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致任天堂关于模拟器的公开信:你做错了……

2023-05-29 16:52 作者:睿思君  | 我要投稿

致任天堂关于模拟器的公开信:你做错了...... 

亲爱的任天堂,

我认为你对这个模拟器的事情处理错了。

我非常喜欢你的游戏。从最初的街机和雅达利家用游戏机开始,我的家人就一直在玩游戏。我很幸运能够在 80 年代初和我的“书呆子”父母一起在电子游戏领域处于先驱地位。

我们一起玩了 8 位、16 位和 64 位时代的经典游戏机。直到今天,我的弟弟妹妹们仍然将 Switch 作为他们的主要游戏解决方案。

我仍然有很多经典的任天堂设备,主要是放在储藏室里,但我停留在了 Wii 和 PS3 这一代硬件附近,没有继续跟进主机游戏。

我也是一个 PC 玩家。在那时,软件许可正在变化。2000 年代初,PC 游戏开始尝试在线商店和数字发行。对于在线商店、复制保护、验证和“所有权”方面,有很多令人焦虑的社论。

多年后,我们仍然面临着在线商店标题的挑战。当内容授权给在线商店时,我们可能并没有真正“拥有”该内容,但得益于传承的便利,我对 PC 游戏的投资远远多于最近主机游戏的投资。

购买一个主机,然后为一个主机购买内容,再只能在一个主机上使用该内容的想法已经落后了。我和我的妻子在使用Playstation时遭遇了这个限制。

索尼的挣扎

我的妻子不像我这么热衷游戏,但我们喜欢在 PS3 上一起玩游戏。我们拥有数十款 PS3 游戏。到了升级到 PS4 的时候,我急切地想知道她会如何应对这一转变。我们准备好新的控制台,启动它,我们只有一款可以在上面玩的游戏。

说她“沮丧”是一种令人难以置信的轻描淡写。

“我们所有的游戏都在哪里?”

“它们适用于 PS3。”

“所以,我们不能在 PS4 上玩它们中的任何一个?”

“不,这是一个不同的主机。”

“所以,如果我们想玩那些游戏……”

“……我们必须把两个主机都放在电视机下面,是的。”

“那是 F@C#ING 愚蠢。”

我们为 PS4 购买的游戏远少于为 PS3 购买的游戏。

在我们使用 PS4 的尾声时,它主要成为了一个花哨的俄罗斯方块播放器。在大流行开始时,我们花了很多时间玩 Puyo Puyo Tetris。我们会加入一点《街头霸王》和一些《疯狂赛车》。除此之外就很少用它了。

我们没有购买新的 XBox 或 Playstation。

如今,我们在电视后面放置一台迷你电脑来玩游戏。我们错过了一些独家游戏,但总体来说,我们更开心了。我们可以玩新游戏,也更容易重温旧游戏。在电脑上购买旧游戏要便宜得多,但我扯远了......

躲在 DMCA 背后的懦夫

很多媒体机构都在报道你向 Valve 发送 DMCA 通知的消息,要求他们从 Steam 商店中撤下 Dolphin 模拟器。无论这个通知是否有实际的价值,Valve 和 Dolphin 的开发者都不太可能会在法庭上为这个问题争论。你的律师们非常富有。

无论 Dolphin 是否被列入公共在线商店,你的行动都为模拟器带来了“斯崔珊效应”。在相关文章发布之前,谷歌趋势几乎没有“Dolphin 模拟器”的数据。与此相关的搜索流量飙升。

我们都知道你需要保护自己的知识产权,但模拟器的问题就在于此。它们并不包含任何你的财产。它们是原创的代码。我预计 Valve 和 Dolphin 应该会退缩,不是因为他们错了,而是因为你太强大,他们无法在法庭上打败你。

然而,这个胜利并不能解决主要的问题。攻击一个模拟器只是治标不治本,不能解决根本问题。

由于您的商业模式,模拟器的存在(并且变得越来越流行)。  

在 PC 游戏中,盗版常常是平台和分销的问题。如果让购买变得“比免费容易”,人们就会为了更轻松的体验而花钱。

任天堂,你拥有这么多经典游戏和代代相传的品牌。玩家们想要为了玩这些游戏而给你钱。但是,这些游戏的限制成为了想给你钱的人们的痛点。

对于任天堂 Switch Online 的新订阅模式并不是过分昂贵。像旧版 NES 的在线游戏等一些福利,“比免费容易”,如果你已经拥有 Switch 的话。我认为,我们可以看到在线服务的价值,并找到不少符合这种模式的消费者。那些已经投资于 Switch 平台、喜欢复古游戏的爱好者,你也可以将他们变成忠实客户。

既然你已经将客户转化为订阅,为什么还要害怕 Steam 上的模拟器呢?

