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无脑吹单克拉拉强不是蠢就是坏,萌新必看,给你还原一个真实的克拉拉

2023-07-28 07:48 作者:Sheldon047  | 我要投稿

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      写这帖子起因就是,当时随手一发的回复没想到这么多人点赞,更没想到后面某些人真是揣着明白装糊涂,我再详细阐明一下我的观点吧,为了避免碰到杠精先放几个大原则吧

1、开荒期是指从开始游戏直到深渊满星为止的全过程;

2、本文仅适用于氪金度在小月卡以下希望可以尽快满星的萌新;

3、能被称为限定至少应该是0+0技能逻辑自洽,替换队伍中现有非限定同定位角色可以有效提高体验;

4、本人首金克拉拉抽到后一直在用,0氪0买体,7.6深渊满星,要反驳麻烦你至少深渊满星,到现在深渊还满不了星的话,多说无益;

5、开服就抽了希尔的玩家,你那叫希尔开荒,不叫克拉拉开荒。丹恒or其他4星C和克拉拉各带一队有多蛋疼,景元up完,直接没了弱雷环境,景元和克拉拉分别带一队有多蛋疼,深渊一直弱量子的希尔玩家是无法理解的;

6、本文提到的所有其他角色不涉及角色拉踩,仅为了阐明个人的游戏体验,请勿引战。


      作为一个普池角色要说有限定水平,那至少应该是没有明显的毒点,以及当你替换掉现在队伍里的一个同定位角色时可以获得明显的游戏体验提升或开拓一个新功能。基于此,来谈一下克拉拉的实际强度到底是什么水平。


      先放结论就是,克罗T0组合无异议,白杰独一档,克拉拉排第三,要反驳请先看全文,不看请闭嘴。


一、克拉拉的2大毒点

1、自身没有回血能力,作为常驻五星回血能力被放在专武上

      这意味着你的队伍组成里,如果克拉拉是承担着主T(主要承伤角色)的位置时,他必须还要一个奶来保证回血,相较于火主来说,整个队伍的承伤能力不但没有提高,甚至由于克拉拉的身板远比火主脆皮,你的奶妈需要花费更多的豆去奶克拉拉,保证他不会暴毙,但你得到的是一个并不足以影响战局的额外输出,以及失去了火主的强制嘲讽用来躲避boss的关键技能。       尤其是在前期深渊攻坚时,怪物等级压制以及更高的攻击数值,非常容易导致克拉拉暴毙,要解决这个问题你必须要投入大量的资源给克拉拉以及奶妈,但事实上前期资极度紧张的情况下,你连拉满两个队伍的主C都是非常奢侈的愿望; 

2、特殊的伤害输出模式——追击,必须依赖于怪物的高频率攻击才能打出高输出

      克拉拉的追击攻击的优点是建立在你的克拉拉和奶妈有足够的练度能抗伤不死,怪物又都是高速的环境。不占用正常回合,只要怪物打就可以输出,优秀的反击倍率,以及不会消耗buff的额外回合等等优点,但与之相对换来的是克拉拉主动输出疲弱的缺点。尤其是在前期做主线推图的时候,克拉拉那个贫瘠E的伤害真是没眼看,克拉拉那墨迹劲但凡是用克拉拉开过荒的都清楚,随便练个正常的C推图打怪都比克拉拉舒服100倍。


二、克拉拉开荒差评的4个关键原因

      1、萌新开始总是避免不了大量的打怪任务以及地图探索时碰到的怪物,但当你50发新手金出了克拉拉,兴致冲冲地投入资源拉了起来以为这是个强力大C可以帮你乱打小怪的时候,无情的现实将会拍醒你,推图打怪打的还没丹恒快,作为一个5星输出角色不就是为了输出爽吗?结果打的还没个4星御三家快,自然而然就会不爽。有些人是真揣着明白装糊涂,为啥希尔景元一开始p来p去,为啥深渊0T竞速成为一种评判角色的重要因素,所有这些归根结底不就一句话——打怪快啊,这就是评判输出角色的唯一标准,输出打怪不快要你输出干什么?

