亲。不过,格伦德尔的母亲特别有能力,我们不建议越过她,把她拉到你的团队里要安全多!

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#7(2021-4-6)

宝石收藏家-格伦德尔的母亲是一个需要花费3个招募点的水上类型单位,并且附带一张额外的战争艺术卡。她的被动能力——鬼祟,允许她,如果她是一次攻击的目标,通过花费一张战争艺术卡将目标重新定位到一个在她区域内的盟军单位。

她的第二种能力——诅咒,是一种永久的力量,其效果在她死后触发。她的控制者可以将标记放置在对方单位的一个能力上,使该能力在游戏的剩余回合中无法使用。

这是一种惩罚性的反弹,可能会导致她在战场上被忽视。

这是一个代价高昂的失误,因为除了鬼祟和诅咒强化了她的军事能力外,多年积累的偷盗的财富赋予了她珍贵的宝石收藏家天赋,使她能够在周围可见的区域(周围就是你所在的区域,以及相邻的区域)收集神石,而不只是在她自己的区域。所以,你必须在面对她还是让她把宝石交到她的神灵手中做出选择!

图片来自kickstarter
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我们的下一个解锁将带来一个额外的女神到战场上。

女猎手来了!

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#8(2021-4-7)

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霜巨人斯卡蒂来到阿斯加德为她父亲报仇,她父亲因绑架女神伊登而被众神杀害,但是洛基的笑话平息了她的怒火,她深深地爱上了尼约德的脚,事实上她嫁给了海洋之神。但是很快,她就厌倦了水,回到多岩石的腹地上打猎,那里的冬天使她想起了童年冰冷的荒原。在宣誓效忠阿萨神族之后,她甚至参与了对洛基的惩罚。

图片来自kickstarter
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寒冬女神-斯卡蒂开战时,山风呼啸!

这位被阿萨神族接受的女巨人很高兴展示自己的能力,因为漫长的冬季让她变得成成功。

随着她的移动属性达到最高值3,她的移动天赋允许她攻击然后移动,她的攀爬天赋允许她轻松穿越岩石或悬崖等地形,没有人能轻易的逃脱她。斯卡蒂的出身赋予了她北方类型,使她能够忽略极地地形的有害影响,这在深冬主导的时期是一件好事。

她的射程是3,她的弓箭手天赋,她的恩杜尔迪力量使她在射程1或更多的攻击中失去额外的活力点,

斯卡蒂可以与最强的霜巨人的攻击相媲美。

她的另一种能力,陷阱女王,允许她,以一张战争艺术卡为代价,将她的两个标记中的一个放置在一块空地上。下一个进入此区域的敌人单位将失去一个生命点,并且在激活期间任何剩余的移动都将丢失。

为了鼓励你使用她,斯卡蒂在招募她的时候还会在你的牌组里增加一张战争艺术卡。

如果她的神像超越了凡人的等级,小心遭受比她对洛基施加的惩罚更迅速和致命的惩罚...


对于下一个解锁目标,我们确认回到招募卡上!对于你们中那些已经在《神话之战:万神殿》中受益的人,这些卡片允许你抽与军队和圣坛相同大小的卡片。所以,你可以在一个更有限的空间里用一个更快的设置,而不是把你所有单位的面板都拉出来布置好!

而且由于我们要超越自己,所以:它们不会在卡的两面都带有一种语言,但在游戏中与其他卡会有相同的卡背!

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#9(2021-4-7)

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这次解锁是成功的!招募卡将被添加到每个单位类型的泰坦,神明,英雄和怪物,分别有英语和法语。

我们不相信不会有人对军队的特定招聘卡没有任何兴趣。的确,大小相同(和背面相同)的军队卡已经包含了招募所需的所有必要信息,并且可以自己用作招募卡。

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招募卡包含了关于一个单位的大部分信息:它的名字,它的天赋和特征,它的激活卡的数量,它在招募期间提供的战争艺术卡的数量,它的起始状态,它的能力的名称和类型,唯一缺少的信息(由于缺乏空间)是能力的描述。

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它们既可以用于不取出所有面板的抽卡,也可以用于有限的抽卡(如果您不想将所有内容都作为绘图池)。最常见的方法之一是抽5或6张神灵招募卡,让每个玩家选择一张,然后为其他单位抽卡,直到你有40个招募点(或更多一点,取决于你抽的最后一张卡给你带来多少)不包括神灵。

这允许你改变游戏,而不必拿出游戏板的许多你解锁的单位。接下来还有其他的变化,允许你根据你的喜好或主题,按消耗、按类型制作单位池!

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作为一个提醒,在世界树级别承诺的《神话之战》牌套数量会自动调整到现有卡的数量,这取决于在《神话之战:诸神黄昏》中的解锁目标有多少。所以这是一个刚刚被添加的额外的一包牌套。


你能听到石头上爪子的嘎吱声吗?你好像进入了别人认为属于他们的地方。有人早就死了...

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#10(2021-4-7)

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有些死亡证明不能休息。埋葬财宝无疑灵魂不会加入赫尔海姆。取而代之的是,它们会紧紧抓住自己必死的躯壳,继续在米德加尔特游荡。尸鬼是一种生命的幻觉,他们的身体腐烂,他们通过生活的土地前进。但他们一点也不弱小。尸鬼的体力和黑魔法专长远远超出了他们活着时的能力,成长为巨大的规模,可以立即杀死一个人或变成雾。

图片来自kickstarter
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死亡不能阻止不死邪恶-尸鬼,也阻止不了你的军队!

它的消耗为3,尸鬼是一个很好的攻击和防守能力的平衡点,和。。。很痛苦。不想加入赫尔海姆的死人都有这种讨厌的倾向,他们想怎么做就怎么做。攻击和防守值为7时,他的折磨天赋(在射程0时减少敌人防守值1)、恐怖天赋(在射程0时减少敌人攻击值1)和偷袭天赋(如果他有另一个盟军单位陪同进行攻击,则会获得额外的战斗加成),对于普通的英雄来说,尸鬼已经需要付出巨大的努力。

但与他的阴森意志相比,那算不了什么,这是一种永久性的能力,让他在一次攻击中永远不会失去超过2点的生命力,所以将这7点生命力进行考验将是一项重大任务。

他的另一种能力,幽冥触摸,阻止他所在区域的任何人收集或吸收他所在区域的神石(甚至是天赋或力量)。很痛苦,不是吗?


但我们正在接近一个符号数字,对于一个非常大的单位也许是最好的时机!

图片来自kickstarter
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开始难受了,因为没有买过《神话之战:万神殿》和看过相关的规则书,现在翻译有点棘手,导致翻译质量不高,请多多包涵。

嘟嘟噜都督,我是都督,我们下次再见!

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