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7DOU单体分析:美纳斯

2023-08-27 13:30 作者:浮屠Yi  | 我要投稿

曾经有位带哥说过比赛可以输,丑纳斯必须死(因为此人好久都不更新了特此怀念下,肯定有老玩家知道我说的是谁)。

作为环境内几乎是唯一反威吓的好胜手(好胜哥德的使用率可以低到完全忽略不计),我总觉得有些过于高估美纳斯的实力,不过毕竟干着相对于全环境独一份的好胜来说也算是合理吧,只要环境内威吓手足够的热门,美纳斯就有的足够的理由去使用去发挥它独特的特点

作为一名耐久水宝可梦,美纳斯有足够多的机会给队伍提供轮转,并且拥有稳定的回复自我再生,这给了美纳斯能够持续站场的可能性。好胜特性让它经常可以蹭到咆哮虎土地云的威吓,甚至于是暴飞龙,美纳斯在场的情况下对方就要衡量究竟要不要让威吓手上场威吓美纳斯的队友,又或者是我方物攻手在场的情况下,对方换入威吓手的同时我方也同时把美纳斯换上场也能蹭到一波好胜,还需要记住的是,宝可梦的切换顺序也取决于速度,因此如果你的宝可梦比对手的宝可梦慢的话,就不要再切换美纳斯了,因为这触发不到威吓,这也是一个很重要的小g巧。尤其是如果你预判到对手的宝可梦会使用冻风或者大声咆哮之类的

降低能力的技能,这时候美纳斯也是能够起到不错的反制效果,美纳斯通常也并不太介意这些技能带来的负面效果反而增加自身的输出相比之下回报会很高

Milotic @ Psychic Seed

Ability: Competitive

EVs: 252 HP / 200 Def / 56 Spe

Bold Nature

- Scald

- Icy Wind

- Recover

- Protect

美纳斯在场的情况下可以用冻风进行控速,但为了-1之后能快过某个速度线,也仍需要投入一些努力,可以至少拉过100极速(Y喷),剩下可以根据情况再往上拉

100的特工在没有投入努力的情况下输出也很难做到让人满意

+2 0 SpA Milotic Scald vs. 252 HP / 0 SpD Incineroar: 374-444 (94.9 - 112.6%) -- 68.8% chance to OHKO

+2 0 SpA Milotic Scald vs. 252 HP / 144+ SpD Incineroar: 294-348 (74.6 - 88.3%) -- guaranteed 2HKO

可以看到+2美纳斯打满HP的咆哮虎都做不到确一也只是6成概率能杀

特耐咆哮虎更是差的很远,吃下热水后甚至稳稳的吃下巨树果

单属性的纯水系美纳斯,技能方面也只能选择水冰打击面,这就会造成美纳斯在水系内战上往往也很吃亏,面对鳍鳍所能造出的输出根本就是不疼不痒,仙场也让美纳斯被迫点不出剧毒,反而会成为鳍鳍强化的起点。海兔兽特性的引水直接更是无视了美纳斯的水系输出,甚至能掩护弱水的宝可梦。水火蓄水的特性也根本不怕美纳斯的热水,虽然本身水火同样也很难打得动美纳斯,双方都难能取得一定程度上的优势对位(指美纳斯没有携带剧毒,水火又替身的情况下)。美纳斯缺乏像其他水系宝可梦足够的进攻能力并且较差的技能池去支持它去做更多的事情,这也会让情况变得更糟,反制能力差了些

热水是美纳斯最主要的输出技能,同时热水提供了潜在烧伤的可能性,如果烧伤到物攻手的话能更进一步削弱输出能力,如果觉得冻风伤害不够高想造成更高的伤害的话,可以带冰光去打击盾菇、哞哞还有闪电鸟这种弱冰的宝可梦,但即使+2过后也基本也不要妄想1ko上述宝可梦,也只能做到2ko

