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【世界弹射物语】国服万里眼:新手如何玩转星船火技伤,弹射2周年快乐

2023-08-30 22:14 作者:PheaFZU  | 我要投稿

声明:

本系列攻略和其他攻略的主要差异在于,笔者在讲解角色时更多是以优化副本体验为导向的。我们需要知道的是,国服在2.5周年以前的副本都很简单,千里眼的作用主要是提前预习副本内容,尽量优化游戏体验。写这个系列的初衷是,我看到的大部分攻略在介绍角色时不会说明角色的有利环境如何。所以我想做出一些差异化,侧重于梳理角色在其上班场合的必要性和高光期,读者可以把本系列攻略的目标理解为“以角色为出发点的活动未来视”

我的游戏理解一般,这意味着我做工作更多的只是搬运和整理。在讲一名角色时,我不会只讲其登场的盘,也会列出该副本使用其他角色的解决方案和优劣对比。希望在梳理完一名角色的上班环境后,读者能和我一起了解到这名角色在各种环境中表现如何,有没有必要获取

首先需要感谢NGA日服的各位攻略作者,本人大多数时候只是拾人牙慧,依据自己浅薄的理解做了一些小小的整理,方便自己缕清思路以及国服的大家查看

千里眼排期感谢@undollx 大佬的[ 国服活动顺序整理及未来活动千里眼][https://bbs.nga.cn/read.php?tid=29376875&rand=750]

副本机制讲解感谢@岩狗狗厨的[五年弹射三年背板——BOSS机制简单归纳][https://bbs.nga.cn/read.php?tid=30165293]

数据主要来源[wfwiki][https://wfwiki.com/index],感谢Wiki维护人员的付出

角色高清头像由@安息香酸 提供,非常非常感谢这位世界好弹友

最后,此类攻略制作不易,涉及内容多,时间周期长,很难做到面面俱到,希望各位大佬多多指点,新手玩家也要兼听则明。如果发现错误或者疏漏欢迎留言告知,对各位的宽容我会感激不尽!

本文首发于NGA,此外还会发到b站专栏


前言

大家好这里是Phea,终于等到了万众瞩目的周年卡池,本期攻略将会重点介绍周年一池的星船以及相关的火技伤体系。火技伤是弹射2.0的顶级体系之一,本期将会围绕星船对这个体系进行一系列介绍,同时给刚入坑的朋友介绍一下火技伤的重要角色和武器一图流,(制作这玩意儿真的花了好久),大家千万不要错过

卡池简介:

礼猫,限定五星,暗面包组件,上一期万里眼的主角,传送门:CV25962522

星船,限定五星,火技伤新大C

周年情报屋,限定四星,暗棺材辅助,查无此人,低配可用


PS:本文注释在文末,目前包含关键词:极时与追忆、爬塔、哈尼活动、3.0是什么,无限演武是什么。如果不知道的话可以跳至文末查看。



正文

星船——复合功能的火技伤2.0大C


角色介绍

角色数据

队长技:队伍中火角色的技能伤害加成合计每有100%,火角色攻击力+10%(最大200%)

当队伍中编入6个火角色时,每发动5次强化弹射,火角色技能槽充能+10%(冷却时间15秒)

技能:以激光炮向前方扫射,对命中的敌人造成火伤害 攻击段数5 伤害倍率25

并斩断爆炸产生的冲击波,对命中的敌人造成火伤害 攻击段数1 伤害倍率5

赋予队伍中火角色及协力球「技能伤害上升」效果(技能伤害+75%,持续时间10秒)

技能槽:570

能力1 以主要角色编成:队伍中火角色的技能伤害加成合计每有100%,自身攻击力+7.5%(最大150%)

能力2 以主要角色编成:战斗开始时,自身技能槽充能+100%

以主要角色编成:火角色发动技能时,自身技能伤害+10%(最大120%)

能力3 以主要角色编成:火角色发动技能时,该角色技能伤害+37.5%(最大150%)

能力4 队伍中火角色的技能伤害加成合计每有100%,自身攻击力+2.5%(最大50%)

能力5 队伍中火角色的技能伤害加成合计每有100%,自身攻击力+2.5%(最大50%)

能力6 技能赋予的「技能伤害上升」效果的数值从75%变为100%

角色分析:

隆重介绍:火技伤体系新手认知一图流

内容较多文字较小,可以保存后查看


基本介绍:

星船是火技伤船新大C,从各个方面优化了火技伤队伍的舒适度,尤其是低配的体验。星船最大的特色是全队技刃转化为自身攻刃的机制,上限2000技伤,不过不用刻意叠就已经差不多吃满了。星船自带开局满充,方便组盘。队长技是礼铳同款的纯色时5次PF加全队技能槽,不过星船的纯色需求其实不大,如果新手前期没有ABS手镯的话,还是建议在队伍里使用雷属性的技工(不要把技工放主位,不然星船计算全队技伤的时候算不了技工).此外,星船能够加成全队,因此鲜见于某些多C盘(在未来风机兵中比较有用)

配队分析:

先谈数值,星船队长前三板有总计350攻刃,345技刃,单论双刃持平前三板的亚里亚,但是星船的暖机速度更快,触发更容易。此外,星船的判定和技能范围也是很优秀的,总的来说,星船就是一个使用起来更舒适,综合能力更强的主C,以后的2.0火技伤要么星船队长,要么泽塔队长。泽塔主要是主位能力比较特殊,毕竟是独立乘区,所以部分顶配环境下,泽塔作队长其实不输星船。但是星船适应的环境要更多(比如超蛇和ABS的中长线作战),而且二者经常强强联手(比如超猪,ABS,速踢地狱风),所以比较建议LPG把星船和泽塔都拿到手。而对于新手而言,星船是首要的,因为泽塔必须先有练度才能发挥实力,星船则依靠高额双刃能有很高下限。


星船火技伤的有利副本

各种简单活动

限时共斗:明年情人节活动(BOSS属性为风)以及2.5周年时的赛马娘联动活动(BOSS无属性)以及素晴联动活动,活动难度低(铃铛都是直接踢),均推荐使用火技伤攻克。

单人活动:下个月的水土偶可以用火技伤打

未来火有利其实挺多的,但好多都是牛刀杀鸡。其实可能是火技伤太强所以显得BOSS菜


地狱风:

低配,单五星,3分钟:

https://www.bilibili.com/video/BV1QX4y1x7gw/


升配,加一只圣龙,1分钟:

https://www.bilibili.com/video/BV1BS4y1X7fV


无绯河也有盘,不过稳定性降低:


高配,踢罐:

https://www.youtube.com/watch?v=P3UedjiGm1o

星船泽塔4秒


顺带一提,1096光fever有能力跨属其他地狱本,比如地狱光,凑齐顶配组件的玩家也可以去玩玩。


超猪:

超猪继续用泽塔火弹也可以,星船可以使用上面一图流的通解,也推荐用这个倒装盘比较强势:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=29653915

超蛇:

火技伤打超蛇依赖周年二池的四星猫奶               

她放主位可以让全队免疫疲惫(充能速度减半),技能也可以净化,但是全是自闭的。而且火技伤没什么解决试炼的能力,大家根据自己box选择使用什么队伍

 

铃铛:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=29791921

私家车:

私家车不使用猫奶,不建议用来打铃铛

目前可用,最快1分20:

https://bbs.nga.cn/read.php?tid=30116327&_fp=2

上面的盘一个,下面的两个

泳龙骑6版和EX解放后可用:50s

https://bbs.nga.cn/read.php?tid=30977358

https://www.bilibili.com/video/BV1vU4y1f7rc/

需要洗星船或龙骑的蓝条(建议6%左右), 六版建议普龙(4的充能需要点)之外都满上


ABS速刷:

https://bbs.nga.cn/read.php?tid=30409615

可以打到一分台,未来很长一段时间最快的盘,但是要捡棺材,有概率翻车

https://www.bilibili.com/video/BV1HL4y1t7st

稳定性更高,大概两分台


今年年底,火有利爬塔:

最考验火BOX的一集

周回本很好打,主流是一队脏辫雷背水+一队星船泽塔就能踢

https://bbs.nga.cn/read.php?tid=30690511(爬塔模式介绍也可以看这个帖子)

无限模式最重要的是驱散,日服最高能打到14层但没几个人能做到,最高两层会组出两队

火技伤来打,基本上会用完所有能用的火技伤C,打算打排行榜可以参考

https://bbs.nga.cn/read.php?tid=30739048


未来

2.5周年左右会有一些简单的火技伤有利活动,由于太简单就略过不讲了,总而言之火有利活动挺多的

火技伤下一代C是2.5周年后再过3个月才出的老狮子

可能有人担心爆金币的问题,但实际上星船到老狮子时间还很长(九个月)。而且在火技伤的最终试炼——风机兵决战难度(3周年后)的时候,星船在队伍里也是可以站副C位置的,例如

https://bbs.nga.cn/read.php?tid=35516265&_fp=26

当然副本比较遥远,这里举例只是为了说明星船在未来也是能派上用场的,现在完全可以放心抽,有星船游戏体验会一直很好


对星船的总结

角色定位:顶尖体系火技伤大 C,综合能力出色

具体上班情况:非常频繁,保值期长

抽取建议:★★★★★



本期卡池总结

周年池必抽爆,希望大家都能免费十连到手



注释

− 极时与追忆是什么 ...

极时本刚出时作为超级难的常驻的单人副本,除了称号和蚊子腿石头以外没有什么重要奖励,一般人也打不过。但是2.5周年后,角色强度提升,CH也开放了“追忆装备强化系统”,就是把部分老武器数值再强化,比如说其中最强的追忆水蚀龙枪,强化后会从270攻刃变成395攻刃,再例如面包杖,从全队270技伤变成345技伤。最初每个属性只有两把可以强化的追忆装备, 除了火属的某装备以外都很好用

追忆装备强化的材料来源于:各种限时共斗活动赠送的无色水晶,极时本掉落的各属性水晶,以及追忆本掉落的各属性追忆小素材。

极时副本:每个属性只有一个,每天能打十次,失败扣除入场次数。除了水有利主要是技伤打,光有利可以用能力光过,暗有利最初用暗直击打以外,大多数队伍都是手操PF队,极时前期绑定手操,后续3.0角色补强才能auto,且构成比较对策化。好在每强化一个追忆装备只需要打过一次该属性的极时副本。

追忆副本:可以看作新的地狱本,难度写的确实也是地狱难度,但是每个属性都有多个追忆本可以打 暗属除外,暗属最开始一个都没有 。每天可以挑战两次,失败不扣除次数。追忆副本掉落两个相关属性的追忆强化素材,需求量很大。追忆本也要简单些,基本刚出就能auto但是配置需求高

− 爬塔是什么: ...

