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【魔塔改版】新新魔塔2-格勒第和灵法师试玩版

2023-03-11 22:41 作者:cqr19950307  | 我要投稿
铺垫了很久的新新2改版,它来了!
这是一项比较大的工程,涉及诸多改动,现在把已修改剧情以外的全部内容的版本放出来供大家试玩。
下面是关于游戏的几点说明:
1.主角变为格勒第(冥灵魔王),与原版的不同为气息容量-10,但是商店的增加量略微降低。同时增加法抗系统,全体法术攻击的伤害为:攻击力*(1-法抗%),自身初始法抗为10,每获得一次盾技+5。
2.同伴变为灵法师,初始100魔防改为25法抗,每获得一个十字架+1。另外附加168点物防,受到远程物理攻击按照正常物理攻击的公式计算伤害。灵法师在格勒第攻击之后会紧跟一次攻击,等效攻击力为:84+3*等级,攻击没有会心一击和气息增加(包括攻防双方的气息),也不受疲劳影响。
3.删除M11F密室的水晶球。
4.白银币的HP兑换量降低,分别改为:150/450/250/750。
5.更改了获取魔法冰块的方式,只要灵法师被怪物“魔法师首领”击中便可获得。
6.增强了所有伤害类型为法术的敌人的攻击力。更改了法术伤害的气息计算公式,增加量=目标法抗。
7.修正了部分怪物及特殊能力名称用语不规范的问题。
8.部分具体怪物被大幅度修改,见下:
  8.1.25F的【灵法师】被替换为【重甲勇士】,数据为HP800攻击240防御320,气息容量80,没有特殊能力。
  8.2.1F因事件出现的【魔王·格勒第】被替换为【重剑勇士】,数据为HP1500攻击495防御力21气息容量30,没有特殊能力。
  8.3.【死灵大法师】的数据变为HP840攻击336防御504,气息容量168。
  8.4.【死灵术师】的数据变为HP1008攻击504防御840,气息容量168。
  8.5.【死灵战士】的特殊能力变为“死灵剑”,效果是“会心一击时额外造成1倍法术伤害”。
  8.6.【冥界矮人战士】每次攻击的附加伤害量变为200。
  8.7.修复【血剑士】会心一击额外增伤无法发动的bug。
  8.8.【斗神·高巴】的数据变为HP5000攻击1275防御1225,修复特殊能力“神气合一”在部分条件下错误扣除气息的bug。
  8.9.【箭神·法比】的数据变为HP2500攻击511防御1155,增加特殊能力“三条命”,效果是“具有三个分身,当有分身死亡且打出会心一击,或转换楼层后所有分身复活”。
  8.10.【剑神·沙士】的数据变为HP2430攻击2700防御1080,特殊能力“天地破坏剑”增加效果“使盾技无法发动”。
  8.11.【魔神·些多】的数据变为HP4444攻击660防御1144,气息容量66,攻击次数2,修复特殊能力“死寂光环”无法发动的bug。
  8.12.【灵盾之柏奇】的数据变为HP6400攻击2048防御2560,增强盾技的效果。
  8.13.【魔剑之凯撒】的数据变为HP5400攻击2916防御1620,增强剑技的效果。
  8.14.【魔界之王古顿】的数据变为HP9999攻击2790防御2079,气息容量135,修复特殊能力“超负荷魔力”会心一击时未正确发动的bug,同时增加效果:自身不会疲劳,HP小于一半时封锁盾技。
9.修复剑技“流石”装备时会心一击无法增加怪物气息的bug。
10.盾技“贤者结界”的倍率调整为0.9。

游戏链接:
https://pan.baidu.com/s/1wFhl1ZKHHjek34vJqwzyyw?pwd=88tg 提取码: 88tg

开始游戏时,请先打开游戏附带的“savepage2.swf”文件,方能本地保存。
以上为本改版说明的全部内容,祝大家游戏愉快!


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