Little Nightmares Wiki:瘦男-(mono)- (The Thin Man) 资料 维基介绍

Ps:我tm的要累S了,就没有人去Wiki Fandom搬一些国内没有资料吗?复制粘贴不行吗?不知道Wiki是个啥吗?Little Nightmares Wiki上面一堆|好看的……没人搬吗?
瘦子
全名
单声道(严重暗示)
别名
瘦子
戴帽子的人
亲戚们)
未知
起源
小噩梦二
职业
信号塔拥有人
传记信息
年龄
老的
状态(ES)
冲突
权力/技能
能够通过电视旅行
通过传输洗脑
现实扭曲
传送
心灵感应
时间操纵
长距离
物理描述
头发颜色
黑色的
性别
男性
爱好
绑架儿童
目标
阻止 Mono 和 Six 到达信号塔。
杀死六并结束他陷入的循环。
犯罪
大规模洗脑
绑架儿童
强制转换
谋杀未遂(暗示)
恶棍类型
扭曲现实的绑匪
其他信息
外观
Maw 的秘密(复活节彩蛋和贷后场景)
小噩梦漫画
Little Nightmares II(电子游戏)
配音演员
没有任何
网站描述
随着传输中始终存在的嗡嗡声扼杀了电波,瘦子继续他在这片荒凉之地的无尽旅程,徘徊在阴影中,寻找着什么。
LITTLE NIGHTMARES II 网站上对瘦子的描述。
瘦子是 2021 年独立恐怖电子游戏 Little Nightmares II的第四位也是主要反派,主要出现在来自传输的苍白之城的电视中,他在《咽喉的秘密》的片尾字幕中首次亮相,并在苍白之城章节中首次完整亮相,他也是该章节的主要反派。一个高大、神秘的人形实体,与信号塔和世界各地的电视密切相关,瘦人似乎是传输扭曲苍白之城、其居民以及世界上绝大多数人的明显原因.他对莫诺,尤其是六号产生了浓厚的兴趣,在他们穿越苍白之城的旅程中追赶他们。
特征
瘦人与游戏中的其他角色有共同的特点,即不与其他角色对话,但他的一般行为和能力不同于小梦魇 II 中遇到的任何其他对手。虽然猎人、老师和医生都表现出高度攻击性、暴力和仓促,但瘦子的举止却出奇的不挑衅和冷静,因为他以自己的节奏耐心地追赶莫诺和六人,但仍然充满敌意。瘦子的出现似乎总是发出人们在旧电视上听到的噪音,例如嗡嗡声和信号刺耳声。
与 Mono 类似,瘦人可以调谐到传输,允许他通过与电视屏幕进行物理接触来将电视用作门户。他利用这种能力有效地穿越苍白之城及其郊区。他的其他能力之一是能够随意传送,经常使用他的传送来向前移动一小段距离以赶上莫诺或越过某些障碍物;通过他对传输的控制,现实本身的扭曲使苍白之城变得扭曲和荒凉;为他在场的任何人减慢时间;和某种形式的心灵感应,因为他偶尔可以在不接触门的情况下打开门,并且可以在关闭门后将 Mono 或 Six 拉到他的手中而无需与它们进行身体接触。唯一已知的对抗瘦人的方法是调整传输并使用它来对付他,这就是让 Mono 击败他的原因。
尽管之前至少绑架了一个孩子,瘦人却异常专注于阻止莫诺和六号,一旦他意识到他们在苍白之城深处的存在,他就会毫不留情地追捕他们。在他们的第一次相遇中,很明显,瘦人比莫诺更倾向于抓捕六号,当他走投无路时,他立即将六号抢走,几乎没有注意莫诺。瘦人决定先选择六号的原因可能源于对女孩的报复性仇恨,因为《小噩梦 II》的结尾在很大程度上暗示了瘦人是一个更老的、未来版本的 Mono,在他成为瘦人之后六点钟留在信号塔。此外,瘦人捕获莫诺的动机虽然模糊,但可能是为了防止莫诺遭受与他相同的命运,从而阻止时间循环。另一方面,如果瘦人本人不是莫诺的未来版本,而是作为信号塔管道的人所假定的身份,那么瘦人可能试图通过猎杀莫诺来阻止莫诺继任下来绑架六。
