碧蓝航线,千日快乐
第一次接触碧蓝航线是b站的推送,当时手头没什么事,加上宣传图非常漂亮,就预约了。所以我属于没有参与内测的公测开服玩家。由于自己的习惯和强迫症,玩游戏喜欢往一区跑,于是就选择了莱茵演习。然而由于开服时的波动,导致莱茵区一直无法进入,看着其他区12点就开始游戏了,我也曾动摇过,要不要去其他的区,最后还是决定留下来。而这次服务器维护结束后,全莱茵的玩家发了1500钻,大概是史上最大的补偿额度了,算是前无古人后无来者。
我的初始舰是标枪,当时面对三只小可爱的选择时,我曾在标枪和拉菲之间徘徊,最终还是选择了元气可爱的标枪。而且小标枪也没有辜负我的期待,一直是我的开荒主力之一,后来御三家改造时、誓约换装时都是她第一个,我也集齐了她所有的换装(某届不到的赠品除外)。
由于在开始碧蓝之前,我是fgo玩家,而fgo的出货率也是人尽皆知,当我接触了碧蓝的7%出货率时,如此高的出货率属实震撼了我当时幼小的心灵,也为我成为收集党打下了基础。如今,截止到北联活动之前,我的图鉴未开放的只有大帝、杜伟和邦克山,其余舰船达成了全收集。
碧蓝真正意义上的第一次活动和限定建造池应该是“努力、希望和计划”,当时池子里是大哥和爱宕,其中大哥可以打捞,活动图里出现了在未来活动中再也没出现过的纯飞机敌人,当时练度不够的新人可以说是吃尽了防空的苦头,而下一次感受到防空图的恐惧恐怕已经是13图的事了。在这次活动中,出现了一个沿用至今的名词,也成为了玩家对碧蓝的昵称:瓜游。至于这个名字的来历,经历过的开服玩家都知道,也有很多大佬解释过,在此不再赘述。只是这个名字,最初是用于讽刺,而在碧蓝勤于听取玩家意见改进自身,变得越来越好的如今,已经没有了当初的贬义,成为了大家对碧蓝的爱称。
碧蓝的第一次联动活动是和哔哩哔哩的联动,也是在这次联动活动中,第一次出现了皮肤,之后,皮肤就成了瓜游的主要收入来源。而与b站的联动也从此成为了瓜游的保留项目,每年都会复刻。
在瓜游早期的一些活动中,存在着一种打捞限定的舰船,而活动是有期限的,活动结束后如果没有打捞出货,就没有获得的机会了,我个人印象最深的打捞限定是第一次异色格的格奈森瑙和后来的斐济,尤其是斐济,打捞难度简直让我怀疑她的稀有度不是蓝色(虽然瓜游的打捞出货率从来就不和稀有度挂钩就是了),到了后来,经过玩家的反馈和集体呼声,瓜游取消了这一设定,让所有的活动舰船都可以通过建造和兑换获取,从此活动打捞限定成为历史,好文明。
关于异色格,是一个不得不说的点,尽管无数的大佬都曾经吐槽过,但任何一个开服玩家回忆自己的心路历程时都绝对绕不开它。异色格是如今碧蓝所有大型活动的模式的开端,曾经使得无数玩家望而却步,简直如同梦魇一般,萦绕在心头久久不能散去。如今大型活动的“建造-点数-打捞”模式、普通和困难图分别结算模式等等,都是从异色格开始的。那个时候,绝大多数的玩家练度并不足以轻松通过异色格,更不要说刷点数打活动,而且那时候也并没有安全海域的设定,每一个参加活动的指挥官无不竭尽全力。也是在那次活动中,众指挥官开始普遍重视妹妹的重要性,在此之前仅仅把她当个吉祥物而已,作为预约奖励,和隔壁的saber lily等同了(起码我是如此)。最终,我还是艰难的毕业了这次活动,当时的成就感真是无与伦比。顺带一提,不要说我们碧蓝没有好友助战系统,我们是有的,初回异色格的镜面海域,是可以使用好友秘书舰助战的,因此当时秘书舰挂女灶神的好友都是绝对的大佬,至于为什么要找女灶神助战,相信无论是经历过那场战役的指挥官还是现役玩家,都能理解,不必赘述。
再后来,碧蓝的游戏模式逐渐成型,因其在非活动的长草期的休闲玩法,留住了大量的养老玩家,再加上出货率高等优点,最重要的是虚心听取玩家意见并作出改进的良好态度,博得了广大玩家的好感。遥记得一周年时,潜艇系统刚刚实装,被多数玩家吐槽鸡肋,现如今,当多数的咸鱼玩家都能给潜艇一身毕业装时,才明白潜艇在高难图中的重要性。可以这么说:如果有人问起我,你玩的那个碧蓝航线,玩了这么久,开服1000天至今从未间断签到,它到底是用什么把你留住的?对于这个问题的回答,我可以答出瓜游无数的优点,但要说它最大的优点,那么应该,就是那永远在优化最广大玩家游戏体验的初心吧。

