微软模拟飞行2020 10月20日开发更新
市场更新
今天市场上有 31 种新产品和 45 种更新产品。市场更新通常在本博文发布至太平洋时间下午 5 点之间的星期四上线。







SDK 更新
飞行 SU_11:重大变化:
本地化流程:新的本地化流程 37
对 SimObject 类型 AssetGroup 中存在的文件进行更严格的控制:有关此文件的文档将于今天在 DevSupport 上提供。 14
Sim Update 11 飞行已经开始。感谢您的反馈,我们正在尽最大努力解决最关键的问题!
我们需要您注意现在在 SU_11 上工作方式不同的两个功能。
一般的:
我们修复了由于在线性内存的 32 位插槽中存储 64 位值而导致的潜在内存损坏问题。
在 NavData API 上,我们向 Ndb 和 Vor 添加了新字段。
我们添加了直升机参数。
我们在保存时从 cfg 中删除了不需要的部分(即,在将发动机类型从活塞更改为喷射时,我们删除了 PISTON)。
如果有 FUEL 部分而没有 FUEL_SYSTEM 部分,则会自动显示传统燃料系统 => 这可以防止用户丢失数据。
我们在 icao_engine_type 中添加了“无”。
命名验证现在还检查名称长度。
我们清理并改进了重命名项目的流程。
在创建新包时,在弹出窗口之间“返回”时,我们不再重置所有创建字段。
在重命名/创建将替换现有项目的项目时合并这两个命令(删除以前的 + 添加新命令)。
无论给定的包名称如何,清理包都不再清理当前包。
我们修复了关闭项目编辑器时的崩溃问题。
我们修复了资产组没有编写配置标签的事实,我们在资产组检查器中添加了配置版本。
随着 ImGUI 的更新,节点图将显示各种指标。我们已经删除了它们。
我们修复了打开后立即关闭的资产选择器。
我们修复了在对两个向量放置使用相同模型时发生的崩溃。
风景编辑器:
视觉效果编辑器:
项目编辑:
飞机编辑:
模拟连接:
黄蜂:
第三方更新
截至 10 月 15 日,我们现已批准 280 (+2) 个第三方进入 in-sim 市场 - 到目前为止,168 (+1) 已在 PC (+11) 和Xbox (+12)上发布了1,508 种产品.
总共有2,381 种产品(+32) 已在 3rd 方商店和 in-sim 市场上发布。除此之外,来自 3rd 方开发商的另外604 个产品(+3)正在生产中(313 个已宣布,291 个未宣布)。总共有超过2,985个第三方产品 (+34) 已发布或正在开发中。
机场:
迄今为止,该平台已在各个商店发布了1,411个机场(+9)。
919个机场(+4)已在模拟市场中发布。
已公布的机场以外的116个机场(+0)。
115个机场(+3)尚未公布,但开发人员告诉我们有一个机场正在生产中。
1,642个机场(+12)要么已启用,要么处于不同的发展阶段。
飞机:
迄今为止,该平台已在各个商店发布了173架飞机(+3)。
121架飞机 (+3) 已在 in-sim PC 市场上发布。
92架飞机 (+3) 已在 in-sim Xbox 市场上发布。
已公布176架飞机(+2)超出已发布飞机。
110架飞机(+0)尚未公布,但开发人员告诉我们一架飞机正在生产中。
459架飞机(+5)要么已发布,要么处于不同的开发阶段。
风景:
到目前为止,该平台已在各个商店发布了691 个风景包(+20)。
236 个风景包(+3)已在模拟市场中发布。
已公布超过已发布风景的21 个风景包(+0)。
62 个风景包 (-4) 尚未公布,但开发人员告诉我们风景正在制作中。
774个风景包 (+16) 已发布或处于不同的开发阶段。
任务包:
到目前为止,平台上已在各个商店发布了106 个任务包(+0)。
41 个任务包 (+1) 已在模拟市场中发布。
已发布的任务之外的0个任务包 (+0) 已公布。
4 个任务包 (+1) 尚未公布,但开发人员告诉我们它们正在生产中。
110个任务包 (+1) 已发布或处于不同的开发阶段。
截图挑战
上周我们的截图挑战是“天空在召唤 11”。









