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五百粉丝与进度报告

2023-04-14 15:19 作者:海鸦游戏  | 我要投稿

过两天应该就去北京了,车上估计也没有时间,还没到五百粉丝就这么提前写吧。

作为正式up的进度(494/1000),

简单概括一下就是:

*进度总结

*众筹与群

*未来计划

今天也是为了游戏努力的一天呢。

好不容易写完了攻击时候的状态添加,到目前为止,基本所有系统都已经完成。就差美术资源来填充了。

进度确实很慢,因为游戏开发其实并没有看起来这么简单,比如我给大家大概展示一下我目前写过的内容。

这些是最简单的普通技能,就打出去给对面造成伤害那种,图片里的这些逻辑量实际上不到一半。

 


 

 


 

这是一个回合的基本操作,里面有很多函数被折叠起来了。

 


 

这是一个宠物的基本属性:

 


简单的对话逻辑(部分):

 


。。。还有存档、地图传送、操作。。。一大堆逻辑,都是我自己一个人完成的。回过头来一看感觉自己还是挺厉害的,现在可以完美运行不报错。

 

然后关于游戏本身,我计划是用一个正经的框架里面填充一些无厘头的恶搞内容。

很感谢前辈能给我做这个IP的机会,我也会好好对待这个游戏的,但因为已经申请了不做正传故事(之前视频里面发过),我想在里面多做出一些我自己的风格。这也是我用ue的原因,ue可以做一些出格的功能,比如rpg游戏里面做跑酷,或者回合制的时候突然给你来一个奇怪效果的技能。。。

 

然后就是。。。我到了北京大概还有三周的时间,之后就要开始特效班课程了,上课期间不能这样高效率更新进度了。我计划尽可能在这段时间把该做的做了,爱发电开个众筹,建一个群方便玩家和一些其他愿意和我一起做这个游戏的人,认证一下steam开发者账户,之前认证不了的原因是没有能用的银行卡,不知道北京有没有,哪位知道的话也推荐一下谢谢了。

 

然后就是最重要的一件事。

 

 

猜猜这是什么?

一件四百多绝版的不良JK,大学期间买的,算是我买过最贵的奢侈品吧。

就是虚拟形象穿的那件,其实虚拟形象也是照着本人画的。等我以后要是有机会的话,。。。

算了,这段留着以后写。

 

真的希望以后能成为很多很多粉丝的up,然后用自己的收益养活自己去安心创作。


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