外貌
瘦人是一个非常高大、灵活且消瘦的人形实体,四肢异常长。他似乎有一张刮得干干净净的中年脸,脸上布满皱纹,凹陷的眼睛,他似乎总是闭着,颧骨锋利,脸色苍白得要死。他穿着一件灰黑色的西装,里面是一件白衬衫和一顶灰黑色的软呢帽。由于他与苍白之城的所有电视机都有联系,瘦子拥有一个整体黯淡的调色板,他的苍白皮肤和深色西装,整体上类似于一个可能在 1940 年代至 1950 年代老式黑白电视上看到的男人。为了进一步暗示电视的主题,瘦人拥有一种令人毛骨悚然的静态光环,偶尔会导致他在移动时模糊、抽搐、发出蓝色和闪烁。
性格
与 Little Nightmares 宇宙中的许多其他角色一样,瘦人不说话,他的个性通过他的行为表现出来。与系列中其他咄咄逼人和暴力的对手不同,瘦人在顽强地追求莫诺和六号时表现得冷静而镇定,但同时仍保持着看似敌对的态度。
不知什么原因,瘦人在比赛开始前至少绑架了一个孩子,这可能意味着他有绑架孩子的习惯,如果他们离电视太近。然而,当莫诺无意中释放了他时,瘦子专注于专门追求莫诺和六。当他专注于一项任务时,他会表现出高度的奉献精神,即使在男孩多次躲避他之后,他仍会在整个苍白之城不断地跟踪莫诺。
瘦人也显得狡猾、聪明,而且似乎总是比莫诺领先一步。当 Mono 到达某个区域时,瘦人几乎立即出现。
此外,瘦人有很强的耐心、坚持和坚忍。这在整场比赛中都体现出来,当瘦人试图对抗莫诺时,他悠闲地散步。
传
背景
信号塔,据推测是瘦子的家,也是所有恐怖事件的源头
他苍白之城。
直到 Little Nightmares II 的结尾,人们对瘦子以及他如何获得力量知之甚少。据推测,他是信号塔的所有者,这是一座位于苍白之城深处的巨大摩天大楼。在瘦人的所有权下,信号塔正在广播一个“传输”,它可怕地扭曲了苍白之城、居住在这里的人们,以及可能在苍白之城以外的其他地方和人们。传输还赋予其半径范围内的电视不寻常的特性,让瘦人可以随意穿行。传输还允许电视洗脑、物理扭曲甚至吸收(从城市乱扔的宽松衣服中可以看出)任何观看电视的公民。苍白之城仍然近乎荒凉,到处都是可怕的怪物,瘦人在信号塔深处等待。
小噩梦漫画
瘦人出现在数字漫画第二集的结尾。跑了很长时间后试图喘口气,蹒跚学步的孩子听到附近传来奇怪的尖叫声。顺着声音,蹒跚学步的孩子在一条沾满鲜血的小路上发现了一个废弃的棚子。当男孩试图从外面检查它时,他身后的电视打开了,上面出现了瘦人的形象。出于好奇,孩子开始慢慢地从眼睛上取下眼罩,然后随着一声尖叫消失了。
小噩梦II
在整个游戏过程中,Mono 反复发现自己不得不调整电视的传输并进入他在荒野中第一次梦想的扭曲走廊。在每一个例子中,莫诺都越来越接近走廊尽头的一扇眼睛标记的门,结果总是被六号拉回到现实中。
然而,随着莫诺调到的第三台电视,他终于到达并打开了梦想走廊尽头的门。他的奖品是瘦人,他耐心地坐在椅子上。就在男人站起来的时候,莫诺被六号拉到了安全的地方。两人还不清楚,因为瘦人开始跟着他们走出传输并进入他们所在的公寓。六次尝试说服莫诺他们需要离开,但男孩遭受了巨大的头痛,因为瘦人穿越到现实世界,迫使六人在没有他的情况下奔跑。很快,瘦人就到了,他的存在导致该区域变得迟钝,并发出刺耳/嗡嗡声的信号。 Mono 跑在 6 身后,两人都躲到隔壁房间躲避,而瘦人则在后面追赶。
