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决战平安京式神技能猜想——紧那罗

2020-08-28 17:18 作者:李易臻fm5l  | 我要投稿

设计思路。

紧那罗最大的特点是手持琵琶。所有的技能全部依靠弹奏琵琶。因此我在设计时将紧那罗设计成全平安京第一个六技能式神。五个小技能依次代表宫商角徵羽。同时这五个小技能之间不同的连招顺序会造成不同的效果,借此比喻不同的音符通过不同的排列组合形成一首完整的曲子。紧那罗的大招也会根据小技能的连招顺序不同做出改变。

紧那罗

定位 巫/祝

特长 持续输出/团队增益。

输出b  敏捷c 增益s 自保c  控制a

天生资质  律

紧那罗不同的小技能连招顺序会触发不同的被动效果。触发被动时会消耗相当于20+2*自身等级的蓝量。

连招123451触发被动  赤之霞·炎:对800码范围内一名敌方单位(优先式神单位,可根据手动索敌调整)造成10+3*自身等级+35%法术加成的法术伤害。同时附上一层6s的灼烧印记。灼烧印记最多叠加4层。每层造成每秒2+2%法术加成的法术伤害。

连招123452触发被动  赤之霞·寒:对800码范围内一名敌方单位(优先式神单位,可根据手动索敌调整)造成8+1*自身等级+15%法术加成的法术伤害。并附上一层持续8s的粹音之寒印记。每层降低其3%的移速,上限10层。若目标身上的粹音之寒印记大于5层则额外增加一层粹音之寒的印记。

连招123453触发被动 赤之霞·风:对800码范围内一名敌方单位(优先式神单位,可根据手动索敌调整)造成10+2*自身等级+30%法术加成的法术伤害。同时清空目标身上全部可驱散加速buff。若目标身上存在其他可驱散增益buff。则额外清除一个可驱散增益buff的同时额外造成1+5%法术加成的法术伤害。

连招123454触发被动 赤之霞·山:对800码范围内一名敌方单位(优先式神单位,可根据手动索敌调整)造成10+2/自身等级+30%法术加成+2%目标已损失生命值的法术伤害。

连招213451触发被动 山吹·炼:弹奏出5个音符,每个音符会对800码范围内的一名敌方单位(优先攻击不同的敌方单位,式神,小兵,野怪优先级相等)造成5+2*自身等级+25%法术加成的法术伤害。同时降低其10%的物理强度和法术强度2s(上限1层)。多个音符同时命中同一目标。除第一个音符外,其余音符伤害削减至25%。

连招213452触发被动 山吹·凝:弹奏出5个音符,每个音符会对800码范围内的一名敌方单位(优先攻击不同的敌方单位,式神,小兵,野怪优先级相等)造成3+1*自身等级+10%法术加成的法术伤害并为其附上一层持续8s的粹音之寒印记。每层降低其3%的移速。上限10层。多个音符同时命中同一目标。除第一个音符外,其余音符伤害削减至25%。

连招213453触发被动 山吹·岚:弹奏出5个音符,每个音符会对800码范围内的一名敌方单位(优先攻击不同的敌方单位,式神,小兵,野怪优先级相等)造成4+1*自身等级+18%法术加成的法术伤害。同时降低其25%的物理防御和法术防御2s(上限1层)。多个音符同时命中同一目标,除第一个音符外,其余音符伤害削减至25%。

连招213454触发被动 山吹·岩:弹奏出5个音符,每个音符会对800码范围内的一名敌方单位(优先攻击不同的敌方单位,式神,小兵,野怪优先级相等)造成4+1*自身等级+20%法术加成+2%目标当前生命值的法术伤害。多个音符同时命中同一目标,除第一个音符外,其余音符伤害削减至25%。

连招312451触发被动 神宫华辉·殇:张开一个存在5s的800码结界提高自身25%的移速。结界中的友方造成伤害提升10%。

连招312452触发被动 神宫华辉·冉:张开一个存在5s的800码结界提高自身25%的移速。结界中的友方所受伤害降低10%。

连招312453触发被动 神宫华辉·梦:张开一个存在5s的800码结界提高自身25%的移速。结界中的友方获得10%额外冷却缩减和20%的攻速加成。

连招312454触发被动 神宫华辉·极:张开一个存在5s的800码结界提高自身25%的移速。结界中的友方无法丢失结界中的视野。

(神宫华辉有20s的冷却时间。享受除神宫华辉·梦带来的冷却缩减外的一切冷却缩减加成。各个神宫华辉之间cd不独立。)

连招412351触发被动 熏风·灵:治疗600码范围内的一切友方单位。治疗量为8+4*自身等级+30%法术加成。非式神单位治疗量降低至20%。

连招412352触发被动 熏风·御:治疗600码范围内的一切友方单位。治疗量为4+2*自身等级+20%法术加成。非式神单位治疗量降低至20%。同时为除自己以外的其他被治疗的式神附上一个1s的相当于目标4%最大生命值的无法被驱散的护盾。护盾不可叠加。但可刷新。

连招412353触发被动 熏风·翼:治疗600码范围内的一切友方单位。治疗量为4+2*自身等级+22%法术加成。非式神单位治疗量降低至20%。同时提高除自己以外的其他被治疗的式神15%的移速1s。

