【人像精修】终于有1套全面的PS修图教程啦!从0基础到精通速成PS精修教学...

提亮 压暗
1.中性灰
C+S+N
新建图层———颜色—灰色 模式—柔光 填充勾选
渐变映射—颜色选择:黑—白(为了看清细节)
新建曲线1——压暗曲线
新建曲线2——提升对比度
选择灰色图层
修改画笔:不透明度5% 流量5%(触控板改10)
暗前景色改黑
亮前景色改白
2.双曲线
新建曲线1: 提亮上调
新建曲线2: 压暗下调
全部把蒙版改为黑色(选中蒙版A+DEL填充前景色
提亮区域:白色前景色下用画笔在曲线的提亮蒙版中擦
变暗区域:白色前景色下用画笔在曲线的压暗蒙版中擦
两者优劣:1.中性灰易操作,但提亮程度有局限
2.双曲线可以更好提亮,需要在不同图层中切换
3.新建图层 模式改为明度
画笔改为5%
缺点:会失去细节
快速磨皮技巧
盖印:c+s+o+E
选择--其他--高反差保留--6
模式选择-线性光(显出细节)
反相--c+I(选出细节外的皮肤)
滤镜-模糊-高斯模糊--6
画笔改为100% 涂抹轮廓内部
色彩平衡--中间调--去红、加冷色
曲线提亮加蒙版改黑色 抠人物
P4 快速磨皮技巧
A + B = C
光影 细节 原图
高低频
可以分处理光影和细节
C+J复制图层
1 打开Camera Raw
适当压暗脸部 提亮手臂
滤镜--液化
复制两层 隐藏上层细节(高频) 下层重命名光影(低频)
滤镜 模糊 高斯模糊 (调整到看不到细节只感受到光影)8
打开细节图层
图像-应用图像----源:原图 ----图层:光影 混合模式:减去 缩放:2 补偿值:128 线性光
光影图层:1.处理衣服 用混合器画笔工具 上下推
参数 100% 27% 100% 23% 10%
2.处理皮肤上下推 鼠标不好搞 笔记不做了
细节图层:仿制图章改
发际线处理细节后 再用光影推亮度
反相高反差
盖印图层:滤镜--其他--高反差 9(参数一般为3、6、9、12)(选的是细节)线性光
反相C+I
(选通道
在红色通道中找到瑕疵C+I 颜色反过来)
滤镜模糊高斯模糊 就可以磨皮再加柔光/线性光
添加蒙版填充黑色再擦出皮肤(为了隐藏模糊的边缘)
调光影 新建中性灰图层
叠加加柔光
新建渐变映射 黑--白
新建曲线 压暗
画笔调整光影
色彩平衡 调整
可选颜色调整肤色
曲线加大对比度
色阶调整对比度
通道磨皮
C+J
先处理皮肤瑕疵
通道:蓝色通道复制一层 滤镜 其他 高反差保留(瑕疵明显突出的程度 )图像 应用图像 叠加 凸显问题 多叠加几层 最后一层颜色减淡 选白色画笔工具 擦掉其他 保留皮肤 (眼睛鼻子 嘴巴擦除)
按C选区 反相C+I 回到RGB 在图层中选曲线提亮
滤镜Camera Raw 加曝光 对比度 高光 阴影
明亮度加最大 明亮度细节 调最小
再复制一层 滤镜其他 高反差保留 1 线性光
加深眼睛(做美瞳)
选区 在新建图层中填充黑色 复制一层C+T缩小 调出选区 删除内容 模式选柔光 滤镜 模糊 高斯模糊 调整半径
提亮肤色(高光部分)
通道 蓝色 图像 计算 做两次
在Alpha 2通道中 调出选取 回到RGB 回到图层 新建曲线提亮 高光
提亮头发
新建两个图层 改名变亮变暗 模式做相同处理
用画笔取色后 在要提亮地方 选中提亮图层画
(可把画笔设置的形状动态改为渐隐)
局部提亮
建曲线 提亮 建蒙版(黑)
用白色画笔提亮
在新建中性灰(图层)调整肤色