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测试服先锋来报:同盟计策发动!战场形势风云突变,翻盘就在一瞬间

2021-10-22 18:57 作者:三国志诸葛村夫  | 我要投稿

《北定中原》的测试服已经开放有一段时间了,大部分内容都已经完全的进行了体验,今天村夫就给大家来聊聊同盟计策这方面。

同盟计策发动的前提需要同盟立国,并且在国度建造丞相府。之后就可以在国家的面板中找到一个名为“计策“的子选项。这时候就可以使用同盟计策了。



村夫发现同盟计策中有几个很有意思,并且对战局影响较大的点,这里跟大家一起分享一下。

首先是“以战养战“这一项,这一项的效果是战胜或者战平之后,会根据杀敌数直接返还资源补给,这时候就可以搭配兵道个性中的招降

一次性获得十分可观的资源以及预备兵。主力阵容为虎臣弓、奸雄骑、五虎枪这一类主打输出,没有任何续航能力的玩家会因为这个计策更快的补充兵力回到战场,可以说这个计策是同盟在战局优势时候,滚雪球能力最强的一个计策。

之后是和群雄争锋剧本中马腾势力相似效果的全军出击。这个计策村夫认为像是在均势时候想要拉开差距的选择。同时这个计策对于一些大多数突击爆头队伍的加成也是十分可观的,亦或者配合军用个性中的“盾墙“

也会达到”肉的一批的同时伤害还高“的效果。

其次是计策——“煽惑人心“,这个效果真的太强了,不能调动意味这不能进行及时的支援,不能征兵则是对一些驻守部队致命的打击,这个计策村夫认为可能是针对一些夜战党的最佳选择,配合新出的山道

可以在晚上神不知鬼不觉的情况下偷掉敌人的城池。

最后则是村夫认为这次测试中最抢手,也是对敌方影响最大的一个计策。在村夫看来,这个计策是对门神的一个考验,大多数情况下,门神都是较为强力的高战,并且在战事吃紧的时候大多数人会在门神城池上停留,这时候“知其虚实“配合上军用的”叫阵“特效。

可以较为轻松的拿下敌人的防线。并且门神的失守就意味着防线整体的溃败,也是对敌人士气的一个很大的打击。村夫预测,只要这个计策用的好,那么劣势的一方反败为胜也不是没有可能。

同盟计策就介绍到这里,当然,如果你们对同盟计策有什么更深层次的看法,或者是对测试服有什么更想看的东西,也可以在评论区留言或者私信村夫。

我是诸葛村夫,感谢你的点赞以及关注。



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