欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

决战平安京辅助意识教学(大允及以上玩家自查)

2020-08-25 19:15 作者:朋友火箭  | 我要投稿

本周专栏目录:

Ⅰ少允及以下辅助意识讲解

Ⅱ大允及以上辅助意识讲解和职业意识

Ⅲ辅助的一些特别细节的注意点(一)

Ⅳ辅助的一些特别细节的注意点(二)

Ⅴ辅助的拉扯和游走打法

Ⅵ辅助的抗压及压制打法

Ⅶ辅助的不同局势的不同处理


写在前面:作为一个习惯单排的辅助玩家,常常会有很多阴间队友的时刻,但是如何防止自己不变成阴间队友中的一员,用脑子打游戏,今天就给大家讲一讲。


  1. 阵容选择细节以及辅助counter位

    大允常见的辅助推荐(根据t度):(t度根据总评价,包括对线,游走,团战)

    t1 一目连  日和坊 辉夜姬(出场率33%辅助胜率第一)

    t2 海坊主 花鸟卷 兵俑 山童 山兔 萤草 睡猪 鸦天狗 黑童子 雪童子 跳哥 狸猫 雪女 

    t3 桃花妖(还不增强?) 大舅 红叶和其他牛鬼蛇神 

    t?惠比寿(有钩子就是猛男没钩子下一把) 孟婆(别问问就是灵车)座敷童子(别玩)


    辅助counter位选择(理论上):

    一目连 山兔counter腿短的辅助(海坊主 鸦天狗等)

    有钩子的惠比寿counter伪前排辅助(一目连 萤草等)

    海坊主 辉夜姬 山童counter冲阵/一波流辅助

    有大招的惠比寿counter一切带控制的辅助


    常见ad和辅助搭配:

    一目连/辉夜姬+所有ad=万能流

    山兔/萤草/桃花妖/日和坊+妖狐/御馔津/管狐=压制流

    海坊主/雪女/花鸟卷+小松丸=保排流

    猛男辅助+妖狐/御馔津/首无/青蛙等带自保的ad=猛男流

    青蛙+兵俑=帅哥流

    山童+百目鬼=站撸流

    惠比寿+任意ad=ad躺赢流/炸穿流


    PS:如果对于阴阳术带的辅助玩家,建议多观战大阴阳时刻辅助第一视角或者职业辅助视角,rank里除非对对线水平有自信和改使用有心得,否则不建议带。

    另外,如果想要一级对拼的辅助建议购买血牌,在对拼时比骰子好用(对拼了再买也可以)

  2. 对线意识

    理性分析对方阵容,判断对方对线强度,尤其是ad/辅助有强压制能力时要减少打架,稳住发育,但是在对方对线能力较弱时,应当主动采取积极的换血/无伤消耗方式。下面介绍一些常见的下路换血/对线技巧。

    (1)拉扯偷a

利用御馔津回头进行偷a消耗


(2)草丛消耗(这个应该都懂)

(3)卡普攻硬直/技能硬直消耗

卡桔梗普攻硬直消耗

(4)打断升级回血(有手就行)

(5)斩杀线尝试进行偷袭斩杀

兵俑偷袭秒ad

(6)对方辅助后撤回城,己方ad辅助状态都好时强行消耗

对方山兔残血回城可以追着打ad

3.关于打野gank以及配合队友的意识

(1)提前卡草丛排除视野便于打野抓人

(2)打达摩/抢达摩防止对面偷袭

(3)信号/语音/打字提醒队友进攻/撤退/状态

(4)根据对方走位判断对方意图,发信号草里有人/提醒对方支援位置

(5)技能cd/灵咒cd/有无灵鱼

(6)入侵野区/被入侵野区时的处理

基础:保护为住,留人为辅

光速支援,瞬步留人,一气呵成

(7)有线权时积极游走,不要吝啬技能

双招救打野杀人

4.对于草丛和视野的控制(大允)

(1)对线草丛:除了少允用到的五个草丛,增加了双方小野处的6,7草,用来进行打野反蹲(有的打野可能要卡视野进到3草进行gank)和野区的防守以及下路的军训

无论是任何形式的下路崩盘或者下路打穿,在大允意味着下半野区的控制权以及主动换线/拿石距的权利,所以在想军训下路/防止被军训的时候,辅助要提前占草丛取得视野上的领先,如果已经被占据了草丛的先手,要和ad一起贴着墙走,并且站在ad的靠近草丛的一册防止对面的控制和伤害,必要时可以让打野协助下路组合回线。

(2)在换线期,辅助应提前帮ad占草丛进行蹲伏,遇到对面抓ad时要想着用减速/控制技能限制对面的行动,并发信号提醒ad后撤,如果对面在中路抱团推进,没有支援换线队友,比如上路孤儿,可以尝试击杀对方上单或者防守的单人式神。

(3)探草提示:尽量使用远程技能进行探草,在探草丛的时候留好控制/保护技能以及瞬步,确保第一时间能使用,可以先在草丛外面蹭蹭不进去或者跳舞,这样可以有效反向勾引对面。

一些探草的位置(辅助常用):


5.对于团战走向和位置判断

团战走向:除了阵容强度,还需熟知对方ad和辅助的技能是不是cd中,站位是不是犯罪,在己方队友没有技能或者走位犯罪的时候要提醒队友后撤。判断队友走向是后撤/开团并作出相应操作和反应。

位置判断:在队友/自己可能被开的时候,学会用技能规避/保护/打断技能/控制抵消,不要当队伍的机会哥。

规避

打断




控制抵消


6.关于队伍的节奏点把控

现版本队伍节奏发动机

第一级:先手带控制的打野/辅助/中单,队友蹲草

第二级:开团上单/带控制技能的ad

第三级:ad或者中单对拼/偷袭,收割型中单/打野

根据这三个节奏等级,选择合适的情况进行跟进队伍节奏,出现奇怪的上头队友(一打五,追残血时)要当机立断,尽量救援,该卖则卖不能形成葫芦娃救爷爷。


7.关于ad和中单和其他队友的保护和协助

(1)除了前文提到的gank协助,还有位置问题,尽量选择队友能支援到的距离进行团战/抓边。

(2)最大保护距离:辅助能第一时间给到控制/保护的距离,根据辅助/ad的不同有不同的长度,不能太长,太长ad容易暴毙。如果对自己的ad不放心,建议放弃本点。


PS:考虑到职业的意识讲了大家也不懂,建议大家多看hello和xc、liang等选手的直播和视频,到时候有需求我再写专栏吧 

下一期是辅助的小细节喔,麻烦大家好好期待吧!


决战平安京辅助意识教学(大允及以上玩家自查)的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律