竞速活动的同类替代,分为两种模式:姑且称为周回模式和无尽模式。

在无尽模式中,玩家需要使用不同的队伍,在限时时间内(一般是15分钟)重复挑战某一只BOSS,挑战成功后,使用的角色将会锁定,BOSS也会变强进入下一层,需要使用其他角色继续进行挑战。根据击败的BOSS数目也就是爬塔的层数结算排名(同一层的玩家依照最后一层通关用时来排名)。这种模式的奖励只有称号。

周回模式中,存在日常任务,会要求每天刷BOSS(但没有石头)。有三种难度可以选择,这里只说超级难度:超级难度会有三只不同的BOSS(第一期爬塔是两只),需要组三个(两个)不重复的队伍去挑战,每挑战完一只都会获得活动代币,挑战完三只BOSS会获得额外代币奖励。每日任务送的也是代币。代币可以用于搬活动商店,里面有常见的角色养成素材和抽卡券,没有武器。另外,比较重要的奖励——竞速券(国服译名为莉莉艾的勋章)需要在限定时间内完成周回模式中各个BOSS的挑战。但实际上除了某期活动外,拿全是很轻松的,拿满奖励有一定困难的情况我会单独拿出来说明。

− 哈尼活动(或者土偶活动,马桶活动)是什么: ...

每期有三个BOSS,BOSS会有不同的弱点(弱技伤,弱PF...)要用不能重复的队伍去打这三只BOSS,通关一次即可。

由打败3个BOSS总计的最高分数结算奖励(所以如果某支队伍弱了在一定程度上可以用其他队伍努努力来弥补)。每个BOSS有三个难度,难度越高分数越高。

最重要的奖励是武器,但不是每一期都有强力武器。

前几期简单,而且难度递减,3.0后难度上升

− 3.0是什么: ...

3.0不是指3周年庆以后的版本,而是指从2.5周年后的泳装活动开始,角色强度进入了全新的3.0时代,副本难度也大幅提升。

− 战阵之宴: ...

预计今年10月开启第一期,竞速活动的同类替代,不过这次比的是你能刷某只BOSS多少次。

单人活动,需要自己组三个不同队伍同时进行挑战(类似于本地三人共斗),消耗体力。有多种难度可以选择,区别是产出代币量和称号质量。日服战阵不可以连战,后来几期可以连战但每天限制10次。想刷得快会很考验BOX深度,又考验体力药数量,还考验时间精力。第一期暗有利,简单,可以跨属踢罐,后续难

BOSS掉落的代币可以去无限池扭蛋,每池一张装备券。其余重要奖励是限时任务,刷取一定次数就能拿满,还有白嫖的全服刷取次数奖励。最后根据玩家刷取BOSS数量进行排名,发放称号,与排名有关的奖励只有称号。

− EX强化: ...

预计明年一月开放,达到100级的角色可以额外获得基础属性加成,和2个词条。词条是随机的(比如说自身攻击力++,队伍技能伤害++,贯通时间++,自身开局充能++),而且品质有差别(比如自身开局充能10%,17.5%,25%),要用各个属性对应的道具洗。道具基本全部来源于抽卡(也可以用突破结晶洗):获得某个属性的角色时,会得到该属性的EX道具,获得的角色稀有度越高,道具品质就越高,洗出的词条就越高级。比如说获取五星角色时得到的道具洗出来的都是最高级词条。具体词条效果和概率可以参考[https://wfwiki.com/index]的“EX强化表”,国服玩家听不懂也没关系,大概只需要知道未来每个角色在达到100级后都可以给自己洗一个25%充能(也可以是7.5%溢出蓝条)就行了。 

无限演武是什么:

国服预计后年1月实装,半个月刷新一次的单人高难活动,每一期会有指定有利属性和有利伤害种类的3个BOSS,BOSS血量无限,依据限时内造成的伤害量结算分数,分数越高奖励越多,得分最高能打60层,但是很多时候即使顶配队伍也打不满,一般认为50层是低保。有每天打一次演武的每日任务,每日任务的奖励占比很高

活动奖励是强化竞速武器的素材,竞速武器可以强化到120级,但是100级以后的材料需求令人发指,不像是人能强化完的东西,而且提升非常有限。说白了竞速武器强化就是做出来让玩家有个东西挂念的,没什么大用。这个活动的好处是各种冷门体系都有出场机会,坏处是如果你每一次都想要追求极致的话,要抽的卡会变得非常多。具体怎么玩的话就看个人经济实力了














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