销售硬件

我们知道,你的商业模式依赖于软件许可和硬件销售。你面临的麻烦是,现在硬件真的不再那么特别了。

小时候,NES 是一个神奇的盒子,可以做一些特别的事情。它是一种特定类型的家用电器,可以简化一种社交活动。它可以提供比我们显著更大且更昂贵的 DOS 计算机更好的游戏体验。它非常惊人。

今天,孩子们使用父母的旧手机,可能在口袋里拥有比你的 Switch 更强大的“计算机”。

硬件不再那么特别了。

我们中的许多人希望以符合我们现代生活方式的方式体验那些经典的任天堂时刻。我有一个很好的手机,我知道我的手机可以像 Switch 一样甚至更好地玩游戏。我希望我可以参与你的软件商业模式,而不必支付硬件入门费用。

Blaster Master/超惑星战记

我希望我可以在 Steam Deck 或 Razer Edge 上合法地玩原版的 Blaster Master,但你不会把它卖给我。我选择在 Steam 上购买 Blaster Master Zero 三部曲。Blaster Master Zero 不如原版好,但它满足了我的需求。现在,我已经在 Steam 上拥有 Blaster Master Zero,我可以在未来拥有的任何 PC 或便携设备上安装它。我不需要为新硬件重新购买它。

我担心你的硬件模式、在线商店和订阅的未来。如果我用我的钱填满了你的金库,我有什么保证可以一直玩我喜欢的游戏?在未来,我需要购买多少次你的硬件才能玩我喜欢的旧游戏?

模拟器是在民主化游戏玩法和保存已经没有真正商业用途的旧软件方面具有强大的力量。你可以利用它来从流量较低的IP中挤出最后几毛钱。

你为什么走开?

两年前,你宣布退出移动游戏领域。你的移动游戏实验包括一款马里奥跑酷游戏、一个简化版的卡丁车赛车游戏、一个严重有缺陷的口袋版动物之森和热门游戏火焰纹章:英雄们。总共五款游戏,在不到两年的时间内创造了超过十亿美元的收益。

为什么要放弃这些收入呢?玩家们已经在花钱了,但除非你也能控制硬件,你似乎不感兴趣。

有一小部分玩家正在通过模拟你的硬件创建一个新的“商店”来保存旧游戏。他们不是你的重要收入来源,他们可能永远不会成为你的主要利润来源。

你仍然可以从中榨取收益。

这种软件模式的美妙之处在于,你已经找到了比“免费”更好的解决方案。你已经模拟了旧硬件,可以在新硬件上运行旧游戏。将这种软件带到其他硬件平台上对你的财务支出来说只是个小数点错误。然后你就会拥有一个可供其他平台使用的可访问的内容库,从而加强你反对自制模拟的哲学立场。

这并不是一个荒谬的建议。这正是 SNK 在旧版 NeoGeo 游戏上所做的——每个游戏4美元,还有一个令人惊讶的强大的经典游戏机游戏目录。我不是一个巨大的 NeoGeo 游戏的粉丝,但自 Wii 结束生命周期以来,我在过去一年给了 SNK 比给你更多的钱。

对于像我这样的老游戏玩家,我们不想要一个充满微交易的简化版的卡丁车赛车游戏。我们想要真正的马里奥卡丁车。我们不想要一个简单版的马里奥跑酷游戏。我们想要的是超级马里奥、马里奥2、马里奥3、马里奥世界,甚至马里奥64。我们愿意再次为每个标题付费,在手机、平板电脑或 PC 上玩这些游戏。

但这可能是我们最后一次重新购买这些游戏。

现在通过 Steam、Epic 和 GoG 等 PC 商店购物,我可能永远不会买一个锁定在特定硬件上的游戏。

任天堂,你不想卖给我一款游戏,当我升级到新的硬件时,你不能强制我重新购买。

我们陷入了地狱。  

我的心有些痛,因为我的七岁女儿在一个基本上没有任天堂游戏的家庭中成长。她对任天堂游戏的唯一经验来自我办公室里的小 SNES Mini。对她来说,这是一种新奇的体验,但并不是她经常玩的。那个小盒子上玩得最多的游戏是马里奥卡丁车,只是因为 PC 上没有有趣的卡丁车赛车游戏。