Mono躲在床底下,而六人则选择躲在桌子底下和玩具后面。他们隐藏的企图被证明是徒劳的,因为瘦人很容易找到了他们。他没有选择两个孩子,而是完全无视 Mono,而是选择了 6,后者试图跑向 Mono 寻求帮助。女孩绊倒并任由不祥人物摆布,而莫诺又一次头痛。瘦人若有所思地用他的心灵感应将一个尖叫的六人拉到他的手中并传送离开,只留下他刚刚绑架的女孩的一些小故障遗骸和莫诺站起来。
幸运的是,莫诺能够获得穿越整个苍白之城的电视的能力,让他能够以更快的速度前往黑塔。逃离一大群观众后在一家商店里,莫诺来到另一栋大楼,在那里他发现六号从电视机内部用力敲打玻璃,呼救。然而,当 Mono 试图将她拉出来时,她被瘦人拉回了里面,然后他从屏幕上出来追击 Mono。对男孩来说幸运的是,这导致房间震动,导致斧头从上方的某个地方掉下来。他用斧头破门,逃离房间,从一个用木板封起来的门口逃走,另一边被扭曲的建筑挡住了。
沿着扭曲的建筑物向上导航,Mono 将其放置在上面房间的地板下方。然而,瘦人很快就跟了上去,他缓慢而沉重的脚步声在莫诺头顶的地板上回荡。保持安静和隐藏,即使当男人从地板上的洞和裂缝中窥视寻找男孩时,Mono 再次躲过了捕获。随着 Mono 继续前进,瘦人也继续前进,通过另一台电视机离开房间。
就在莫诺逃进走廊时,瘦人从走廊尽头的一扇门重新汇入,仿佛在追踪他的一举一动。使用凳子,莫诺跳到窗台上,从窗户上撕下木板,然后跳过去。 Mono 降落在悬垂物上,雨天很滑,然后滑到火车的残骸上,只是设法抓住了火车车厢。
莫诺从车尾的窗户钻进另一列火车,却发现瘦子在那里殴打了他,高大的身影从通往下一节车厢的门进来,继续追赶。瘦人冷静地走着,故意朝着莫诺走去,跟上不自然的爆发速度。当莫诺跳到下一辆车时,瘦人就在他身后弯曲,增加他的步幅以充分利用他的身高。在汽车的尽头,莫诺别无选择,只能断开它,当被释放的马车沿着轨道倾斜时,瘦人留在后面。
汽车在线路的尽头坠毁,Mono 受到重创和瘀伤。花了一点时间让自己站起来,孩子克服了痛苦,继续向前推进,被他失踪朋友的错误幻象带出地铁站。
莫诺强迫自己爬上梯子,抬起头顶的排水盖,走出了苍白之城的街道。莫诺凝视着远处不祥的黑塔。突然,路灯开始闪烁,瘦人再次出现在莫诺面前,挡住了他的去路。男孩跪倒在地,受伤,无路可逃。当一切似乎都消失了时,莫诺然后揭开他的脸,让他的头饰漂浮在水坑里。随着那若隐若现的身影越来越近,孩子花了一点时间让自己强硬起来,然后站起来反对瘦人。
莫诺向他伸出手,将他的力量集中在瘦人身上,瘦人在被一股无形的力量击退之前扭曲和弯曲,导致建筑物和灯摇晃和扭曲。下定决心,男人一次又一次地站起身来,伸出手臂抓住男孩,来回倾斜试图滑过力量之墙,但每次都被击退并虚弱,直到最后,瘦人屈服于男孩的攻击,倒塌并消失在几缕黑暗中,大概是被杀了。
战斗结束后,莫诺来到黑塔内部,发现他的雨衣伙伴处于可怕且非常扭曲的状态。男孩得出的结论是,她的音乐盒是让她保持这种状态的原因,并在与六人战斗的同时用斧头不断地击打它。他确实成功摧毁了它,六人恢复了正常,只是黑塔的地形变成了追逐孩子们的眼睛和血肉,迫使他们逃跑。最后,六离开莫诺,在她逃跑时在塔里腐烂。就在那时,由于唯一的朋友让他死去而变得破碎的莫诺坐在椅子上,等待传输腐蚀他的时间。他变老了,变得明显更高,直到他变成瘦人的形式,被锁在门后,并不可避免地被释放。
