欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

解惑:为何底特律:变人中的游戏角色会做的如此真实?

2023-02-19 01:13 作者:Alice的AX400  | 我要投稿

拆包了一下游戏这个是在逃亡一章中旅馆中卡拉的模型,懒得上材质了,大家凑合凑合看看就行了,骨骼虽然看起来很多,但是大部分都用在了脸部和布料模拟上,这也就是为啥这个游戏看起来十分真实,刨除这些,实际上真正能让卡拉"动"起来的只有那几个骨骼,但是骨骼层级乱七八糟不知道他们怎么想的,至于为什么在使用长发/短发mod在兹拉科的时候没法改变头发呢?是因为头发是由两个发型预设重叠在一起的,这在其他作品里,比如说《超凡双生》中的朱迪也是这样做的,所以说游戏里看起来卡拉剪了头发,戴了帽子,其实并不是真的在戴,而仅仅只是隐藏掉了长发的预设,实质上这些头发预设一直都在,只是将其隐藏了起来,这也就是为什么在换模时重复的情况下两个模型下会消失的原因。

解惑:为何底特律:变人中的游戏角色会做的如此真实?的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律