+2 0 SpA Milotic Ice Beam vs. +1 244 HP / 56+ SpD Zapdos: 162-192 (42.4 - 50.2%) -- 1.2% chance to 2HKO

+2美蛇面对+1特耐电鸟甚至都做不到确二

+2 0+ SpA Milotic Ice Beam vs. 252 HP / 116 SpD Tapu Bulu: 262-310 (76.1 - 90.1%) -- guaranteed 2HKO after Grassy Terrain recovery

+2 0+ SpA Milotic Ice Beam vs. 252 HP / 56+ SpD Amoonguss: 290-342 (67.1 - 79.1%) -- guaranteed 2HKO

所以说不要对美蛇的输出有过高的期待

美纳斯自然也很需要守住来保证自己有足够多的机会存活,在一些极端胆怯球配置的美纳斯会选择觉醒火或者觉醒草补盲,剧毒一直都是美纳斯的备选项,黑雾在反制强化尤其是面对斗龙会有奇效,包括去用龙尾反空间,但论泛用性来说我觉得可能还不如盘蜷催眠术的配置,

有时候这个配置会非常的强势,虽然大部分情况下可能都没有常规配置表现得更好,这样的配置被动性太强,可能赖在场上很长时间也没有发挥什么太大的作用

但我觉得真正让盘蜷催眠术美蛇大有作为的环境还是8dou,很多时候只要队伍能有很好处理电系的手段,就能有很好的发挥

蝶蝶与盘蜷催眠术配置的美蛇有着很好的相性,不仅能够触发精神种子帮助美纳斯提高特防,蝶蝶还能帮美蛇改场地进行催眠,但此配置的美蛇我觉得还需要投入更多的努力放到速度上用以保证先手的催眠术,类似于快过没拉多少速的鳍鳍

通过精神种子还有盘蜷的加成变得很难突破,强化过后就可以持续不断的用催眠术催眠对手的宝可梦,输出的话只能依赖于好胜蹭到对面的威吓提升自身的特工

特防果可以在美纳斯受到过特工输出的情况下特防+1,我个人是觉得不如直接和蝶蝶进行绑定的,当然也不是不可以

252 SpA Tapu Koko Gigavolt Havoc (175 BP) vs. +1 240 HP / 56 SpD Milotic in Electric Terrain: 362-428 (92.5 - 109.4%) -- 56.3% chance to OHKO

252 SpA Tapu Koko Gigavolt Havoc (175 BP) vs. +1 240 HP / 88 SpD Milotic in Electric Terrain: 354-416 (90.5 - 106.3%) -- 37.5% chance to OHKO

大概率+1之后能吃下电场下鸣鸣的电Z不死

252 SpA Life Orb Tapu Koko Thunderbolt vs. +1 240 HP / 88 SpD Psychic Seed Milotic: 159-190 (40.6 - 48.5%) -- guaranteed 3HKO

非电场下命玉鸣鸣的电反确定承受

特防果和精神种子都是一次性使用的道具,所以尽量要选择合适的时机让美纳斯上

保存美纳斯的血量很重要,因为它通常需要健康的血量才能发挥其作用,因此找到安全恢复健康的机会至关重要

好胜特性的泛用性让美纳斯可以和很多常见的物攻输出手都能有不错表现,尤其是本就输出不算很高的Z蛇,更是非常害怕来自于常见的双威吓来降低自身的输出,不管是龙舞类型还是CB类型的Z蛇,美纳斯的存在极大程度上阻碍了对面想要进行威吓的想法,同时Z蛇还能为美蛇提供了电免无伤进行换入,同时在场的情况下美纳斯的冻风还能为Z蛇进一步的控速,为Z蛇获取到更多能够优先出手机会

