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诡秘之主自创途径-将和者(正者)途径序列8:鼓舞

2023-05-21 14:47 作者:寒冰隐者2  | 我要投稿

序列8:鼓舞者

大家加油,马上就要成功了!

坚持住,没什么可怕的!

加油,奥利给!(突然串台)

到达该序列时,非凡者的语言能力大幅度提升,说的话也更通俗易懂,说话时别人也不太会走神。(现实中的老师羡慕哭了)心理素质也得到了提升。

能力:

“鼓舞”

可以中小幅度提升周围人的能力,包括但不限于:智力提升,力量提升,魅力提升,速度提升………等等。此技能还可单独为一个目标施加,效果会提升很多,且会出现一些更加强烈的提升如:极小幅度提升幸运,身体素质全方位提升,非凡能力提升,伤口愈合速度提升,免疫低序列的精神类技能………等。(看似很bug,但能力的提升伴随着灵性的消耗,所以想要达到非常强的效果,还需要等高序列才可实现)

“和平”

可对数个目标施加,使他们不那么容易产生争斗,目标越强效果越弱半神免疫。可配合鼓舞一起使用,施加给一个团队,这样团队也不太容易内讧出现矛盾,但这种不是强行控制,而是潜移默化的改变。(到了高序列甚至可以让队友心甘情愿地为自己挡刀)

该序列时,战斗能力比较弱,但可以为队友施加buff,是团队的中心。有了他的加持,这个团队或者一个单人的能力将会得到明显的提升。但是只要杀死鼓舞者,这个效果就消失了,所以打架要先干掉该系列比较好。总体而言,这个序列属于是战斗能力比较薄弱,功能性的序列,配上水手战士途径适合战斗的序列,比较好。(个人不太想写扮演守则,因为我觉得看这个序列的名字就基本能看出来扮演的守则了,比如这个序列就是需要鼓舞别人,如果后面出现了比较难理解的序列,我在专门出扮演守则。读者:明明就是作者懒!你说得对。)

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