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从JK再到JK(二):次元壁?不存在的!

2018-12-08 13:29 作者:言叶文化  | 我要投稿

今天要听《Endless Starlight ~命のキラメキ~》……


在上一篇文章里,我们已经谈到了细节问题对角色影响。

但问题在于,角色的成功,并不代表我们会认可,也不代表我们会喜欢,一个角色哪怕是做的写的让人极度厌恶,觉得他是个废柴,那么他也是成功的。

角色优秀并不在于必须正面,而在于必须深入人心。

因此站在这个角度上,一个优秀的角色,实际上评价必然有两级分化的一方面,但这并不代表这个角色也是两极分化的,而是不同的观众眼中重视的点不同,以前两日知乎上关于雪菜和和纱的讨论就可以看出这一点。

(顺便说一句,我和纱党。)

你可以讨厌雪菜,自然也可以讨厌和纱,你喜欢和讨厌任何一个都没问题,但你无法否认这是一个设计优秀的角色,在上一篇文章里我已经提到了,细节堆成了一个角色,而角色的属性并非是细节可以决定的,这取决于角色设计的方向。这一点在现实的作品里较为常见,最著名的自然就是最近又被拖出来的的“家暴狂人”冯远征老师了,但在二次元的角色里,这种角色却并相当多,一方面是因为角色塑造尺度可以更大,另一方面自然则是所谓的“定向设计”了。

什么叫“定向设计”,如果用一个较为易懂的说法,就是工具人,即角色主要是为了推动剧情的存在所设计,严格来说,任何角色实际上都具有工具人属性,但工具人却并不是主角,主角的细节更多,角色塑造更明了,大多数情况下角色和剧情属于互相推进成就,因此不存在工具人的问题。而单纯为了某个剧情或者故事设计出来的单独角色,就叫工具人,这种角色在日轻里并不算少见,即使是好作品里也并非没有,例如今年年初一部优秀的作品《比宇宙更远的地方》当中,给日向写信的几个女生就属于工具人,这几个角色的塑造,单纯就是为了体现报濑和日向的性格,以及南极这一趟带来的变化。

严格来说,工具人这种东西,应用最频繁的并不是日轻,而是我国特产——网络小说。

所谓斗圣不如狗,斗尊满地走,斗X果然恐怖如斯,放眼整个斗气大陆都是凤毛麟角的存在!

不过工具人运用的是否精妙和整部作品的水平有很大关系,即使在我国的网络小说里也是一样有优秀的“工具人”角色,比如最近热播的《将夜》当中接待了宁缺和山山的荒人母子也是工具人,但在整个剧情的结构推动上就完全不亚于花田十辉这一手,至于瞎用滥用的作品两边都有,这个例子就太多了。

当然,工具人这个问题我们后面再谈,我们今天要谈的主要问题,还是角色性这一方面。

需要注意的一点就是,在作品里,任何角色实质上都是“定向设计”而出来的,除了少部分作品以外,作者是设计出一个角色的目的,必然是要通过主角来体现剧情或者主旨,站在这个角度上,任何角色都是有其“固有属性”体现的一面,如果说现实里的人标签是加上去的,那么任何一个作品当中的角色都是有一个“主要标签”的杆子立着,随后才能往上增加,而一个角色的角色性方向往往取决于这个“主要标签”,如果没有这个标签,那么任何一个标签贴上去都是没有意义的。

相对的,如果后续的标签贴出了问题,那么实际上就会出现“角色崩坏”的情况,这就是另一个问题了。

因此,谈到这里,我想其实各位已经明白了,一个角色如果说颇有“现实感”的话,那么这个角色一开始的属性就是朝着“现实感”方向而去设计的。

而在大多数情况下,为了抵御这种“现实感”或者说“路人感”的不明显,作者往往又会设计几个有“虚拟感”的角色来对抗,从而达到一种突出主角的感觉,如果用现在比较流行的几部作品来谈的话。

“虚拟感”和“现实感”的对冲,恰恰是轻小说最喜欢用的笔法。

在《SSSS.GRIDMAN》这部作品里,内海将和宝多六花就是典型的“现实感”,而响裕太和新条茜则是“虚拟感”,这一点在第8话里突出的淋漓尽致,几个角色对于所谓“学园祭”的反应和应对完全不同,而六花和内海在这方面则是完全的“现实”属性,即对“学园祭”并不怎么上心,但迫于现实去开始后,最终却会因为一部分原因而沉浸进去。

或许是因为和朋友一起的快乐,又或许是因为做点事情本来就很有意思,高中生的生活本来就应该是这样的,而片尾曲里六花的笑自然也会成为观众永远也忘不掉的回忆,你高中那几个可爱的女同学是否就是这样呢?

但是需要注意一点的就是,这种“现实感”本质上也不是真正的“现实感”,严格来说,所谓的“现实感”是不会存在的,因为真正的“现实”是不会有“现实感”的,举个最简单的例子就是,很多作品在描写所谓“现实女主”的时候,往往会将女主的一部分行为升级完美化,例如在《比宇宙更远的地方》里报濑靠打工强行攒下一百万日元去南极,比如在《路人女主的养成方法》里女主和男主相熟的第二天晚上就在房间里过了一夜。

这种事情在现实里可能吗?几乎不可能。

但问题在于,他恰恰仅仅比现实稍微高了一个层次,让不可能的事情看上去可能了一些,就更为被很多死宅接受了。

打工攒下一百万日元去南极是一个几乎不可能完成的目标,但打工攒下十万元去中国旅游是不是一个不可能的目标呢?

