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【浓缩版三国演弈】三国象棋斗地主——《三国斗》玩法介绍【专栏版】

2021-12-19 16:56 作者:某科学的邻家索菲  | 我要投稿

各位三国演弈爱好者大家好,这里是某科学的邻家索菲。即某位闲云野鹤一般的三国演弈元老玩家邻家默小七。

2021年12月14日晚上,三国演弈官方团队的新作品——三国斗正式上市,官方宣传片也于同日发布于本站,本人是15日清晨得知的。(不知道本人是不是第一个发现的这个游戏的……)

在这里附上官方发布的两期三国斗的宣传视频,左为详细版,右为精简版。

另外呢,本人在收到这款游戏的实体版以后,于昨天(12月18日)、今天(12月19日)分别制作了两期有关三国斗的介绍视频,也一并奉上。

本期专栏,就是以文字的形式,介绍一下这款新品桌游。

《三国斗》(全称“三国象棋斗地主)游戏说明

一、游戏背景:关羽、曹仁、吕蒙的襄樊会战,设定游戏年份为公元219年,东汉建安二十四年。

打开盒子以后的样子。

二、棋盘:如下图,仿古三国地图样式,棋盘为11条竖线与11条横线相交而成。去掉四个角各3×3的区域,棋盘点位共85点。吴据建业、魏据许昌、蜀据成都、汉偏安洛阳,每方防线与国境线合二为一。

棋盘背面为传统中国象棋棋盘,可下二人棋。

与标准三国演弈第9版(经典版)棋盘对比。

三、棋子:吴魏蜀三方各1君2士3马1炮2兵,东汉1君1炮2车,东汉还有一枚貂蝉(不放在棋盘上,当作道具棋子使用),共计32枚棋子。

棋子摆法请参考下图。(注:这是本人以官方宣传视频与官方店铺详情图为准摆好的,与实体版说明书有出入,吕布和董卓位置相反。)

各方阵营详细放大图:

棋子贴纸展示,这是我还没把贴纸贴上时拍摄的图片。

三国斗的棋子贴纸,其插画并不是经典的三国演弈棋插画,而是同公司卡牌桌游《胡了三国》的插画。这款游戏在某种意义上可以说是三国演弈与胡了三国相结合。

四、棋子走法:

車、炮、士、君主:走法与规则皆同中国象棋。

馬:走“日”,但没有蹩马腿的限制。馬在棋盘边角位置时,若不是一个完整的“日”字,就不可以走过去。另外只有馬可以杀汉或结盟,体现其重要的战略地位。

兵:在本国防线(国境线)及以内,可横走与前进,但不可后退,每次一格。走出防线以后,可前后左右走,每次一格,后退时最多退到本国防线。

五、特殊说明:

本游戏的32枚棋子一面为传统象棋棋子,红黑各16枚,用于传统二人象棋的对弈。棋子另一面为空白的,用于贴三国斗专用的贴纸,随机贴即可。

本游戏对象棋兵种进行了精简,士相合一(但并不是士相结合的走法,依旧是士的走法),君主右为武士(凌统、许褚、赵云)、左为谋士(陆逊、司马懿、诸葛亮),正好体现出古代“文东武西”的政治特色。

每一个棋子都是一个三国人物,棋子上的要素包括姓名、兵种、插画、能力值。谋士能力值为白色,代表智力;其余人(除貂蝉)能力值颜色同所属阵营,代表武力。

谋士智力值最大为6,代表计谋成功率100%,若为5,则代表计谋成功率为83.33%,谋士武力值默认为1。

武将武力值最高为6,武力值在单挑时用得到。

六、特殊棋子貂蝉的说明:

貂蝉作为道具棋子,有两个作用,

1.斗地主模式中,地主(拥汉方)可施展美人计,使农民(盟军)内讧;

2.争霸主模式中(标准三国演弈玩法),率先击败一方的玩家可获得貂蝉,拥有此棋子的玩家有权选择胜利条件(血战到底、速战速决、趣味单挑),另一方无权拒绝。

七、游戏流程:

1.走棋顺序:曹魏先走,蜀汉其次,东吴最后,按逆时针次序依次走棋。

2.被将先走:若一方被将,立即由被将军的一方走棋解将,解将方式完全同标准三国演弈。若两方同时被将,则按正常走棋顺序解将。

八、对战模式【重点内容】

1.斗地主模式

一旦联盟以后,场上立即自动分成盟军(即农民)和非盟军(即地主,也就是三国演弈中常说的拥汉方),盟军将死地主即获胜,非盟军将死盟军中任意一方即获胜。

斗地主模式中,非盟军会获得貂蝉这枚棋子,可施展美人计。美人计发动时,出示这枚棋子,指定盟军两方各一枚棋子进行单挑决斗。单挑分值高者留,分值低者弃,分值相同则同归于尽。

单挑分数=武力值(棋子上的数字)+随机值(掷骰子决定随机值)

美人计的使用有如下要求:

1.1仅限斗地主模式中的非盟军(地主,即拥汉方)使用;

1.2一局棋中仅有一次机会;

1.3不能指定盟军的君主进行单挑;

1.4本回合用计与走棋只能二选一,即轮到自己走棋时,如果选择用计谋,则用完计谋自己的回合结束,该盟军走棋;

1.5非盟军(地主)若无谋士不能使用这个计谋,有谋士则视其智力高低决定是否能发动成功。比如司马懿与陆逊智力均为5,发动成功概率为5/6,即在施展美人计的时候需要先掷骰子,点数在5及以下都算成功,如掷出6则为失败,不能用计。而诸葛亮的智力为最高值6,如其在场则成功率为100%,故蜀用此计时不用掷骰子,直接出示“貂蝉”指定盟军两方棋子单挑即可。

2.争霸主模式

同标准三国演弈,三方争霸,结盟杀汉只是手段,一旦盟军中一方被灭或盟军击败第三方,则联盟解体,直至分出最终胜负。

此种模式下,一方将死或困毙另一方,则收编其残兵。收编方立即获得“貂蝉”这枚棋子,有权选择以下条件之一决出胜负。

2.1血战到底:继续对弈厮杀直到分出胜负,无法分出胜负则为和棋。

2.2速战速决:剩余双方分别计算各自残余兵力的子力价值,按照車5分、馬炮各3分、士兵各1分计算双方各自子力总和,分高者胜出,分值相等为和棋。

2.3趣味单挑:剩余双方各自从剩余棋子中选择一名武将,以武力值高低决出胜负。计算公式为:单挑分数=武力值(棋子上的数字)+随机值(掷骰子决定)。单挑分数高者胜出。

九、注意事项:无论是斗地主模式还是争霸主模式,对弈中可能会遇到魏蜀的君主是否照面的问题。本棋和三国演弈规则一致,即魏蜀不可照面,魏蜀见面则吴胜。在争霸主模式中,魏蜀照面吴直接胜出;在斗地主模式中,魏蜀见面则代表吴方势力获胜,不管吴方是地主还是盟军。比如吴魏同盟,吴走子导致魏蜀见面,则吴魏盟军胜。

十、棋谱记录:官方推荐回合起始年月为公元219年1月,每回合对应一个月。

关于这款游戏的大致规则也就是这样,在这里附上本人与官方关于一些细则的问答。

Q:斗地主模式下,地主是否可以直接指定盟军的君主出来PK?

A:斗地主模式下君主不可以指定。在争霸主的单挑模式下君主是可以的。

Q:争霸模式下,单挑决战,如果武力值加随机值相等,是不是就是和棋?

A:可以这么理解,也可以用三局两胜降低和棋率。

Q:陆逊或司马懿如果施展美人计时掷骰子为6,那就是失败,那么在这次对局中还可以再发动么?

A:不可以,这两人成功率六分之五。

Q:也就是说,这个回合,非但浪费了走棋的机会,还白白损失掉每局一次的美人计?

A:对,但机率很低。

最后附上本人测试的三局对局结果图,皆为争霸主模式,无棋谱。

蜀杀汉,吴灭蜀,吴胜
蜀杀汉,吴灭蜀,吴胜
吴杀汉,魏灭吴,魏胜

本文到这里也就差不多该结束了,在末尾附上几张本人闲暇时拍摄的图片。

这四个炮,有一个共同点,人物的姓名都带Huang。
曾经的上司与部下
义父与义子
英雄美人
三国斗专栏专用封面图


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