文明6GS全万神解析:特殊加成类②

各位同学大家好,我是流氓星
好了,历时接近1个月的万神评价专栏已经到了倒数第二篇
本期我们讲聊2个万神:战争之神,丰产仪式
宗教移民留着最后一篇用一整篇来聊

战争之神

战争之神,在圣地8格范围内击杀单位可以获得其战斗力50%的鸽
这个能力和女希腊杀兵给文化机理一样,且需要注意的是,这个圣地8格范围并不要求是玩家自己的圣地,但凡有圣地就行,根据ai爱漫天造圣地的逻辑,理论上这个信条在征服中会有不错的发挥

但任何能力都需要放在打法背景中分析
虽然这个能力在征服过程中会提供不错的鸽子量,但却面临几个问题
①下城是推进的核心,征服主要的目标还是下城而非清兵,我们清兵的目的是为了下城,只有快速下城才能推进征服进度,而如果为了多吃战争之神的收益而多去清兵,延缓了攻城的速度,反而得不偿失,这是在打法上对我们清兵的限制
②中后期本身就有大量的信仰收益,在中后期的征服中,玩家能有大量的改良,圣地(本身战争之神能有作用也得益于ai喜欢造圣地,并且甚至补到3级建筑)进行劫掠,所以当前版本不平衡的大量劫掠收益也大幅度稀释了战争之神获得的信仰收益,实际上中期你经常是空有一堆信仰,但是没啥地方用的尴尬局面,这也是在打法上的限制
总的来说,战争之神算的上挺有意思的信条,但奈何被劫掠巨额收益完全稀释,沦为平庸,而在种田局中,战争之神就更难发挥了。
这里要提的一点是,由于女希腊给的是文化,而劫掠改版后只有剧院和政府区能劫出文化,能拿到琴的地方非常少,使得女希腊的能力一直都很有作为,且在前期就能获得的少额文化收益更是能帮助玩家提速好几t的市政进度,所以女希腊的能力是要远远强于战争之神的
战争之神征服评分:2分
战争之神种田评分:0分

丰产仪式

丰产仪式,ai有拿的优先级,如果发的太晚是有可能丢的,但优先级相比几个大热门要低
丰产仪式的能力是送1个工人,并且获得余粮+10%的提升(比如产粮20,人口吃掉16,那么余粮是4,有丰产仪式就是4.4,提高了0.4余粮),顺带一提,送的工人也会让你之后的工人+4锤,并不是白送,大金,宗移也是同理

丰产仪式是有名的备胎万神,由于其同样对于各种地图没有特化性,基本啥图都能选出他保本,送1工人出来开奢侈,卖钱,进而滚起经济链
但这点的问题也很明显,因为给的实在太少了,开局的一个工人也就堪堪50/54/58锤,虽然是瞬时的收益相比持续收益更高,但由于数值实在太低,分分钟都会被各种诸如猎神天神节庆之类的信条超过,而且选了丰产也变相相当于没有那些改良类信条的加成,也反向降低了工人本身的收益
所以丰产大部分情况是实在各类信条没有什么值得选的了,选一个丰产送个工人,总归是有用的,大部分情况比花里胡哨的种田光,城市守护女神要实在的多
在征服中,丰产的作用要相对大点,毕竟第一波小马起步,你需要大量的工人砍树爆马,而丰产送的工人就能作为爆马大队的一员,能降低城市锤,或者买工人的压力
丰产仪式征服评分:6分
丰产仪式种田评分:4分

好,本期专栏就到这了
下一期就是最后的宗移了(万恶之首),然后本系列就完结了,大家有什么想接着让我写的可以继续在专栏里留言,每一条评论我都会看的,顺带,全文明分析之类的就算了,高达999%的tj率,这种特别大型的工程还是得文明6正式完结了才有可能开写
然后再求一波点赞硬币,最近点赞硬币越来越少了,心好痛。。。