这可能就是336时期的最后一个专栏吧
今天我很后悔,做好了除夕的年夜饭,但是我也没能吃好,因为一些事情。所以现在有些话我必须要说了,希望你们能够看完
从我开始玩心灵终结这个游戏开始,我就走了不少的弯路,我曾经也想成为心灵终结的某个大佬,但是我发现我的实力根本就不允许我这么去做,大佬什么的无异于痴人说梦。看着别人做的精良的成品我也很羡慕,我也想学,但是现实生活的压力让我抬不起头,我也没时间学习那么多
后来我接触了3.3版本之后,我开始学习最基本的ini,再后来,我在百度贴吧里找到了一个与我一样志同道合的心灵终结玩家,他说他会ini,最后我们成为了好友
在接下来的这几年里(2018到2022),我跟着他学会了一些基本的ini,紧接着他说他工作忙,没时间教我了,让我自己去学吧,我说行。毕竟有句谚语说得好,师傅领进门,修行靠个人,ini这东西,别人教不了你多少,最主要的是靠你自己去学
2021年的年初,我发现心灵终结3.3版本少了很多以前版本的游戏模式,那时候我就有了一个想法:我要还原那些曾经被官方移除的游戏模式
再之后,我翻越了无数的心灵终结旧版本的ini以及资料,最终完成了最开始的0.5版本,虽然最开始的0.5版本漏洞百出,但是那时我很高兴,因为至少我从不敢做不会做到敢做会做,我没有偷懒,而是把理想变成了现实
紧接着,经过我的不懈的努力,我最终还原了曾经的那些被官方移除的游戏模式
后来我的文件(这里的文件是指心灵终结新游戏模式,下面都以文件来表示)逐渐完善了机制,我也在此期间结识了很多与我一起来参与测试的内测人员
但是好景不长,我发现我的文件没什么影响力,也没什么人玩,曾何几时有人建议我退坑,但是那个时候我说我绝对不能放弃,因为放弃了无疑就是等价于直接全盘否定了我之前的所有的努力与付出。最后我并没有听那些人的话语,而是继续开发新的版本以及新的东西
2022年8月的某一天,因为我在某个群聊说错了一句话,结果后来到了2022年的9月22日,我被那个群里的另外两个人在群里公开说我的文件是垃圾诸如此类的话。后来我找到群主说明了情况,群主找到那些人说了一些话,这件事情才到此结束
然而那些人的话,成为了我心里永远忘不掉的伤
2023年1月21日,我在哔哩哔哩里宣布除名了一大批内测人员,结果我前脚刚宣布,后脚就立刻有人指责我说我。我当时还觉得我没有任何错误,但是在做年夜饭的时候,我的心里突然问了我一句:你除名了那么多的曾经帮过你的内测人员,你的良心难道不会痛吗?
也就是这一句话,彻底点醒了我。我左想右想,最后我才感觉到我做的的确有些过分了,最后我实在是受不了舆论的压力了,我果断删除了那个动态消息,然后赶紧发了一条道歉的动态消息
吃过午饭后,我又仔细的想了想我今天的行为,我今天的行为无异于无形的刽子手,我的行为只会被人唾骂
在此,我给所有曾经参与过内测的内测人员,说一句对不起,我真的不应该这么做,这么做既伤害了所有人,也深深的伤害了我自己,我以后真的不会再这样了
当然,虽然我及时的删除了那个动态消息,但是也肯定有很多人看到了,所以我现在决定:
1.再一次的给所有我伤害过的人道个歉
2.从现在以及从下次更新(18.5版本)开始,特别鸣谢名单里完全恢复在此之前所有参与过内测的内测人员
3.337更新后,我会以最快的时间内在两个版本内完成我的文件的更新,毕竟之前不间断的更新导致很多人对我及其反感。我为了做好我的文件,在此期间我也走了太多的弯路,我也犯下了太多的错误,然而有些弯路与错误可能无法再被人理解与原谅了
通过这次惨痛的教训,我也不会再大范围宣传我的文件了(其实在此之前也没有大范围宣传过),至于说以后的版本能有多少人玩,我只能说顺其自然吧
说到底,我的文件生不逢时,也没什么流量,所以也不会引起任何人的注意,再加上我走了太多的弯路以及我犯下的太多的错误,这也就注定了我最终的失败,这一点我不可否认
我就先说这么多吧,毕竟我也不知道我还要说什么好了