Level 19 - “阁楼”
版本12
Level 19是后室的第20层,于2014年12月1日被发现。该层级是一个潮湿、破旧且杂乱的阁楼。
描述:
Level 19是一系列复杂且随机形状的阁楼空间,包含着一大堆杂乱的箱子、老式的家具以及其他各种各样的东西。这些东西的外观常常是潮湿、被灰尘所覆盖且肮脏的,而它们的内部,却往往是接近于崭新的状态。2
Level 19的箱子经常包含着可使用的食物,以及种类繁多的已有记录的物品。当一件物品被移出容器时,它有可能会开始快速腐烂3。然而,这种衰败的效果不仅仅会影响无生命的物体。一些特定的人群会感到恶心、偏执、头昏目眩,并且会出现一段时间的幻觉,甚至是昏迷的症状。目前尚不清楚这种现象是否会导致物理上的衰败。
在Level 19的一些地板下面,可能会发出一种温暖的,如火焰一般的光芒,它的亮光可以穿透地板。这种光芒有一种奇异的,诱人的影响,这些影响会通过向人们灌输一种舒适平和的感觉来吸引流浪者。通常,它会直接提取并改变人们的记忆,使得它与记忆直接相连。
橙色的光芒描述的是Level 19的地板下发出的微弱的,温暖的辉光。目前它的源头,以及它改变人们的记忆的原理目前都是未知的。目前的理论高度认为它就是衰败效应的源头,或者是它加强了衰败效应的强度。
虽然目前尚不清楚这个光芒是否有知觉,但它以前已经感染了一些人的大脑,其目的是传播有关它的存在的知识,这在过去导致了一些对于该页面以及其他数据库中内容的未经批准的编辑行为。因此,强烈不建议进入Level 19。
基地、前哨和社区
目前本层级没有已知的前哨站或社区。
入口与出口:
入口
可以通过爬进位于Level 1中随机分布的洞口到达Level 19。其中一个就位于Alpha基地的北边不远处,另外已被M.E.G所发现的洞口还有15个。
其他存在入口的地方包括Level 18,方法为转身从进入层级的地方离开,以及通过Level 183中下水道的旧下水道口来到这里。
出口
离开Level 19其中一个方法是掉进任何一个没有发光的地板或裂缝中,这么做的结果有很多。例如出现在Level 38、Level 202、Level 432和Level 654之中。
或者,偶尔一些破损或是被毁坏的门可以通往Level -2、Level 5、Level 12或者Level 20。
第三种离开的方法是,在箱子里找到手持游戏机或是小型街机设备,它可以把人传送到Level 40或是Level 212。
最后,Level 19中被假定的边缘会导致在Level 19十分常见的强烈的模糊感以及整体的衰败效果,而在Level 19的边界中经历这些过程时,你会来到Level 140。
版本7
我每次修改这个东西都会出问题,所以我只能让它保持原状
简短介绍,即我应该删掉这一段吗?
Level 3是后室的第四层。或者至少我认为这是第三层?这是我找到的第三个层级,尽管Melody向我展示的层级最多到了Level 108,但我还没有读到过关于Level 3的信息,或者在没有那些讨厌的密码的情况下找到它。所以我就把这个空地方给占了。
加上一些简短的介绍 (一定不能留空)
这个地方像是一个非常老旧且潮湿的阁楼,因为只有地板的下面在发光,所以在这里很难看清东西。
描述:
Level 3十分的老旧,到处都在发霉。这地方让我很难受。这里实际上是没有墙壁的,因为每个房间的天花板都是三角形的斜坡,从最高点向下延伸至地板。两个区域之间只有门框,房间的形状也不完全是方形的。
我对这些房间最贴切的描述就是…古怪。有些房间是正方形或是长方形的,但另一些房间里有着其他突出的部分。这很奇怪,可以把它想象成一个布局混乱的房子的阁楼。我觉得这是我能形容它的唯一一种方法了。
这里也有家具,全都积满了灰尘。有一些装着新鲜食物或者是小饰品的箱子。所以如果你需要补给,可以来这里拿!前提是你能找到出口,我还没找到。可能那些发着光的地板就是出口。它可能是所有人的出口!那不是很棒吗??
基地、前哨和社区
可以详细地描写已被发现/被建立的组织,也可以简单地写下:
“目前本层级没有已知的前哨站或社区”
模板A:
地点名称
你可以写:
详情
详情
详情
模板B:
地点名称
关于已建立地区的简短描写。至少两段。
只有在有固定前哨的情况下才使用这些。否则省略
附加内容
根据目的相应地命名这一部分,没有必要的情况下,请省略这一部分
入口与出口:
在这里添加对于其他层级的入口和出口。
入口
在这里记录入口。
出口
在这里记录出口。