连招412354触发被动 熏风·语:治疗600码范围内的一切友方单位。治疗量为6+4*自身等级+25%法术加成。非式神单位治疗量降低至20%。该治疗受减疗效果影响降低30%。

连招54321触发被动 澈:回复650码范围内的全部友方式神2%最大蓝量。

一技能  宫 cd0s  消耗1/20/30/40

对800码范围内的非式神单位造成10/110/120/130+25%法术加成的法术伤害。对野怪伤害降低50%。

二技能 商 cd0s 消耗1/20/30/40

提高自己1%/1.5%/2%/2.5%的移速0.5s

三技能 角 cd0s 消耗1/20/30/40

治疗800码范围内任意一名友方式神0.1%/0.2%/0.3%/0.4%已损失生命值。

三技能 徵 cd0s 消耗0

回复自身0.05%/0.1%/0.15%/0.2%已损失蓝量。

四技能 羽 cd0s 消耗1/20/30/40

弹奏琵琶,对800码范围内一名敌方单位造成1/2/3/4点真实伤害。

终极技能  韵  

根据触发的律的不同,韵会做出不同的改变。

韵·洪荒,韵·山鬼,韵·和光同尘,韵·浮生,韵·神泣的cd相互独立。

韵·洪荒(cd20/18/16s 消耗 40/60/80):触发赤之霞时,韵替换为韵·洪荒。对800码范围内的一名敌方单位造成120/240/360+55%法术加成的法术伤害。

若触发被动为赤之霞·炎,则额外造成10%法术加成的法术伤害。并附上4s炎之印记。紧那罗使用被动对带有炎之印记的单位造成伤害时,对其以及其周围300码范围内的敌方额外造成15%法术加成的法术伤害。

若触发被动为赤之霞·寒,则降低45%的技能伤害,但会根据目标身上的粹音之寒印记提高技能伤害。每层提高3%法术加成的法术伤害。

若触发被动为赤之霞·风则清除目标身上全部可驱散增益buff。并在目标脚底留下一个150码范围的法阵。1s后击飞法阵范围内的全部敌方单位0.75s并造成5%法术加成的法术伤害。

若触发被动为赤之霞·山,则技能伤害额外附加12%/14%/16%目标已损失生命值的法术伤害。

韵·山鬼(cd20/18/16s 消耗40/60/80):触发被动山吹时,韵替换为韵·山鬼。对1000码范围内的全部敌方单位造成80/180/280+45%法术加成的法术伤害。

若触发被动为山吹·炼,则额外造成15%法术加成的法术伤害,0.75s的沉默和1.5s的降低30%造成伤害效果。

若触发被动为山吹·凝,则该技能会有0.6s延迟但额外造成0.2s的冰冻效果同时清除目标身上全部粹音之寒印记。每清除一层额外增加0.13s冰冻时长。

若触发被动为山吹·岚,则在2s内提高目标30%所受伤害。

若触发被动为山吹·岩,则额外造成6%/7%/8%目标当前生命值的法术伤害。

韵·和光同尘(cd无):触发被动神宫华辉,韵替换为韵·和光同尘。且只有处于结界中时才可使用。将结界范围增加至1200码。延长结界存在时长2s,并在结界消失时对周围1200码范围内的敌方单位造成80/120/160+30%法术加成的法术伤害。

若触发被动为神宫华辉·殇,则结界增伤效果提高至30%。

若触发被动为神宫华辉·冉,则结界减伤效果增加至20%。且结界中的友方式神受到致命伤害时免疫该伤害,获得0.75s的无敌效果。每个友方最多触发一次免死效果。当自己获得免死效果时或者免死效果触发次数达到3次时。提前关闭结界。

若触发被动为神宫华辉·梦,则结界中的友方技能蓝耗降低60%,额外cd缩减提高至15%。攻速加成提高至40%

若触发被动为神宫华辉·极,则结界中的敌方使用技能时会受到10/20/30+2%法术加成的法术伤害。且结界消失后,结界存在期间结界所造成的伤害会全部附加在结界消失后的伤害中。

韵·浮生(cd60s/55s/50s):触发被动为熏风时,韵替换为韵·浮生。回复800码范围内全部友方100/200/300+10%/20%/30%最大生命值的血值。

若触发被动为熏风·灵,则治疗量提升5%目标最大生命值+25%法术加成。

若触发被动为熏风·御,则为治疗的全部式神附加一个最大生命值8%/10%/12%的护盾。护盾可抵挡真实伤害。护盾不可驱散同时会降低所受伤害10%。

若触发被动为熏风·翼,则提高被治疗的全部式神40%移速2s。

若触发被动为熏风·语,则治疗不受减疗效果影响。

韵·神泣(cd60s/50s/40s):触发被动澈时,韵替换为韵·神泣。解除800码范围内全部友方的全部负面状态和控制效果并回复其10%/15%/20%最大蓝量。同时在接下来2s内免疫一切负面效果和控制效果。

紧那罗一级就可以学会全部五个小技能。在我的设计理念中紧那罗是中核体系打法。但是角色定为更偏向于团战工具人。很吃队友。熟练后依靠被动前期和队友抓人会很强势。其他中路式神可能要清完两三波兵才好支援其他分路。但是紧那罗只需要一波兵甚至一波兵都不需要就可以四处支援。搭配小袖之手,万年竹和夜叉这种前期反野能力强的式神前期可以强反一波野。


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