由于缺乏进攻上的压力,美纳斯几乎没有应对进攻威胁的能力,因此基本只能依靠队友来应对。像咆哮虎和土地云这样宝可梦在这方面是很好的队友,本身美蛇就是双威吓的counter,但是双威吓也能给美纳斯提供联防,降低对手宝可梦的物攻输出增加美纳斯的生存能力,二者都分别一定程度上看住美纳斯不好处理的草系还有电系。四卡璞中只有鳍鳍跟美纳斯是完全冲突的,剩下三个都有一定程度上的配合。蝶蝶已经讲过了,哞哞可以为美纳斯提供草场续航,美纳斯提供反威吓,尤其是咆哮虎,鸣鸣很能吸引土地云等地面系宝可梦的上场,这个时候美纳斯就可以出来解决这些威胁

如果你用的是常规配置的美蛇,我并不建议你去用水炮代替热水,如果你用的话胆怯球这种极端配置的话就另当别论了,这种美纳斯就是要抓威吓抓首发,逮到机会就要进行一波的输出,能输出多少就要输出多少,但速度线上的选择可能人和人不太一样

首先如果选了内敛满速的话,81满速正好慢过了70极速并且+1之后仍快不过130极速

也就是说你能选择的速度线仅仅只能在70满速以及0无努力的100速(闪电鸟)进行选择

胆小极速的选择就比较广泛了

81极速能快过80极速(象牙猪)以及91满速(土地云),+1过后不仅能快过130极速,能快过最快的速度线是145极速(mega蜥蜴王和大针蜂)以及143极速(电猫)

+2 252 SpA Milotic Scald vs. 0 HP / 4 SpD Tapu Koko: 274-324 (97.5 - 115.3%) -- 81.3% chance to OHKO

+2 252 SpA Milotic Hydro Pump vs. 0 HP / 4 SpD Tapu Koko: 378-445 (134.5 - 158.3%) -- guaranteed OHKO

满攻水炮可以确一无耐鸣鸣,热水只能大概率

+2 252 SpA Milotic Hydro Pump vs. 0 HP / 4 SpD Tapu Lele: 264-312 (93.9 - 111%) -- 62.5% chance to OHKO

+2 252+ SpA Milotic Hydro Pump vs. 0 HP / 4 SpD Tapu Lele: 291-343 (103.5 - 122%) -- guaranteed OHKO

满攻水炮有六成概率可以秒无耐蝶蝶,极攻确一

+2 252 SpA Milotic Ice Beam vs. 252 HP / 0 SpD Tapu Bulu: 342-404 (99.4 - 117.4%) -- 93.8% chance to OHKO

+2 252 SpA Milotic Ice Beam vs. 252 HP / 0 SpD Tapu Bulu: 342-404 (99.4 - 117.4%) -- 93.8% chance to OHKO

对满HP哞哞的伤害

+2 252 SpA Milotic Hidden Power Grass vs. 252 HP / 0 SpD Tapu Fini: 174-206 (50.5 - 59.8%) -- guaranteed 2HKO

+2 252+ SpA Milotic Hidden Power Grass vs. 252 HP / 0 SpD Tapu Fini: 192-226 (55.8 - 65.6%) -- guaranteed 2HKO

+2满攻的觉醒草也仅仅是将将过半的程度

+2 252 SpA Milotic Hidden Power Grass vs. 236 HP / 84 SpD Gastrodon: 468-552 (110.9 - 130.8%) -- guaranteed OHKO

+2满攻觉醒草确一耐久海兔兽

+2 252+ SpA Milotic Ice Beam vs. 252 HP / 56+ SpD Amoonguss: 366-432 (84.7 - 100%) -- 6.3% chance to OHKO

想打死耐久盾菇还是不要想了

+2 252 SpA Milotic Hydro Pump vs. 0 HP / 0 SpD Charizard-Mega-Y in Sun: 264-312 (88.8 - 105%) -- 25% chance to OHKO

+2 252+ SpA Milotic Hydro Pump vs. 0 HP / 0 SpD Charizard-Mega-Y in Sun: 288-342 (96.9 - 115.1%) -- 81.3% chance to OHKO

