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会呼吸的学术会议

2020-09-22 14:37 作者:瑾轩玉公子  | 我要投稿

在9月20日举办的中国虚拟现实大会上,网易宣布将在旗下网游《逆水寒》举办第二届国际分布式人工智能学术会议ADI,这也是全球首次以AI和云游戏技术,在网游里举办现实里的学术会议。

想到这脸背后的科学家,就有点荒谬

事实上,与大多数玩家想的不一样,这个会呼吸的江湖,退出了社交网络的舆论纷争之后,活得还算是滋润,网易第二季度净收入181.1亿,财报中点名表扬了《逆水寒》的表现,这很好理解,无论是王思聪也好,还是PDD也罢,这些名流网红,代表的只是表面的舆论,但内在的东西是不一样的,他们的观点有些类似美国民主党的民调,可以参考,但为此忽视沉默的大多数就是可笑的。

你骂他,是因为你不是他的用户,至少不是他最重要的用户

假如《逆水寒》真要是个扶不上墙的烂泥,网易又何必在这里不断宣传,说到底,《逆水寒》切实的为网易带来了利益。而《逆水寒》本身,即算不上逆流而上的勇者,也算不上粗制滥造的骗子,它就是个善用舆论的伪君子,开头打着“网易最后一款端游”的旗号,中间找一群水军拉着网红起哄,最后在制造了无数类似“有矿才能玩”“要钱的江湖”的段子,退出舆论中心,稳步运营,这个套路屡试不爽,而玩家的抵制本身一种资本,毕竟没有哪个玩家记得住到底有几个“渣渣灰”?

标签本身就是一种流量

这个套路其实就是国内厂商最擅长的套路,不管是是好的还是坏的,先吸引来热度才是最重要的。最近又又又又引起波澜的《原神》就是最好的例子,米卫兵把米哈游吹得跟朵白莲花一样,但米哈游把人家主播做成切实的“米卫兵”这可没法反驳,反对者把米哈游说成无耻的剽窃者,但米哈游确实投入巨资来拓展开放世界也是事实,说到底,这些游戏制作的部分,是没有问题的,但是运营手段太过无耻,通过挑起玩家对立,让对抗的玩家为自己宣传,这个手段本身太不要脸。

运营和开发是两个部分

很多人说国人3A缺乏环境,缺乏市场,缺乏投资,其实都是扯淡。国人3A缺乏的是靠谱的玩家,缺乏的是不为玩什么主机就互相对立的玩家,不为玩什么游戏就互相对立的玩家,缺乏的是不为手游单机就互相对立的玩家,很不幸,短时间来看,我们缺乏且很难得到这样的玩家群体。

网络放大了大家的情绪,导致所有人的观点非黑即白,我们今天能把《黑神话:悟空》捧到天上,明天就能把《黑神话:悟空》踩到地下,玩家们的意见本身就是相左且矛盾的,在一些巧妙地运营和挑拨下,这些矛盾就是一场又一场的舆论风波,你以为你在抵制对方的无耻,其实正是因为你的抵制,助长了对方的无耻,你得到了心灵上的满足,它得到了钱。

人们最大的问题就是虚伪但不自知

我不反对游戏宣传,但刻意通过媒体制造玩家裂隙,引起玩家的不满,这样的行为是否是好的?我认为这值得所有人思考。


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