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《宝可梦》游戏中的道馆馆主都放水了?不然玩家一个都打不过?

2021-03-26 16:12 作者:睿小二呀  | 我要投稿

道馆馆主,是宝可梦游戏中玩家需要挑战的一个个关卡,除了七代以外,目前的每一个世代都有道馆馆主存在,可以说是宝可梦对战的重要组成部分,不过,刚接触宝可梦游戏的小伙伴们可能会对游戏中道馆馆主的设定产生一定的疑问,比如第一个道馆馆主一般派出来的宝可梦等级都只有十多级,手上只有十多级的宝可梦就能成为道馆训练家?这是不是恨不符合常理了?其实,官方对此还是有一套自己的解释的,本篇我们就此话题来唠一唠吧。

PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。

宝可梦世界中,是否真的存在等级设定?

如果按照宝可梦世界的设定来看的话,宝可梦都是活生生的生物,它们的等级设置只是为了游戏需求而定,就像宝可梦TV系列动画一样,虽然偶尔也有“等级”的说法出现,但是没有具体的到底多少级的说法,也就是说宝可梦的个体差异实际上只存在于是否招式熟练、培养得好,等级的概念被模糊之后,道馆馆主自然不会真的是有的十多级、有的三十多级,且如果脱离了等级概念,宝可梦之间的比拼就和动画一样不一定都是最终进化型的宝可梦了。

就算有等级,也存在道馆训练家放水的情况。

即便是有等级的设定好了,比如在起源动画以及特别篇中都有关于宝可梦等级的设定,但是按照《宝可梦 起源》中的说法,道馆馆主会根据挑战者的徽章数来适当进行放水以及使用对应等级的宝可梦,因为道馆馆主的目的并非是真的阻拦挑战者而是考验挑战者,如果是这样的情况下,道馆馆主的实际能力应该是诸如五代中后面玩家可以挑战历代道馆训练家的那种强度,如果真的一开始就拿全部实力来面对新人玩家,新人玩家估计是一个都打不过。

以后游戏的道馆机制会改变吗?

如果《宝可梦》以后要做成开放世界游戏,而且依然存在道馆机制的话,那么道馆馆主等级的更改就是游戏首先要解决的一个问题,玩家可以根据自己喜欢的顺序去挑战道馆馆主,而道馆训练家则会真的智能按照玩家的徽章数、身上宝可梦的综合等级来改变自己的强度,这是GF要面对的一道坎,按照目前的游戏技术力来说是不难实现的,但GF本身可不可以实现就很难说的,能够做到这一步,《宝可梦》真正的开放世界才有可能成为现实。

好了,以上就是小二对于道馆馆主等级的相关看法了,总的来说,道馆馆主按照设定综合实力肯定都是不差的,游戏毕竟是游戏,所以要和设定区分开来。


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