不到必要时候没必要去点杀Y喷

+2 252 SpA Milotic Hidden Power Fire vs. 252 HP / 80+ SpD Ferrothorn: 328-388 (93.1 - 110.2%) -- 62.5% chance to OHKO

+2 252+ SpA Milotic Hidden Power Fire vs. 252 HP / 80+ SpD Ferrothorn: 360-424 (102.2 - 120.4%) -- guaranteed OHKO

觉醒火有概率能打死没拉太多特耐的草钢

+2 252 SpA Milotic Hydro Pump vs. 252 HP / 0 SpD Tyranitar in Sand: 402-474 (99.5 - 117.3%) -- 93.8% chance to OHKO

只要不是没拉过特耐的话,确一班问题不大

+2 252 SpA Milotic Hydro Pump vs. 0 HP / 4 SpD Metagross-Mega: 276-325 (91.6 - 107.9%) -- 50% chance to OHKO

+2 252+ SpA Milotic Hydro Pump vs. 0 HP / 4 SpD Metagross-Mega: 301-355 (100 - 117.9%) -- guaranteed OHKO

满攻有五成的概率可以确一无耐mega巨金怪,极攻正好可以做到确一


常见配置美蛇的伤害测试

252+ Atk Swampert-Mega Earthquake vs. 252 HP / 200+ Def Milotic: 132-156 (33.5 - 39.5%) -- guaranteed 3HKO

Mega巨沼怪地震

+1 252+ SpA Tapu Fini Moonblast vs. 252 HP / 0 SpD Milotic: 169-201 (42.8 - 51%) -- 3.9% chance to 2HKO

+1鳍鳍的月爆确二不了满HP美蛇

252+ SpA Sheer Force Camerupt-Mega Energy Ball vs. 252 HP / 0 SpD Milotic in Grassy Terrain: 376-444 (95.4 - 112.6%) -- 75% chance to OHKO

极攻mega喷火驼的草场能量球大概率确一满HP美蛇

252 Atk Kartana Leaf Blade vs. 252 HP / 200+ Def Milotic: 336-396 (85.2 - 100.5%) -- 6.3% chance to OHKO

大概率能够吃下满攻纸剑的叶刃不死

252+ Atk Choice Band Zygarde Thousand Arrows vs. 252 HP / 200+ Def Milotic: 178-210 (45.1 - 53.2%) -- 32.8% chance to 2HKO

大概率吃下CB Z蛇的两发千箭不死

252 SpA Tapu Lele Psychic vs. 252 HP / 0 SpD Milotic in Psychic Terrain: 183-216 (46.4 - 54.8%) -- 62.1% chance to 2HKO

大概率会被满攻蝶蝶两发精神强念确二,不过剩饭的情况下应该会不死

212+ Atk Hoopa-Unbound Hyperspace Fury vs. 252 HP / 200+ Def Milotic: 180-213 (45.6 - 54%) -- 46.9% chance to 2HKO

4成概率会被空间胡帕确二

252 Atk Landorus-Therian Earthquake vs. 252 HP / 200+ Def Milotic: 117-138 (29.6 - 35%) -- 13.4% chance to 3HKO

满攻土地云的分散地震伤害

252 Atk Aerilate Salamence-Mega Double-Edge vs. 252 HP / 200+ Def Milotic: 225-265 (57.1 - 67.2%) -- guaranteed 2HKO

252+ Atk Aerilate Salamence-Mega Double-Edge vs. 252 HP / 200+ Def Milotic: 246-291 (62.4 - 73.8%) -- guaranteed 2HKO

+1 252 Atk Aerilate Salamence-Mega Double-Edge vs. 252 HP / 200+ Def Milotic: 337-397 (85.5 - 100.7%) -- 6.3% chance to OHKO

不过只能基本吃下+1满攻暴飞龙的舍身撞不死


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