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大家好,我是MOC作者钛战机

2020-12-09 15:35 作者:钛战机  | 我要投稿

       大家好,我是名不见经传的MOC作者,钛战机。这一段时间我在玩家中比较活跃,但在之前,我只是个闭门造车,两耳不闻窗外事的人。


       简单介绍一下自己,本人是哏都(天津)人士。兴趣很广泛但不是非常系统地玩。玩积木的事情可追溯到6岁生日那天,我从父母那里收到了第一盒国产积木(为了避免我拆掉全家的闹表),从此开始了我的积木旅程。

       那时积木市场还不是很发达,现在我们大家看到百花齐放,各种品牌,而在我小时候这些并不常见,我最开始接触的品牌是宝高,不和lego兼容,但非常廉价。后来逐渐能看到启蒙之类的厂家商品,已经是后话了。

       我大概在2008年左右,开始真正的MOC创作,那之前家里购买了第一台电脑,我也在网上接触到了各种新鲜的游戏,其中首当其冲便是红色警戒,这些记忆也促成了我现在的一部分MOC作品。

       高三毕业,我处理了家中所有的积木,开始玩模型。但在大三末期,我又回到了积木坑。因为积木仅凭现成生产的部件,就可千变万化,加之儿时经历,我最终基本模型弃坑,重回积木。

       毕业后先前往某手游公司就职,后又在某实验室担任库管。后进入天津一家积木工作室做搭建师。虽然这个工作室很不靠谱,但我依然在三年中积攒了大量搭建经验,这些在以后的创作中都会很有用处。

       我在19年初开始全面接触积木圈子,并有了一些开端作品。这几个作品是我第一次接触积木设计渲染软件,并且获得圈内人知晓。我觉得就是打开了新世界的大门。

钛战机MOC作品-盟军战车工厂
钛战机MOC作品-盟军矿石精炼厂
钛战机MOC作品-盟军战车工厂


       我在MOC方面涉猎题材很广泛,很多题材我只要觉得有意思一定会做几个小作品试试。不过因此不能像很多大佬那样成就一整个个人系列。不过我觉得MOC重点在于尝试和反复修改自己的设计,实体化仅仅是你的第一步,多拆,多看,多学,是很重要的。当然这也是我想和诸多MOC新人所说的。


       某种意义上我也属于新人,毕竟刚入圈子没多久。感到自己和诸多大佬存在明显的差距。这里我要感谢诸多MOC大神对我的支持,我也会在以后创作更多更好的作品。


      谢谢大家!


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