我的世界1.20古迹废墟考古工作【挖空1.20新遗迹:古迹废墟】
一、遗迹简介
古迹废墟(Trail Ruins)是《我的世界》1.20首个快照中加入的全新遗迹,一个失落文化的地下建筑。
换句话说,麻将首次明确的在《我的世界》给予了一个遗迹明确的背景,并且告知我们这是一个失落的文明所留下的代表了一种远古文化的建筑。在结构上古迹废墟与沙漠神殿和丛林神庙不同,后两种偏向于陵墓和祭祀,而古迹废墟更多的展示出了一种远古人类活动并在此生活的痕迹。

二、关于本次挖掘(考古)的问题
1,存档版本为1.20,是一个1.20新出的遗迹。
2,使用了耐久3,效率255的下界合金镐。
3,有抗性提升,急迫,速度和夜视buff。
4,烟花和鞘翅配合飞行
5,排水用干海绵
6,岩浆库用水桶浇灭成黑曜石挖掉
7,无需一直点击鼠标,用手一直按着鼠标配合键盘移动。
8,游戏难度为和平模式,没有敌对生物。
9,由于剪辑原因,中间有跳跃的部分。
10,考古保护性挖掘,禁止使用TNT或世吞。
11,工程量,面积8个区块,耗时450分钟,大约30万方块大小,深度130格左右。

三、为什么要挖
这次的考古篇考古的遗迹虽然很小只有8个区块,但对up的挖空世界这件人生大事来说意义重大,这次的考古篇推动了up继续做下去的动力,同时新遗迹很有热度,所以更新后要尽早挖出来。
四、关于古迹废墟的其他介绍
1、古迹废墟的结构
古迹废墟看起来比海底废墟更像一个大型的远古村落废墟,结构的大小也是不一的,大到大型的村庄废墟,小到一间被毁的小屋等等。从建筑结构的构建方块来看,除了红砖、悬挂告示牌之外,还有各种颜色的玻璃窗格。
古迹废墟的结构过于凌乱;从结构上来看,古迹废墟的结构包括塔楼、道路、房屋、摆设四种结构部分构成,建筑方块主要是泥砖、各色陶瓦、带釉陶瓦等等。它们延伸过长,且该结构不能很好地与周围的生物群系融合。
古迹废墟看起来更像是古迹的混合,调色板超级混乱,形成了一个相当丑陋的结构。沙子、泥土和砾石像这样挨在一起,非常刺眼,尤其是陶瓦、红砖也在。
2、古迹废墟的生成机制
古迹废墟可以生成在多个群系之中,诸如丛林、原始白桦木森林、针叶林、积雪针叶林、原始松木针叶林、原始云杉针叶林。原始松木针叶林就是指那种可以生成巨型苔石,地表被灰化土覆盖,树干粗壮而高耸的原始生物群系。原始云杉针叶林是较为茂密、云杉体积较小的原始群系。
从气候上来说,古迹废墟除了丛林这种热带雨林之外,更多的偏向于生成在寒冷和冰雪覆盖的生物群系。

从海拔上来说,古迹废墟通常是生成在地下的,在陆地上通常会出现在靠近河道、含水层的位置。当然该遗迹结构也可能出现在海洋底部。
当然,如果你懒得去找的话,敲一段指令:/locate structure minecraft:trail_ruins 即可定位到生成的坐标。
3、古迹废墟的遗迹价值
古迹废墟的核心战利品为两大类:其一是陶罐碎片,其二是盔甲纹饰模板。

古迹废墟本身其实就是充满了“考古”特色的一个遗迹,所以在这里《我的世界》玩家首先可以找到的两种可疑的方块就是“可疑的沙子和可疑的沙砾”。通过考古,玩家可以寻找到垂钓、利刃、佳酿、烈焰、危机、探险、挚友、爱心、心碎、狼嚎、采矿、哀悼、富饶、麦捆、树荫、嗅探等20种陶片方块。除此之外还有四种盔甲纹饰锻造模板可以通过在“古迹废墟”中考古来获得,可疑的方块可以刷到的战利品还包括向导、牧民、塑造、雇主这4种盔甲纹饰。新增的第五种盔甲纹饰“幽静”只能在远古城市中找到。
除了陶片和模板之外,绿宝石、彩色玻璃板、悬挂告示牌、染色蜡烛等等,相信未来这个遗迹中还将存在更多的战利品。