浅谈云顶s4大环境及冷门阵容推荐

云顶S4即将在9月17日更新。
从目前已经放出来的各英雄技能及羁绊来看
小霸王总结出以下几个特点:
1、各类叠加型buff特别多
2、大后期阵容特别多
3、升级人口需要的经验增加,意味着游戏将会在中期停留很久才会进入到后期阶段
4、【重中之重】游戏节奏慢(结合之前版本,爆发性英雄及羁绊一旦天胡直接结束比赛的情况出现,设计师在S4几乎没有设计任何一个能在中前期就能开局造成减员的棋子)
5、【重中之重】控制多(从S1到S2再到S3的宇航员版本,云顶的控制技能越来越多,到了S4可以说是控制满天飞,这也就增加了单核或者双核输出的不稳定性,因为控制多,有可能辛辛苦苦养的大爹会被一个1费控制棋子对换掉)
6、debuff特别多
7、突进相对较少
综上所述,S4版本形成了一个前后排分明的棋牌局势,后排为后期核心,但不依赖星级,依赖装备,在装备有限的情况下,前排的质量就变得尤为重要。
于是游戏的整体节奏会大致变为:
游戏前期:前排互博,前排质量高玩家能走一波小连胜
游戏中期:后排系阵容发力(法系和射手系)
游戏后期:叠加buff系阵容以及大羁绊阵容开始发力,其余阵容质量好的能有一战之力,否则出局
刺客和福星一系,在大环境里显得尤其尴尬,从刺客棋子来看,刺客应当属于中期发力的阵容,因为刺客和装备挂钩,在游戏前期,刺客阵容可能会相对较弱,在没有装备的前提下,大概率是一胜一负,但在游戏后期,各路牛鬼蛇神会特别的猛,刺客阵容很难作为主系羁绊挑大梁,更多的可能是做为附系小羁绊出现。
福星本身则纯粹是娱乐阵容,不具备强度,也同样是作为附属羁绊掺杂在各类阵容当中。
但我预测:福星+刺客,将会成为一个热门玩法
在云顶的S1版本,曾经有一个冷门玩法能在高分段占据自己的一席之地,那就是赌刺、赌枪
通过D牌快速把中前期棋子质量拉满,血入其他7家,其他玩家不得已也只能拉质量和加快步伐,以此方法加快整体游戏节奏,在这类型的对局当中,赌狗玩家很容易以每把第二第三的名次快速结束一局游戏,虽然吃不到鸡,但是一把游戏时间短,上分快。因此赌狗玩法曾经在白金钻石分段流行过一阵子。
S3初期,赌1费也曾经非常流行,各种赌一费阵容层出不穷,但这类开局定胜负的玩法很快也被设计师一刀砍死,如果没记错的话,赌皇子应该已经是最后一张以赌1费卡为核心的玩法阵容了,在皇子被削弱之后,赌1费的玩法就已经彻底淡出了主流阵容之外。
而在S4,设计师也同样不希望有任何阵容和棋子,能快速结束比赛,扼杀其他玩家的游戏体验,所以S4的刺客阵容,1费和2费的刺客技能伤害并不高,在没有装备支撑的情况下,前期很难通过血入其他玩家加快游戏节奏,而福星则刚好相反,福星的低费卡坦度和控制足,但中后期伤害疲软。
那么,思路就很明确了,我们可以上福星刷金币,然后用金币赌刺客,低费刺客出康特后排的debuff装备压制成型后排(例如离之火花、日炎、冰心、反甲),甚至是出电刀和卢登这类装备走前期连胜,高费刺客负责充当游戏的中期C位(卡特、男刀)走中期连胜,在这个基础上,在游戏中期又有两种可选的路线:
1、把所有刺客D上3星
2、快速拉人口做2星男刀
不论是哪种路线,都可以在中前期血入其他玩家,加快游戏节奏,并定出自己的前四名,然后开始下一把排位。
如果福星刺在S4的开篇盛行,那么,设计师设计的后期大乱斗版本有可能会彻底瘫痪。
至于结果究竟会导向什么方向,只有等S4上线后才能验证了
有兴趣玩福星和刺客的朋友们,可以试一试福星刺的玩法。
祝大家,大吉大利,今晚吃鸡