战略
瘦人拥有与莫诺相同的力量,尽管他在使用它们方面比前者更有经验。他可以快进时间,在那里他可以轻松地从一个点移动到另一个点以追逐 Mono。在一些场景中还显示,他有能力在整个苍白之城进出电视,并有能力看穿它们。瘦人也有心灵感应的能力,当她被发现时,他会用它来捕捉六。似乎每当他在场时,他所在的区域就会变得像静态和故障一样,这会导致他周围的人滞后并以较慢的速度移动。 Mono似乎对他的唯一希望就是继续奔跑。
权力和能力
通过电视传送:瘦人被证明具有通过电视传送的能力isions,Mono 共享的一种能力。然而,目前尚不清楚他是否受到与莫诺相同的物理定律的束缚。
时间操纵:瘦人有能力减慢周围环境的时间,同时自己不受这种变化的影响,使之前以正常速度移动的任何人或物体减慢到实际时间的一半以下他的存在。他还可以使用这种能力让自己及时快进,尽管实际上已经走到了他的预定位置,但给他一种瞬移的错觉;他只是加快了从一个位置到另一个位置的时间,让他比正常时间移动的人领先一步。
心灵传动:瘦人可以打开门并移动人和物体而无需身体接触,后者像磁铁一样被吸向他的方向。这种特殊的力量似乎比女士的要弱,因为瘦人需要几秒钟,而且似乎只对特定范围内的事物起作用。
灵活性:瘦人的身体非常灵活,允许他以正常人无法站立的方式弯曲脊椎。他在与 Mono 的最后一战中证明了这一点。
理论
在 Little Nightmares II 发布之前,许多粉丝认为瘦人是负责 Pale City 周围电视传输的人。这反映在瘦人的正式名字被曝光之前,粉丝称他为“广播员”。
瘦人透过电视看东西,似乎是扭曲苍白之城的人,也可能是整个小梦魇宇宙。由于长时间暴露于他的传输中,凝视城市周围电视的观众似乎已经失去了脸;这些观众居住在大都会公寓大楼并穿着衣服和配饰(尽管除了看电视之外没有任何自主权或欲望)这一事实似乎也表明他们在落入瘦人影响之前曾经是人类。家具和建筑物的结构与瘦人的横向错位结构相同,并且在整个城市和荒野中出现了几个大裂缝,在那里似乎地球是从一场灾难性事件中重组的,可能暗示着瘦人的广播引起了广泛的变化致全世界。应该指出的是,这位女士为了生活在 Maw 上逃离了世界,因为她认为大陆是“混乱的”。
在第一个 Little Nightmares 和 Secrets of the Maw DLC 中看到的电视频道可能支持这一点。在 Maw 图书馆试图逃离看门人时,六号可以通过按下附近电视的电源按钮来分散他的注意力;继续单击此按钮将显示几个奇怪的黑白通道,这些通道都具有眼睛的图像,可能表明某种形式的宣传。其中一个频道在一只手的中央显示了眼睛的象征——这可能暗示了瘦人通过将双手压在玻璃上来迷住那些观看他的广播和通过电视旅行的人的能力。另一个频道是一位 1940 年代风格的女人在厨房里唱着一首奇怪的叮当声;在 Little Nightmares II 期间,当六号和莫诺试图绕过苍白之城的观众时,他们也可以听到同样的叮当声。
逃跑的孩子用他推入水中的电视机触电杀死了奶奶。这台电视描绘了一个以眼睛符号为特色的黑白广播。
