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分享一下我在默纪工作室的经历

2023-03-04 09:26 作者:砷化镓GaAs  | 我要投稿

(文笔不好请见谅)

去年12月,我在家里上网课,无意间就刷到了老默的第一条视频,当时看的我是热血澎湃(你甚至还能找到我发的评论)。我也有过这种想法,但是并没做。看完视频,我决定加入老默的QQ群。当时的群里才20多人。(本来还想找一点之前的聊天记录但是群已经解散了)

进了老默的群,老默和我们说了一下自己的规划(当时并没有说辍学这件事),并打算将成品游戏放到steam上卖1块钱。当时我看到一块钱就觉得不对劲了,如果说这个游戏真的像老默说的那样成功,那么老默为什么只卖一块钱(老默的解释是我们的目的是让更多人玩到这款游戏)。之后我们就开始了激♂烈の讨论(当时我们还是真心想把这款游戏做好,老默也说不急,我们有的是时间)

之后老默就火了,群里面的人也多了起来(好像是160+人),虽然按理说进群的都是能帮上忙的,但是事实上很多人甚至连电脑都没有。老默决定将主群改为粉丝群,另建一个工作室并开始分组,有翻译组、文案组、配音组、程序组、后勤组等。我准备去加翻译组(虽然只是高一的学牲,但是翻译一点简单的东西还是足够的),不过被拒绝了,理由是因为我是高一学生,词汇量不够,于是把我安在了后勤组(就是平常摸鱼,需要的时候再出来)

有人就问老默是要做成什么风格的,写实风还是二次元风,老默说要写实风,因为这样更符合游戏宗旨,并让我们每人用他发的ai生成模型的网址做两个人物模型(要求一男一女)。不过嘛,那个网址只能生成成男成女的模型,这也是为什么老默的游戏里学生是成人模型(根本原因就是老默懒)。然后就是教室,我们都认为老默会和程序组的dalao们一起建,然鹅老默直接就说——买一个就行了。至于其他的很多素材,大部分也都是买的

早在demo发布前,老默就在群里发了demo的demo,但是我没体验(因为我开学了),不过看群友的反应,这个半成品的半成品并不是很好

我也想帮忙,但是学业和unity之间,我选择了学业

再然后由于学业,我很长一段时间没看过工作室的消息,后勤组也没人说话,

之后就是最著名的辍学做游戏事件了,当时群里很多表示不理解,老默给出的回答和视频里也差不多。我当时的感受就是——这工作室要凉了

就在上次我们学校放假,当时还是住校生的我刚拿到手机,打开QQ,发现工作室群解散了:打开b站,第一个推送给我的视频就是老默的道歉视频,我并没有看视频,因为没必要。我只想说:该

然后就没有然后了,我已经不是那里面的人了,后会无期

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