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GTX1070TI超频测试,真的能打1080?

2017-12-05 11:12 作者:沐子青MZQ  | 我要投稿

书接上文:

这次测试了一下超频之后的性能。

平台配置如下:

我这张卡的默认的核心boost频率是1898Mhz,提升150Mhz至2050Mhz。

显存是8000,提升至9000Mhz。功耗限制拉至120%。如果不拉功耗限制会导致撞功耗墙降频。

实际运行中还是会出现频率波动,大概在1980-2050之间

下面是超频后的跑分,最后有对比图。


3Dmark11 经典的DX11测试软件。

3Dmark FS项目 1080P DX11测试,下面会显示GPU温度,看不清也没关系,后面我会整理表格。

3Damrk FSE 2K DX11测试。

3Dmark FSU 4K DX11测试。

3Dmark TS DX12测试

VRMark orange测试。

VRMark blue测试

注:特效设置与上文相同。

valley1.0

heaven 4.0

superposition1.0

怪物猎人OL

神舞幻想测试工具

生化危机6

古墓丽影10 DX11

古墓丽影10 DX12

GTA5

温度和功耗总结:

性能测试总结:

1070TI由于NV对于出场频率的限制,手动操作后的提升可以说是相当明显了。小超之后基本可以持平1080公版,与1080非公也只有很小的差距。这也就很好的解释了为什么NV不允许做1070TI的高频非公。

温度方面,虽说技嘉的这款散热是梦幻双热管,实际上的表现还算O98K。30%左右的风扇转速压到了60度左右。如果把机箱风道做好,即便是夏天表现也不会差,毕竟GPU本身发热量就不算大。


小超的1070TI已经能战1080非公默认,那能不能战VEGA64呢?

休息的时候我用这个小超的1070TI来拼一把VEGA64,到时候一起来看一看结果如何吧。


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