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我对钢铁雄心TNO模组影响和意义的看法

2023-08-09 16:21 作者:轩宝14  | 我要投稿

Tno对于钢铁雄心还有P社的游戏来说在大多数情况下没有多少意义,因为钢铁雄心四和这个东西关联性不强,从tno主打的剧情游戏玩法上关联性不强,这是架空MOD的一个普遍性现象。

这个游戏的剧情相当有创意啊,很新颖啊。这就导致想要了解他的这些故事剧情要容易的很多,这使更多人可以在不去实际游玩的情况下去掌握到丰富有趣异想天开并且符合很多人精神需要的故事,这就导致了大量本来不应该接触到这个东西的人接触到了这个东西。

与其他游戏或者游戏的MOD相比,想了解tno剧情的人比想要下载tno的人可能更多

所以Tno可以凭借着相对较少的玩家数量以及其不同于其他MOD的玩法广泛传播。他制造出的是比玩他这个游戏的人还要多的、乃至于比玩钢铁雄心的人还要多的云玩家类。

他们由于这玩意儿独特的剧情,深深的沉迷于此,认真的钻研那个世界,并不断的探讨那些被虚构出来的完全不存在的事件其背后到底哪一方才是对的?又或者是假如这个东西成功了又会怎么样?不成功又会怎么样?然后并展开对于这些故事性内容的探讨。这种想法完全是可行的,并且合理的。但是问题是是否应该将这种探讨延展到tno之外?

T no的受众群体尝试去解读这些在现实当中根本就不存在的东西,并热衷于影响别人。其很快产生一种对于疯狂的虚构人物和事件的崇拜与狂热,一部分人在所知尚少的情况下了解到了这些事情之后与他们同样崇拜狂热。大部分人则将他们视作洪水猛兽,疯狂执着者,并且敬而远之。

但实际上,Tno当中的很多人物原型,他根本就不是游戏里面描述的那样的,再怎么钻研都是没有现实意义的。所以我们常常会在讨论某一个正常历史人物的地方看到有人在谈论tno的事情,对于完全不了解这个东西的人来说,就会感到非常的茫然,甚至感到气愤。

相类似的,有部分人会在产生疯狂执着现象之后影响到现实生活,就比如说开始用一些常人无法理解的说话方式与人沟通等等。同样的,这将影响他们在网络上的生活。用一种平态的话来说,他们对于家国天下大事的关心程度会大幅上涨,同时会联系游戏内容对这些事情尝试做出自己的联想解读,然后形成对于这些事情的自我观点和看法。而这种现象通常会持续一段时间,在大多数情况下,人们用现实当中的思维方式来试图串说他们用现实当中的思维方式去理解是无效的,他们会依然的执着于用自己形成的逻辑去维护自身的观点,尽管这在其他人眼中看似是非常愚蠢的一件事。

如何解决这个问题?我觉得相当难说。

用一些更能听得懂的话来说,想要解决这个问题,唯一的方法就是让这些“云玩家类”,或者是确确实实的玩过的人“提高个人素质”。

他本应是一个小众范围内的东西,发展壮大或者是推广传播也是一件好事,但是当大部分被推广传播的人是没有游玩游戏能力的人,又或者是将MOD发展壮大的游戏玩家们过于疯狂执着的研究的时候,可能这就不是一件好事了。并且会招来人们的反感,尤其可能是不玩tno这个MOD的钢铁雄心4玩家的反感,或者是对tno不感兴趣,但是对钢铁雄心四感兴趣的人的反感。

而我对于他(Tno)的评价呢,就是一个游戏性平凡但是剧情非常丰富创新有想法的,而且非常不现实的可以满足很多人想象当中的世界的,玩家数量比较少但是却相当“知名”的MOD。


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