3分钟让插画更好看!7个简单的后期加工秘籍

个人理解与总结:
进一步加工已完成作品的六种方法~
因为会涉及到绘画软件内的各种工具应用,截图可能多一些,让我的笔记更直观些😶
老师使用的PS界面似乎和国内的PS不太一样,具体按键位置请以自己的版本为准
①逆光


(颜色选择要视具体情况而定哦)






(有余力的画手可以再这样添加一些背景↓)

②调色(仅限PS)








Camera Raw是一个非常强大的功能,它的运用方法恐怕要讲好几期视频才能大致说一遍,大家画完画后可以对着自己的画玩玩这个功能,开发一下自己的用法
③粒子效果
善用粒子效果,就能轻松绘制出看起来很梦幻的泡沫圆点






画完所有粒子之后还可以再用刚才的色相/饱和度窗口调整颜色哦,也能使用透明度锁定功能,再用画笔在已有的粒子上涂出其他颜色。在背景中也加上粒子同样是个好主意,但要注意颜色的主次,用更淡的颜色绘制。

④强调人物周围环境


(选中图层是按住Ctrl并点击图层图标)

(进入后输入数值在20左右即可)


(这一步个人认为可以视情况使用,部分画风反而适合刚才那种棱角分明的白边。觉得颜色太浅可以用Ctrl+J复制白色图层,记得复制到合适的程度后合并哦)

(这个方法甚至可以与刚才的粒子效果一起使用)
⑤增加头发空气感
这个方法真的快啊,非常快啊(赞赏)



这样,通过这一抹颜色,头发就有了远近空间感。笔刷很容易刷到小部分皮肤上,懒懒画手可以不管,敬业画手记得用蒙版等方法处理一下
⑥模糊加工
这个方法也很快啊,啪的一下就完成力(喜)









⑦噪点
另一个非常快速的方法,别眨眼👀




啊......没想到短短十几分钟的视频容量这么大_(:3」∠❀)_
大家画画的时候一定要积极运用各种数码工具哦,我曾经有不少一起学画画的小伙伴不喜欢或不敢使用各种工具,因为这样就会在心底隐隐产生“我依赖了工具,这幅画不是完全凭我的本事画出来的”这样的羞耻感。其实,数码绘画之所以能够大大加快绘画效率就是因为有了这些工具,积极运用工具并不是什么羞耻的事——哪怕是对如今饱受争议的AI,我也是这么想的(前提是完善相关法律,别未经允许吃别人的图啊可恶)
说到底,数位板与各种绘画软件不也是辅助绘画的工具吗,甚至我们手绘用的笔也是一种工具。如果真的完全不依赖工具画画,恐怕只能咬破手指在墙壁上血书了()
知道如何更好地使用工具本身就是一种值得称赞的技巧,我们不能因为一个工具因为快捷让使用者减少了在作品上花费的时间就否定它的作用,认为这是可耻的捷径。当然,因为自己用了快捷的工具而瞧不起沿用旧法的人也是错误的想法;就像数码绘画至今也没有完全取代手绘一样,旧法的一些优点可能是新法难以复制的。
所以好好运用工具画出自己的画吧,只要尊重和自己走了不同道路的人,不管什么方式都只是通往更好的手段而已(›´ω`‹ )
(今天头不太舒服,大家多注意身体,少出去逛,多在家搓数位板😷)