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Iris——战火后的美好与期待

2021-02-25 08:52 作者:明月天New  | 我要投稿

“一个人爱上谁,又被谁所爱之时起,其生命便不在属于他一个人。”

Iris,不同于目前市面上大火的各种手机游戏,作为文字向的剧情类游戏,虽然不算大众,却会让人沉浸其中。

直白来说,无论是CG图集,还是其中的音乐,都可以说是十分良心且优秀的存在。尽管主线剧情中我只是通关了M3线,但在结尾时所带给我的惊艳,就如同火焰一般彻底点燃了我。

M3线结局

这款游戏,是少女前线的同人游戏,虽然我并没有接触到少女前线这款游戏,但Iris本身所描绘的世界观不会因此造成什么阻碍。

如果将整个游戏的剧情梳理个大概,恐怕算是一种剧透行为了,况且单独描绘一条主线也不是简短几句话就能说明白的。因此我并不打算着重谈论详细的故事,但也不会只字不提。

故事的主角是一名退役军人与一群退役的战术人形之间的故事,通过组建偶像团队一事将她们的命运交织在了一次。

而故事的展开,正是围绕着战争刚刚结束不久后主角的生活描写的。

在故事中,我所能感受到她们的心路历程,就如同我们一般,面对着工作的压力,生活的烦恼,仅仅是在某个瞬间的台词中,提醒着我:他们是退役下来的战士和人形。

因此在主要的剧情中,我能感受到的一切也更加贴近生活:排练,演出,恋爱,放松,周而复始。就像是我们重复着每天的生活或许枯燥,但并不乏味

整个剧情,充满了条理,无论是高潮部分,还是初起是那种平稳的感觉,所把握的过渡尺度也比较完美,至少不会让人在不算太长的剧情中感觉突兀。

再加上偶有的虐心情节,相对比之下更让人印象深刻,尤其是虐心感人处的背景音乐,让人更加有代入感。随着剧情的跌宕起伏,我甚至多次感觉到揪心,搭配着精美的CG,的确深入人心。

熟悉的表情包

作为一款不大的手机游戏(也可能有电脑版,我不确定),虽然不能堪称完美无缺与经典大作,但是它依旧有着属于它的亮点,至少在我看来,作为剧情文字类的游戏,依旧很出色。

游戏中共四条主线,都是从一个大主线中分支出来的,完全游玩所要花费的时间应该也不会太短。但我比较建议完成一条主线后停上一阵子再从头游玩,感觉上可能会更好一些。

游戏虽然没有语音,但我觉得如果加上语音后,效果不一定会比现在好很多,所以这一点我并不认为是缺点。

总的来说,无论是剧情,还是音乐,都有独到的地方,相比之下剧情会更加突出一些,而游戏中也会存在一些小bug,但不影响总体游玩。

最后,这里是明月天,感谢您的观看~

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