游戏建模,是选择角色建模还是场景建模
“次世代3D模型”,是游戏开发技术的一种。“次世代3D模型”也指和同类游戏模型相比,更加先进的游戏模型,次时代一词起源于日本,通俗来讲就是即将到来的时代。
因为次世代角色和次世代场景在公司的项目里面是两个岗位序列,角色和场景同学们也只能选其一个方向来专精学习。那问题来了,次世代角色和次世代场景应该怎么选?
首先说明一下,角色和场景没有谁比谁前景更好,谁比谁的工资更高,也没有谁比谁更厉害,在项目上,角色组和场景组都是公平的,而且一样重要。
最大最大的建议:
还是跟着自己的爱好走,喜欢场景就选场景,喜欢角色就选角色。
如果实在要说他们的区别,大概就是:
3D场景入门简单,精通难;
3D角色入门难,精通简单。