刚认识两天的女同学和你在家里床边打一晚上游戏是不太可能的事情,但如果刚认识的女同学晚上和你打一晚上XX荣耀是不是一个不可能的目标呢?

如果再有那么几个少数的“死宅”恰恰又因为运气好或者一些事情经历过前者,那么这个“现实感”就几乎是板上钉钉的了。

按照一位友人的话来讲,这个就叫做“幻术”。

幻术是在现实的基础上产生的,但却又没有高出太多,以至于你产生了“现实感”的错觉。就拿《路人女主的养成方法》来讲,三个女主角看上去条件各异,霞之丘诗羽和泽村英梨梨看上去都高不可攀,按照《Girl side3》以及第十三卷里所谈,对于男主而言,“学姐和英梨梨本来就不是一个世界的人。”

“所以对于我来,一开始实际上只有一个选择。”

但实际上,遇到一个真心爱你,又愿意陪着你搅风搅雨顺便还把几个强悍到足以当主角的对手杀打落花流水的“平凡”女性,难度比遇到一个美女轻小说作家的难度还要大上那么好几十倍了。

换句话来说,一个出道就能拉动销量,做了两部作品就能和大厂BOSS扳手腕的男主角,本来也不是什么平凡角色。

但问题在于,如果“幻术”能让人相信的话,那么“幻术不幻”,这个“现实感”就真正意义上的存在了,同样,反过来说,如果作者将笔法放在尽全力突出“虚拟感”这一点上,那么所谓的“现实感”角色,自然也就不那么起眼了,原因就在于,过于现实。

在追求“代入感”的情况下,想打破次元壁并不是那么容易。

在前几年的轻小说与动画作品里,“虚拟感”主角压倒“现实感”角色的例子比比皆是,比如所谓的金发必胜定律,真白、桐乃、千棘无一不是所谓的“幻想中存在的女主角”,但借助自己在作品当中的优势将配角杀的一塌糊涂,以至于金发必胜简直成为了定律。

所谓金发必胜,天降无敌,都是在此基础上的总结而出的梗。

而相对的,近两年随着另一部分作品的抬头,“现实系”的女主角开始大杀四方的作品同样也不少,当然,这两种作品并无好坏之分,唯一的区别就是,相对较为“现实系”的女主角塑造更为困难,但带给读者的代入感也会更强,更强的代入感造成了对角色更大的粘合度,从另一个角度上来看,实际上也对作者的笔力提出了更高的要求。

因此我们可以发现的一点就是,这两年具有“现实感”的作品如果真的能从大量普通作品里杀出一条血路,那么他必然是非常出色的,例如《比宇宙更远的地方》或者《月色真美》,又或者《路人女主的养成方法》,原因非常简单。在写作的时候难度就已经非常大了,既要控制住现实感和虚拟感中的分界线,又不能让让主角过于现实,导致读者的观感缺失,在这种情况下如果一部作品还能出名,那么质量必然是非常出色的。如果质量不出色,那么这部作品八成会倒在出名的路上,在于其他同级别竞争的时候,“现实感”十足的作品往往并不占优势,毕竟对于大多数读者来讲,读小说、看动画很多时候追求的是放松,而不是再去感受一遍现实里的痛楚。

但即使如此,部分作品在后期也险些出现剧情暴走事件,即使是丸户史明,也险些控制不住自己笔下的加藤惠,因此在作品完结后才自嘲,加藤惠走到这一步已经和标题相悖了,即使是强如丸户老贼也无法控制,可见“现实系”角色之所以稀缺并非没有道理。

而对于角色厨来说,“现实系”的角色虽然很优秀,但实际上对于绝大多数较为“核心”的观众而言,这种角色并不是非常受欢迎——除非你能做到在这个基础上更超越一步。但优势就在于,这类角色在推广上往往更能占便宜一些,虽然对于“核心粉”而言不占优势,但相对来说在“路人粉”当中优势就很大了。

这就带来了一个非常有趣的事情,那就是在长篇动漫当中,男主有配偶的话,往往是青梅竹马或者此类设定较为现实的角色,因为这类作品面对的受众更广,投资更大,需要的资源自然更多,因此就需要将女主设计的相对较为现实一些,甚至必要情况下设计成几乎毫无存在感的角色也并无不可,而推动剧情完全可以交给另外一个女主角——至于她能不能跟男主在一块,那就是另一个问题了。

实际上在目前的不少长篇作品作品里,一号女主都并非男主的对象,因为此类作品并不需要刻意用一条感情线来讨好角色厨,相对的,热血动漫在男主角身上要设计相对激情的桥段,这样才能让观众有代入感,

因此,宝多六花这个角色的设计,说明了《SSSS.GRIDMAN》本质上还是一部特摄作品。

首先,相对较为现实的设计,并非是讨好角色厨而存在,更多是为了寻求更多受众,其次,在感情线上较为缺失,本质上是不需要感情线来讨好角色厨——因为变身古立特就已经响裕太这个角色的代入感了。当然,这并不是说这部作品就没有感情线,相反,这部作品的感情线隐藏在剧情主线之后,且颇为繁杂,男主、茜和六花三个人构成了一个奇怪的三角关系,而这又促成了宝多六花和新条茜的魅力。

就这一点来看,坂本胜和长谷川圭一的能力相当恐怖,如果在其他领域再加把柴,比如写一本类似小说或者出本漫画的话,想必宝多六花横冲直撞去抢一抢萌王是问题不大的。

当然,为什么宝多六花这个角色的设计为什么会更容易命中好球区?究竟什么样的作品才能更适合我们的口味?

这个问题,我们下篇文章继续尬聊。

敬请期待:

从JK再到JK(三):神经病,是个纸片人都是你老婆吗?


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