      2、即使是深渊探索之前,如果你是克拉拉单C,世界里的各种怪物也会恶心的你不行,随便说几个,灰熊就是不打就是玩,叫了小怪就是自爆不触发反击,随机出现的猪就是不动,让你看着干着急,红绿灯速度比克拉拉快,辅助基本又快于红绿灯,最后结果就是红绿灯就是打你克拉拉,克拉拉反击全抵消还是干着急。还有一堆蓄力怪就不用说了。

      3、游戏里第一个稍微有点难度的游戏关卡是模拟6-1,里面都是冻结怪,伤害又高,克拉拉的第二个天赋可还没开,等着攻击解除冻结怕不是已经被怪打死了还没解除。大量弱火怪物,AQ双火破盾,大型AOE有提示可以提前开盾互全队,对比开局就有的火主有压倒性的优势,每个人稳定起手就有的火主、艾丝妲、娜塔莎随便+个克拉拉以外的C就是策划给你安排的低保阵容让你尽快通关模拟6-1。

      4、当你好不容易忍受了前面各种难关后开始准备攻坚深渊时,你会发现深渊里的怪物对你全部都是等级压制,随便来两个精英怪摸克拉拉两下不是已经暴毙就是在暴毙的边缘,你将会深深的怀疑克拉拉到底值不值得练,不练那前期投入的资源又全部打水漂。那些没抽罗刹带克拉拉深渊满星通关的人不会告诉你,其实他还有白杰,如果让他们3月7或娜塔莎单带克拉拉,他不会告诉你这是要投入大量资源给这两个很快就要被淘汰的4星换来的。


三、克拉拉风评好转的2个节点

1、克拉拉的风评初始反转来自于当第一梯队的玩家,即那些有钱死命氪体力的玩家用体力换来了远超普通玩家的练度时,他们来到了深渊高层发现这里的怪物速度远超地图上的那些怪,克拉拉追击输出模式的优点可以得到有效的释放。这里再提一嘴,普通玩家不氪体到60级和氪体力到60级的资源获取量有天大的差别;

2、克拉拉的风评真正反转来自于罗刹的诞生,一个捡破烂低练罗刹回复领域的奶量,就能完全满足克拉拉在10层深渊的奶量需求,甚至不但自己能回血还能帮队友回血,自身无法回血的痛点不但解决了,甚至还超额的完成了任务,再加上深渊环境的匹配才成就了克罗T0的组合。


四、刃和克拉拉

      请再次看原则第6条,本文提出刃和克拉拉的对比并非要进行角色拉踩,请勿引战。

      刃有着与克拉拉一样的毁灭定位,拥有类似的输出的机制,受到伤害可以追击敌人,但不同的是刃有更多的主动输出能力。纯云没实际算过,大概的感觉是克拉拉的直伤和追击伤害比是1:9的话,刃可能是7:3的样子。

      开局的1T1奶1C1辅助的标准队伍里,低练的刃可以完美承担C的角色,但如果是克拉拉的话,无论是顶替C还是顶替T永远都有情况会让你不舒服,需要你有一个2号的T和C备着应对情况。如果现在克拉拉跟刃都是限定池一起UP,我想排除掉xp因素作为一个以最快速度满星深渊为目标的理性人,刃就是最优解。


五、总结

      那些说克拉拉开荒好用的人,他们最爱说的就是3月7、娜塔莎单带克拉拉随便深渊满星,根本不绑定罗刹,开荒体验非常好,练就对了。但他们不会说他有一个可以正常主动输出的主C,甚至他的主C是个限定,来 帮他们推图做任务;他们不会告诉你克拉拉单C碰到蓄力怪以及不主动攻击的猪的时候有多蛋痛,因为他们有个强力主C解决了;他们不会告诉你队伍把克拉拉换成火主体验不会有任何的下降;他们不会告诉你常驻池里的另外6个常驻带3个4星一样能满星。

      没出罗刹之前,所有对游戏有一点正确理解的玩家都会告诉你克拉拉是个“合格”的副C,就是能抗点伤害能打点输出还能打火,我认为这才是一个正确的认知,总体作为一个五星常驻是合格的,而不是无脑吹克拉拉限定强度。

      克罗T0的组合不弱于任何双限定组合,是因为实现了1+1>2,但这并不意味着单克拉拉强度=限定强度,在罗刹池过了的现在,罗刹、专武、白露的不可预测性,意味着首金克拉拉的你一样将会经历一遍上述的蛋疼开荒期。

      但其实新手金我觉得歪哪个都行,强度是一时的,xp才是永恒,红眼白毛强无敌。


六、七虎简评

      常驻四虎我个人排序: 1、白露,赢杰哥一手推图做任务全自动的舒适性; 

2、杰哥,具有单带一路深渊的能力; 

3、克拉拉,赢一手罗刹复刻的未来可期克罗T0组合可让你深渊无脑通关一路; 

4、彦卿,3月7单保就可满星深渊,娜塔莎可留给另外一队;

      下面三个我没有不参与排序,我的认知就是;

布洛尼亚:全方位强力辅助,100%拉条灵活多变;

姬子:割草一流,唯一五星火C;

瓦尔特:金人亲爹,司阍爸爸。


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