当她想玩游戏时,我们会在 PC 或安卓上玩游戏。

她学会了玩手柄,玩的是俄罗斯方块 Effect。我们通过打通《忍者神龟:施莱德的复仇》来积攒得分。而不是玩老的 SNES 游戏,比如《忍者神龟:时光飞逝》。在《古墓丽影:奥西里斯庙殿》中,她顺利通过了几个地下城,直到游戏机制变得太困难为止。最近,她单独完成了《吸血鬼幸存者》的第一个关卡。她的第一个平台游戏不是经典的马里奥游戏、《银河战士》或《恶魔城》。她看到我玩《死亡细胞》后,现在痴迷于一款“真的无法死亡”的游戏。

死亡细胞

所有这些体验也可以在 Switch 上玩,但在手机、平板电脑、 PC 和 Steam Deck 之间,我们可以自己选择在哪个屏幕上以及如何玩。游戏跟随我们到我们想用的任何屏幕上。问题不在于我们“便宜”或“穷”,我们有足够特权拥有多台电脑,并且足够富裕可以经常购买游戏。

她也许会在以后的生活中发现任天堂游戏的乐趣,但她不像我和我的兄弟姐妹一样在你的知识产权下成长。

我的家庭可能是个例外,但越来越多的孩子们也在你的软件许可围墙之外玩游戏。现在小学生最火的游戏似乎是 罗布乐思、我的世界,五年级的孩子们非常喜欢堡垒之夜。周围有很多 Switch,但 Switch 没有当我还是个孩子时 NES 那样的唯一关注点。

当我七岁时,我的头脑里只有像《超惑星战记》和《塞尔达传说》这样的游戏。今天的七岁孩子们并没有像《荒野之息》或《王国之泪》这样的游戏投入那么多心血。他们有着我从未拥有过的选择。

我的女儿的好朋友非常热爱刺猬索尼克。他的家人没有 Switch,虽然他们比我们更富有。他从来没有玩过马里奥游戏。他认为马里奥电影“还不错,但不如索尼克好看”。

我会进入正题……

这封信有点漫无边际,充满了情感诉求和陈年琐事。我们知道您通过这种方式赚了很多钱。您是游戏领域的巨人,也是您自己的孤岛。在我有生之年,你不会有“失败”的危险,但我仍然觉得值得提出一些警告。 

如果您在Steam上阻止Dolphin的策略是为了减少模拟器的使用,那么您就输了。在您的DMCA删除通知之后,该主题引出了极大的兴趣。在您如何在线监控您的IP出现其他问题之后,这样的动作继续让你看起来像个恶魔。 

这也强化了我的感觉,即你没有倾诉这个小群潜伏在客人的意思。你不关心我们。如果你不能完全控制我们的游戏关系,你就不会想要我他们的钱。这也让你看起来像个恶霸。 

我选择不模拟你的游戏。我不会制作关在Steam Deck上模拟你的游戏的在线视频。我只是不再玩你的游戏了。我不和我女儿分享。我向她的朋友们展示了我喜欢玩的游戏,他们也从这些游戏中获得了乐趣。 

我支持至少会假装和我半途而废的开发者和发行商,而且我在 Android 和 PC 游戏上花了很多钱。

我已经向其他父母展示了 PC 游戏的好处,例如 Epic、Steam 和 GoG 上的销售和免费游戏。我已经展示了 Microsoft Game Pass 和游戏流媒体。我们地区的一些家庭正在苦苦挣扎,需要保持良好的家庭互联网连接,但并不打算购买功能更强大的计算机或游戏机。他们仍然可以在已有的硬件上尝试新游戏。他们不会感到被排斥在外。

我真的不应该像我一样对 Netflix 上的小游戏目录感到兴奋,但这表明人们对这种休闲活动的看法发生了变化。拥有专用的游戏设备是一种奢侈。 

无论您未来的计划是 Switch 2 还是 Switch Pro,或者您可能如何销售订阅包,我都知道您处境艰难。您需要捍卫您的知识产权和投资,但您也在浪费金钱。您正在与您可以控制的趋势作斗争。您可以极大地改变发行格局,但您正在与开发人员和粉丝进行这些小规模的战斗。 

您可以在 Switch 之外拥有移动游戏。 

我想念你任天堂。我希望有一天我们能再次一起玩,但现在,我女儿想试试茶杯头。它在 Steam Deck 上表现出色。 

爱你的,胡安



版权属于原作者,本文翻译水准有限,还请谅解和指正,谢谢


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