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盗版游戏王让k社亏了多少?而我们又赚到了么?(二)

2018-08-29 21:05 作者:工具人小问  | 我要投稿

盗版游戏王让k社亏了多少?而我们又赚到了么?(二)

 

        盗版,自版权出现以来便是一个老生常谈的话题,从古代的盗版书,到现在的盗版游戏,涉及商品无数种类,就连金庸小说同一个次元里,辟邪剑谱也借鉴了葵花宝典。盗版商品的出现会对正版商品产生多大的影响呢?

        正版游戏王实卡是由k社发行,1999年就开始印卡,似乎还印出了吉尼斯世界纪录。算是在集换式卡牌游戏当中与万智牌并驾齐驱。可惜强龙斗不过地头蛇。

         盗版游戏王可以在学校或者各种小卖铺里随处可见,放心吧,低于二块大洋的零售盗版游戏王补充包在价格上绝对会把正版的游戏王补充包打的满地找牙。但内容上,要落后两年多吧(有待考证)。。。毕竟创新的源泉来自正版厂商雇佣的画师和策划,但是盗版商通过DIY卡来适当弥补滞后信息。虽然盗版卡的质量堪忧,但依旧不妨碍低廉的价格带来的量多的实惠。

就像(https://www.bilibili.com/read/cv1007798/)文章中11『非转基因大逗』大佬所说,

盗版zz引领一代人接触游戏王卡牌,同时又堵上了中国国内游戏王发展的路。

        没错长期以来盗版游戏王让K社在亏了几乎所有中国的市场,但也正是因为盗版游戏王普及,使一些热爱决斗的玩家先买了些盗版铁盒,形成了固定的游戏圈,再逐步的向正版发展。但可惜还是变成了小众游戏,不得不承认这个事实。时光飞逝,在电子游戏迅速发展的今年,手机的普及,正版与盗版的实卡又都输给了0和1。可是我还是没有正面回答盗版游戏王让k社亏了多少?于是我打算测试一番。(最近会出相关的视频吧)

        在牌桌上,我们对战时,经常会对自己一顿操作而赚到牌差和费用而感到高兴,那盗版游戏的存在,我们又赚到了什么呢?

从会计角度,一张游戏王盗版卡可能会为我们初级玩家省下几块钱,但从长远的版权意识和自主创新来说,我们亏的一塌糊涂。


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