最流行的理论是瘦人和莫诺存在于时间悖论中,因为据透露莫诺在六人离开黑塔死后长大成为瘦人,将莫诺困在其深处并导致他随着年龄的增长,怨恨越来越深,创造了一个非常熟悉的怪物。因此,在 Little Nightmares II 的时间线中,瘦人可能会试图捕捉年轻的自己,以防止 Mono 被困在塔中并在循环中重复他们的命运,通过在整个游戏中向他发送电视信号来引诱 Mono 到他身边,直到莫诺终于“打开门”并将他从塔中释放出来,让瘦人开始复仇。官方推特对黑塔的描述也支持这一点,因为它问“你会回去吗?”,暗示莫诺以前去过那里,瘦人的描述说他被困在“无尽的旅程”中,可能表明他除非他阻止 Mono 被 6 背叛并被困在塔中,否则它将继续存在。此外,游戏的开始方式与结束方式相同:在 Mono 的旅程开始之前,镜头顺着黑塔的长走廊平移到被困在后面的瘦人的门,然后在 Mono 的旅程之后展示了他如何成为瘦人,摄像机从同一个走廊和门中平移出来,从游戏开始到结束形成一个循环.
相反,Mono 也有可能只是瘦人的继任者。由于莫诺拥有类似的力量,他可能注定成为黑塔的下一个管道,他的能力被黑塔利用,通过传输传播其影响。女士同样服务于无休止的大口循环,以客人为食以维持她的青春,同时试图防止“下一位”篡夺她并获得她的权力。这种“继任”理论可能得到女士宿舍中其他四位“像女士”女性围成一圈的肖像的支持,这可能暗示几十年来一直有其他女士。类似的情况可能适用于瘦人,这可能意味着没有时间悖论,而是火炬的有力传递。为此,瘦人可能一直试图阻止莫诺杀死他,以防止莫诺夺取他的权力并开始对黑塔的新统治,但无济于事。然而,该理论假设瘦人的运作规则与女士相同,因此可能不准确。
《小梦魇》的作者既没有证实也没有否认瘦人是莫诺的前身还是同一个人。他只是说“仅此而已”。

琐事
在 The Residence DLC 中,墙上的一幅肖像描绘了瘦人(见画廊)。
他是该系列的第一个主要男性反派。
他是第一个不是主角必须对抗的最终对手的主要对手。
他的主题被命名为戴帽子的人。这是对他的着装方式的双关语。
尽管假设瘦人被困在传输中,直到 Mono 释放他,但在漫画应用程序中,他还是从电视里爬出来绑架了一个孩子。
废弃的游戏玩法表明,瘦人最初会在苍白之城的建筑物屋顶之一遇到 Mono 和 6。
一开始,瘦人原本穿着的衣服会和他现在穿的不一样。他会有一套只有一个纽扣和一条领带的西装。他也不打算戴帽子。
Little Nightmares II 的盒子艺术预示了瘦人的真实身份,因为背景中信号塔的顶部以类似于 Mono 的纸袋的方式出现在他的头部周围。
另一部分也预示着这一点,当 Mono 与电视互动以在 Pale City 周围传送时。正准备看电视的时候,一个高大的身影出现了。
在游戏结束时,瘦人缓慢地前后摇晃着自己。然而,当 Mono 放开他时,瘦人却是一动不动地坐着。
在第 4 章结尾处 Mono 与瘦人的战斗中播放的配乐被称为“信号干扰”。
尽管他的身高、不寻常的比例和他的能力,瘦人可以说(而且具有讽刺意味的是)由于缺乏其他怪物所拥有的超大、怪诞和臃肿的身体特征,他成功地成为了《小噩梦 II》中最人性化的对手。
强烈暗示在《小噩梦 II》中发现的故障遗骸是被瘦子绑架的儿童的遗骸。当瘦人绑架她时,六号留下了她自己的静态剪影这一事实支持了这一点。